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网络流媒体(21世纪高等学校数字媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
>>
多媒体
作者:
编者:王春媛//金婕//吴扬|责编:黄芝//薛阳
出版社:
清华大学
流媒体技术是一种专门 用于网络多媒体信息传播和 处理的重要技术。随着网络 带宽的增大、互联网技术日 益增强,流媒体的应用越来 越广泛。全书共8章,系统 地介绍了网络流媒体的几个 关键技术及最新技术的发展 和应用情况。首先介绍了流 媒体技术的基本概念,然后 分别介绍了流媒体的压缩编 码技术、流媒体的传输协议 、移动流媒体技术以及P2P 流媒体技术,之后从实际应 用出发,详细介绍了流媒体 播放器、流媒体传输协议分 析以及流媒体编辑制作等内 容,以达到学以致用的目的 。 本书以理论为基础,重 点在于实际应用,内容紧跟 时代潮流,适合作为大中专 院校计算机、电子信息技术 及应用等相关专业的教材, 同时也可供网络流媒体技术 的初学者阅读参考。
售价:
19.92
图形图像处理(职业教育数字媒体技术专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:张峻|责编:徐梦然
出版社:
机械工业
本书根据职业院校教学 的实际需求,以图形图像处 理的项目应用为导向,以循 序渐进的方式,细致地讲解 了Photoshop和Illustrator的 基本操作和功能,帮助学生 理解和掌握软件的基础知识 和制作技巧,完成专业的图 形图像处理项目。同时,开 拓学生的设计思路,提升设 计能力,达到学以致用的目 的。本书包含8个项目,前5 个项目为Photoshop相关内 容的讲解,后3个项目为 Illustrator相关内容的讲解 ,每个项目包含必备知识的 介绍、任务的解析和拓展练 习。 本书适合作为职业院校 数字媒体技术及相关专业的 教材,也可作为从事平面设 计工作的人员和相关人士的 参考用书。 为方便教师教学和学生 学习,本书配有电子课件和 素材文件,教师可登录机械 工业出版社教育服务网 (www.cmpedu.com)免 费注册后下载,或联系编辑 (010-88379197)咨询。
售价:
22.00
Animate动画制作(高等学校数字媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:张运香//周丽韫//金升灿|责编:谢琛//薛阳
出版社:
清华大学
本书以零起点的读者为 主要对象,以Adobe Animate CC 2018为开发平 台,从实用角度出发,结合 丰富的实例,介绍制作动画 的常用方法和技术,可以作 为Animate动画制作课程的 入门教材。本书详细介绍了 利用Animate制作动画的方 法,Animate的新功能和新 技术,以及ActionScript 3.0 环境下的脚本程序设计方法 。 本书共分为15章,主要 内容包括Animate简介,传 统补间动画,工具的使用, 引导线动画,补间动画,补 间形状,遮罩和逐帧动画, 骨骼动画、3D动画和摄像 头,文本的使用,元件、库 和实例,声音和视频的应用 ,组件和动画预设,动作脚 本基础,动作脚本进阶,动 画的优化与发布,综合实例 。各章内容以制作动画技术 为主线,从自学和教学的实 用性、易用性出发,用典型 的实例,边讲(学)边练的 方式介绍了制作动画的方法 。每章均提供了思考题和操 作题。 本书提供的配套资源包 中,包括书中所有实例的源 文档和影片文件以及相关的 素材。 本书可以作为高等院校 和高职高专院校计算机动画 制作课程的入门教材,也可 作为计算机培训辅导用书, 还可以作为广大计算机爱好 者学习Animate动画制作的 自学用书和参考书。
售价:
31.60
Adobe Illustrator实战教程(高等学校数字媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:杨雅惠|责编:郭赛//薛阳|总主编:贾如春
出版社:
清华大学
