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Windows游戏编程大师技巧(附光盘第2版)/游戏设计与开发技术丛书
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
程序与语言
作者:
(美)拉莫斯|责编:陈冀康|译者:
沙鹰
出版社:
人民邮电
丛书项:
游戏设计与开发技术丛书
本书是游戏程序设计师 André LaMothe的代表作。 全书分为4个部分,共 计15章和6个附录。作者循 循善诱地从程序设计的角 度介绍了在Windows环境 下进行游戏开发所需的全 部知识,包括Win32编程 以及DirectX中所有主要组 件(包括DirectDraw、 DirectSound、DirectInput 和DirectMusic)。书中还 用单独的章节详细讲授了 2D图形学和光栅化技术、 游戏算法、多线程编程、 文本游戏和解析、人工智 能(包括模糊逻辑、神经 网络和遗传算法)、物理 建模(完全碰撞反应、动 量传递和正反向运动学) 及实时模拟等游戏程序开 发中的关键技术。附录部 分介绍了本书光盘的内容 ,如何安装DirectX,回顾 了数学和三角学的基础知 识、C++编程的基础知识 ,还给出了游戏编程资源 以及ASCII表。 本书所附光盘上带有本 书中所有程序的源代码、 关于Direct3D和General 3D 的文章和在线书籍以及众 多免费的素材。 本书适合想要学习 Windows游戏编程的人员 阅读,对于有一定经验的 专业游戏开发人员,也具 有较高的参考价值。
售价:
51.96
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