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生活百科
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Illustrator平面设计案例教程(微课版)/数字媒体新形态系列
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:姚桂萍//李蕊//杜欣|责编:张龙卿
出版社:
清华大学
丛书项:
数字媒体新形态系列
本书全面细致地讲解了 Illustrator重要的功能命令 ,通过“理论+实战”的形式 ,对软件操作原理和使用技 巧做了全方位解读。在注重 工具用法的同时,更加注重 与视觉传达设计专业实践的 结合,真正做到完全解析、 完全实战。本书在对工具的 基本使用方法进行案例式生 动解析的基础上,增加了综 合性较强的“随堂练习”,帮 助读者更直观地巩固并掌握 Illustrator的重要命令和主 要应用。 本书由三大部分共十章 组成。从基本功能介绍到使 用技术入门,再到实践能力 提升,是一个完整的学习闭 环。前两部分全面讲述 Illustrator的基础知识,在 简单易懂的实例中穿插大量 工具使用方法及基本编辑技 巧。第三部分按照艺术设计 类专业知识体系进行编写, 通过深入细致的实例讲解与 读者一起从零开始完成设计 ,在增强综合运用软件能力 的同时帮助读者培养审美意 识和基本设计能力。 本书适合Illustrator的初 学者、设计专业学生以及从 事设计工作的相关人员使用 ,同时可以作为工具书使用 ,也可以作为培训资料。
售价:
31.60
Maya角色制作项目化教程(微课视频版)/数字媒体新形态系列
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:于涛//莫新平|责编:张龙卿
出版社:
清华大学
丛书项:
数字媒体新形态系列
本书是一本关于人物建 模、贴图、骨骼、疸染等方 面的教材,全书系统地讲解 了与三维角色有关的知识与 软件操作步骤。 全书一共分为5个项目。 项目一主要围绕角色的鞋子 进行,其中涵盖多边形建模 、UV、贴图、渲染等操作 ;项目二为角色建模,其中 主要包含头部和服装建模; 项目三为角色的UV和贴图 ;项目四为表情设置和绑定 操作;项目五为渲染输出。 本书严格按照动画制作 流程进行讲解。读者可以快 速上手操作,但需要按照项 目顺序进行学习。 本书适合高等学校动画 及数字媒体等相关专业作为 建模课程的教材使用,也适 合具有一定平面软件及 Maya操作基础的读者自学 。
售价:
27.60
Maya三维动画实用案例制作(微课视频版)/数字媒体新形态系列
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:方慧|责编:张龙卿
出版社:
清华大学
丛书项:
数字媒体新形态系列
本书是一本专门为使用 Maya进行三维动画制作的 用户所编写的学习用书。 本书主要内容分为Maya 界面及基础操作简介、多边 形建模技术、NURBS建模 技术、灯光技术、材质与谊 染技术、纹理与贴图技术、 动画技术、角色面部表情绑 定、角色肢体绑定、角色动 画制作10章。书中详细讲解 了Maya软件的实际操作和 三维动画制作的具体流程。 本书内容兼顾理论与实 践,知识和技能全面且实用 ,内容设置由浅入深,不仅 可以作为高等院校三维动画 制作相关课程的教材,也可 以作为对三维动画制作有兴 趣的读者的参考资料。
售价:
35.60
Cinema4D创意建模项目化案例教程(微课+活页版)/数字媒体新形态系列
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:陈思|责编:张龙卿
出版社:
清华大学
丛书项:
数字媒体新形态系列
本书较为全面地介绍了 Cinema 4D 2023的基本操 作和核心功能,选取了部分 “1+X”数字创意建模考试真 题与企业真实项目融合。全 书共包括7个项目:初识 Cinema 4D、Cinema 4D数 字创意建模基础、卡通角色 设计、虚拟数字人中国娃娃 、Cinema 4D动画、Cinema 4D与Arnold渲染器、“1+X” 数字创意建模综合实训。每 个项目包括3~4个任务,可 以帮助读者将所学知识融会 贯通,灵活应用。 为配合新形态教材的开 发,便于师生开展教学与学 习,本书配套了丰富的网络 资源,包括微课视频、课件 。源文件及素材包等 本书既可以作为高等院 校动漫制作、影视制作、数 字媒体及艺术设计等相关专 业的教学用书,也可以作为 专业制作人员的参考资料和 广大CG(计算机图形)爱 好者的自学参考书,还可以 作为培训机构的培训教材。
售价:
27.60
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