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生活百科
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电子游戏大发展(从PONG到PlayStation的历史与未来)/游戏研究经典译丛
所属分类:
生活娱乐
>>
休闲读物
>>
棋牌、游戏、钓鱼
作者:
编者:(美)马克·
J
.
P
.沃尔夫|责编:刘畅|译者:熊硕
出版社:
复旦大学
丛书项:
游戏研究经典译丛
自20世纪五六十年代 诞生以来,电子游戏借助 科技的力量,从实验室中 的新奇之物逐渐发展成一 个规模宏大的产业,并在 21世纪初期深刻地融入人 们的生活。 本书聚焦电子游戏的 发展历程,从四个层面展 开研究。第一,阐述“电 子游戏”的基本概念和内 涵,指明它在信息科学技 术方面不同于传统媒介的 特点;第二,梳理电子游 戏跌宕起伏的发展历史, 概括为早期的电子游戏( 1983年之前)、游戏产 业的复兴(1983—1994 年)和迈入次世代的电子 游戏(1995—2007年) 三个阶段;第三,从微观 角度探究电子游戏的开发 流程、图像/音效设计理 念的发展和类型特征等; 第四,从宏观角度讨论电 子游戏在道德和伦理方面 引发的问题、电子游戏与 其他媒介的关系、电子游 戏的发展前景等。 本书适合电子游戏爱 好者、电子游戏行业从业 者和游戏学学者阅读,也 可作为电子游戏的科普读 物。
售价:
43.20
卫生技术评估中的成本效果建模--实操教程
所属分类:
生活娱乐
>>
生活用书
>>
保健养生
作者:
(新西兰)R.埃德林//(加)C.麦凯布//(英)C.休姆//
P
.霍尔//
J
.赖特|责编:闵捷|译者:李芬
出版社:
科学
近年来“经济学评价”是 医药领域内的热门话题,卫 生技术评估这项国际通用的 决策工具已被国家医疗保障 局用于每年进行的《国家基 本医疗保险、工伤保险和生 育保险药品目录》调整工作 中。卫生技术评估中,经济 学评价最主流的方式为成本 效果分析。成本效果分析往 往需要依靠决策树、马尔可 夫模型等对不同医疗技术的 成本和效果进行模拟以产生 相应证据辅助决策。本书为 一本侧重经济学评价实操的 教科书,系统介绍了经济学 评价的基础理论及实操步骤 ,并提供习题供读者练习, 可作为目前已有经典教材的 有机补充。同时,译者在翻 译过程中对关键材料进行补 充,可供读者进行延伸阅读 。 本书主要面向相关专业 本科生、研究生;医疗卫生 相关部门决策者,高校、医 疗机构、科研机构从事相关 研究的研究人员,医药企业 相关职能部门从业人员,以 及任何对本书感兴趣的读者 。
售价:
40.00
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