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生活百科
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人工智能与游戏
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
应用软件
作者:
(
希
)乔治斯·N.扬纳卡基斯//(美)朱利安·图吉利斯|责编:刘星宁|译者:卢俊楷//郑培铭
出版社:
机械工业
本书是第一本致力于解释人工智能(AI)技术如 何被用于游戏内与游戏上的教材。在导论章节结束后 ,本书介绍了AI与游戏中的背景技术与关键技术,以 及AI如何被用于玩游戏、被用于为游戏生成内容以及 为玩家进行建模。 本书适用于人工智能、游戏设计、人机交互和计 算智能的本科和研究生课程,也适合工业界中的游戏 开发人员和从业人员用于自学。本书作者开发了一个 网站(http://www.gameaibook.org),这个网站为 本书所涉及的材料进行了补充,包括最新的练习、讲 义幻灯片和阅读材料。
售价:
35.60
物联网(架构技术及应用原书第2版)/计算机科学丛书
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
计算机网络
作者:
(
希
)弗洛肖斯·齐阿齐斯//(德)斯塔马蒂斯·卡尔诺斯科斯//(瑞)杨·霍勒//(英)大卫·博伊尔//(澳)凯瑟琳·马利根|责编:曲熠|译者:王慧娟//邢艺兰
出版社:
机械工业
丛书项:
计算机科学丛书
本书由长期从事物联网 领域研发的技术和商业专家 撰写,多视角呈现了物联网 的全貌。第2版涵盖技术领 域的新进展、各标准和联盟 的新发展以及应用领域的新 案例,并新增一章专门讨论 安全问题。全书首先分析物 联网的全球背景,包括技术 和商业驱动因素;然后介绍 物联网解决方案的技术细节 ,包括安全性、隐私和信任 ,以及新的架构和参考模型 ;最后介绍物联网解决方案 的实现案例,涉及资产管理 、工业自动化、智能电网、 智慧城市、参与式感知、无 人驾驶等方面。 本书为该领域的技术人 员和管理人员提供了全面指 南,同时也适合高等院校物 联网相关专业的学生参考。
售价:
39.60
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