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个搜索结果
DirectX12 3D游戏开发实战
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
应用软件
作者:
(美)弗兰克·
D
.卢娜|译者:王陈
出版社:
人民邮电
Direct3D是微软公司DirectX SDK集成开发包 中的重要组成部分,是编写高性能3D图形应用程序 的渲染库,适用于多媒体、娱乐、即时3D动画等广 泛和实用的3D图形计算领域。 弗兰克·D.卢娜著的《DirectX12 3D游戏开发 实战》围绕交互式计算机图形学这一主题展开,着 重介绍Direct3D的基础知识和着色器编程的方法, 并介绍了如何利用Direct3D来实现各种有趣的技术 与特效,旨在为读者学习更高级的图形技术奠定坚 实的基础。本书包括3部分内容。第一部分介绍必备 的数学知识,涵盖向量代数、矩阵代数和变换等内 容。这是贯穿全书的数学工具,是读者需要掌握的 基础内容。第二部分重点介绍Direct3D的基础知识 ,展示用Direct3D来实现绘图任务的基本概念与技 术,如渲染流水线、纹理贴图、混合、曲面细分等 。第三部分则利用Direct3D来实现各种有趣的特效 ,如实例化与视锥体剔除、阴影贴图、环境光遮蔽 等。 本书适合希望通过Direct3D来学习3D编程的C ++中级程序员阅读,也可供已对Direct3D有一定了 解或具有非DirectX API使用经验的3D程序员参考。
售价:
59.20
互联网的设计和演化/计算机科学丛书
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
计算机网络
作者:
(美)大卫·
D
.克拉克|责编:曲熠|译者:朱利
出版社:
机械工业
丛书项:
计算机科学丛书
这是一本描述如何设计 未来互联网的书,关注的是 全球性的、通用的网络互连 思想,它不只描述了今天我 们拥有的因特网,还讨论了 曾经设计过或者未来要设计 的网络。与一般的计算机网 络书籍不同,这本书没有陷 入具体的技术或协议细节中 ,而是强调未来互联网的设 计原则—作者将这些设计原 则称为架构。所以,这是一 本比较容易读懂的书,它告 诉我们如何设计未来的互联 网,以及设计未来的互联网 时应该考虑哪些因素。 全书包含15章和一个附 录。书中首先介绍目前因特 网的基础知识以及架构和设 计的内涵;然后描述未来互 联网的设计需求、架构、功 能、命名和地址技术;接着 阐述未来互联网设计要考虑 的重要因素,包括寿命、安 全性、可用性和经济性;最 后讨论网络管理与控制的思 想以及满足社会需求的思想 。附录介绍了地址技术与转 发技术。因此,本书的内容 非常全面,对未来的互联网 设计师有很好的指导作用。
售价:
47.60
计算机视觉(模型学习和推理)/计算机科学丛书
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
计算机原理与基础
作者:
(英)西蒙J.
D
.普林斯|译者:苗启广//刘凯//孔韦韦//许鹏飞
出版社:
机械工业
丛书项:
计算机科学丛书
西蒙J.D.普林斯著,苗启广、刘凯、孔韦韦、许 鹏飞译的《计算机视觉(模型学习和推理)/计算机科 学丛书》是一本从机器学习视角讲解计算机视觉的优 秀教材,主要讲述计算机视觉中模型、学习和推理三 个方面的内容,揭示计算机视觉研究中“模型”和“ 算法”之间的区别,并且对每一种新的视觉算法提出 新的见解。本书图文并茂,算法描述由浅入深,主要 包括概率、机器视觉的机器学习、局部模型的连接、 图像预处理、几何模型、视觉模型等方面的内容,适 合作为高年级本科生或研究生的计算机视觉和机器学 习教材,也可供计算机视觉方面的专业人士参考。
售价:
47.60
自动机理论语言和计算导论(原书第3版典藏版)/计算机科学丛书
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
计算机原理与基础
作者:
(美)约翰·E.霍普克罗夫特//拉杰夫·莫特瓦尼//杰弗里·
D
.乌尔曼|责编:姚蕾|译者:孙家骕
出版社:
机械工业
丛书项:
计算机科学丛书
本书是形式语言、自动机 理论和计算复杂性方面的经 典之作,是在国际上得到广 泛认可的计算机理论和计算 机工程专业的教材。书中涵 盖了有穷自动机、正则表达 式与语言、正则语言的性质 、上下文无关文法及上下文 无关语言、下推自动机、上 下文无关语言的性质、图灵 机、不可判定性以及难解问 题等内容。本书注重定义、 定理的准确性和严格性,注 重形式化和严格的数学推理 能力的培养,同时在定义和 证明中运用直观的方法说明 抽象概念,借助许多图表帮 助传达思想,并包含大量难 度各异的示例和习题,便于 学生加深对内容的理解。 本书适合作为计算机专业 高年级本科生及研究生计算 理论课程的教材和教学参考 书。
售价:
47.60
R语言经典实例(原书第2版)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
程序与语言
作者:
(美)J.
D
.隆//保罗·蒂特|责编:冯秀泳|译者:李洪成//潘文捷
出版社:
机械工业
本书的第2版涵盖了277 个R语言实用方法,可以帮 助你快速而有效地使用R进 行数据分析。R语言给我们 提供了统计分析的一切工具 ,但是R本身的结构可能不 容易掌握。本书提供的面向 任务的R语言实用方法涉及 从基本的分析任务到输入和 输出、常用统计分析、绘图 、线性回归等内容,它们可 以让你马上应用R高效地工 作。 每一个R语言方法都专注 于一个特定的问题,随后的 讨论则对问题的解决方案给 出解释,并阐释该方法的工 作机理。对于R的初级用户 ,本书将帮助你步入R的殿 堂;对于R的中级用户,本 书将加深你对R的理解并拓 展你的视野。通过本书,可 以使你的分析工作顺利完成 并学习更多R语言知识。 本书主要内容: 建立向量、处理变量, 以及执行其他基本函数。 简化数据的输入和输出 。 处理矩阵、列表、因子 和数据框等数据结构。 分析概率、概率分布和 随机变量。 计算统计量和置信区间 ,进行统计检验。 创建各种图形。 构建线性回归和方差分 析(ANOVA)等统计模型 。 探索高级统计技术,如 聚类分析等。
售价:
55.60
数据可视化(数据探索和解释)/数据科学与商务智能系列
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
(美)杰弗里·
D
.坎姆//詹姆斯·J.科克伦//迈克尔·J.弗里//杰弗里·W.欧曼|责编:张有利|译者:肖勇波//上官莉莉
出版社:
机械工业
丛书项:
数据科学与商务智能系列
本书旨在向读者介绍数 据可视化方面的重要理论和 最新实践。本书包含入门知 识讲解、图表类型的选择、 颜色的有效使用、如何可视 化地探索数据、如何构建数 据仪表盘、如何以令人信服 的方式用数据直观地解释概 念和结果等内容。本书主线 清晰、资料丰富、简明易懂 ,通过大量生动有趣的例子 对数据可视化的方法做了清 晰的阐述。 本书可作为大数据管理 与应用、商业数据分析、信 息管理与信息系统、统计学 等专业本科生和研究生的教 材,也可作为相关工作者的 参考读物。
售价:
47.60
让插画动起来(零基础学Live2D从建模到动画)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
日本side lunch股份有限公司//日本Crico股份有限公司//(日)癸nozumi|编者:株式会社Live2
D
|责编:张慧敏|译者:卡米雷特
出版社:
电子工业
本书由专业动画公司撰 写,并由Live2D官方主编出 版,涵盖Live2D软件从基础 到实践的所有内容,即使是 初学者,也可以在了解 Live2D软件的同时逐步学会 虚拟建模和动画制作的基础 操作。本书共10章,不仅介 绍了Live2D软件的主要功能 ,还详细讲解了“Live2D Cubism的制作流程”、“如何 用Live2D制作插画”及“如何 用Live2D制作动画”等各种 项目的完整制作流程。同时 ,补充介绍了Live2D Cubism Editor 4.2的新功能 ,如图形路径、连序图片轨 道、图形动画和跳帧等。
售价:
51.60
计算机图形学原理及实践(原书第3版进阶篇)/计算机科学丛书
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
(美)约翰·F.休斯//安德里斯·范·达姆//摩根·麦奎尔//戴维·F.斯克拉//詹姆斯·
D
.福利等|责编:朱秀英|译者:彭群生//吴鸿智//王锐//刘新国
出版社:
机械工业
丛书项:
计算机科学丛书
本书是计算机图形学 领域久负盛名的经典教材 ,被国内外众多高校选作 教材。第3版全面升级, 新增17章,从形式到内容 都有极大的变化,与时俱 进地对图形学的关键概念 、算法、技术及应用进行 了细致的阐释。为便于教 学,中文版分为基础篇和 进阶篇两册,此为进阶篇 ,主要内容包括三角形网 格面的简化和修复及细节 层次表示、复杂形状的建 模技术、细分曲线曲面、 图像的表示及存储格式、 图像的采样和重建方法、 表面材质散射模型、颜色 感知与颜色描述、图形着 色器、表意式绘制、计算 机动画、现代图形硬件等 。
售价:
59.60
计算机图形学原理及实践(原书第3版基础篇)/计算机科学丛书
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
(美)约翰·F.休斯//安德里斯·范·达姆//摩根·麦奎尔//戴维·F.斯克拉//詹姆斯·
D
.福利等|译者:彭群生//刘新国//苗兰芳//吴鸿智
出版社:
机械工业
丛书项:
计算机科学丛书
约翰·F.休斯、安德里斯·范·达姆、摩根· 麦奎尔、戴维·F.斯克拉、詹姆斯·D.福利等著的 《计算机图形学原理及实践(原书第3版基础篇)/计 算机科学丛书》是计算机图形学领域公认的经典教 材,与上一版相比,新版从内容到形式都有大幅变 化。为了便于教学,中文版分为基础篇和进阶篇两 册,此为基础篇,包括原书第1~16章,内容涵盖图 形学基本概念、主要的图形生成算法、简单的场景 建模方法、2D和3D图形变换、实时3D图形平台等。 本书可作为高等院校计算机相关专业学生的教 学用书,对业界研究人员和技术人员也有很大的参 考价值。
售价:
39.60
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