本书共有14个项目,内 容包括初识平面设计、初识 Adobe Illustrator CC、 Adobe Illustrator CC的使用 、图形绘制、对象组织、图 形编辑、基本外观、颜色填 充、艺术效果外观、文本处 理、图表制作、自动化、文 档存储和输出、设计实践案 例。本书内容从理论和实战 两方面入手,对进行Adobe Illustrator学习的读者非常 具有参考价值,可作为高等 院校平面设计相关专业的教 学用书,也可作为相关技术 人员技术培训或工作的参考 用书。
售价:
27.96
Cinema4D项目实践教程(微课版新世纪高职高专数字媒体技术专业系列规划教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:张翼翔//刘梦杰//乐田田|责编:李红
出版社:
大连理工大学
本教材重点开发了微课 资源,以短小精悍的微视频 透析教材中的重难点,使学 生充分利用现代二维码技术 ,随时、主动、反复学习相 关内容,学习更轻松、更有 趣味,促进了碎片化学习, 提高了学习效果和效率。 本教材内容分为三大篇 ,第1篇内容为:单元1软件 基础知识、单元2建模基础 ;第2篇内容分配4个建模任 务,分别为:任务1哑铃模 型制作、任务2蛋糕模型制 作、任务3创意数字“8”模拟 新制作、任务4游乐园模型 制作与材质表现;第3篇内 容设置2个项目任务,分别 为:电商海报制作“天猫双 12首页场景制作”、影视片 头制作天猫字体破碎动画制 作。整体内容涉及面广,教 材内容编写难度适中、层次 分明、阶梯性强,由简单到 复杂,逐步深入,通俗易懂 ,适应高职学生知识层次, 容易理解和掌握。
售价:
23.12
新媒体网页设计与制作--Dreamweaver CS6基础案例技巧实用教程(普通高等教育网络与新媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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计算机网络
作者:
编者:周丽韫|责编:刘鑫佳//吴洁//刘丽敏
出版社:
机械工业
新媒体网页设计与制作技术是网络发展和新媒体 环境相结合的产物,本书以Dreamweaver CS6为主要 网页制作工具,全面、详实地介绍了使用 Dreamweaver CS6进行新媒体网页设计与制作的知识 和技术。本书以新媒体网页设计的理念为依托,以基 本概念和入门知识为基础,以答疑与技巧为特色,以 实际操作为主线,由浅入深、循序渐进,通过丰富的 课堂案例和课后实践帮助读者学习、实践和提高,进 而使其能够轻松、快速地制作出符合要求的各类网 站。 本书结构清晰、实例丰富,突出Dreamweaver CS6的基础知识和操作,而且每章都含有疑问解答和 常用技巧内容,具有较强的可读性和可操作性,可作 为高等院校相关专业和网页制作培训班的教材,也可 作为初学者和网页设计人员学习Dreamweaver CS6网 页制作的参考资料。
售价:
21.92
Animate二维动画制作(职业教育数字媒体技术应用专业创新型系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:黄培忠//沈剑祥|责编:陈砺川//赵玉莲
出版社:
龙门书局
本书作者以Adobe Animate CC 2019中文版为 主要工具软件,就动画制作 工作岗位的典型需求,将本 书内容分为7个项目25个任 务,主要讲解动画片制作流 程,包括初识二维动画制作 软件Animate CC、动画剧本 创作、动画分镜头脚本制作 、角色造型设计与制作、场 景设计与制作、动态设计与 制作和后期制作。本书通过 完成两部动画片——《神奇 小侠》和《不一样的闹剧》 的制作,以“项目-任务”的 教学方式让学生掌握二维动 画的设计及制作技巧,使学 生满足职业能力要求。 本书适合作为中等职业 学校数字媒体技术应用、动 漫与游戏制作等相关专业的 教材,也可作为相关从业人 员的自学参考书。
售价:
19.20
数字媒体技术基础(微课版现代信息技术专业群系列教材职业教育课程改革创新教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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多媒体
作者:
编者:张小毅//袁静|责编:张振华
出版社:
科学
本书是在行业、企业专 家和课程开发专家的指导 下,由校企“双元”联合开发 的,注重思政融通、“岗课 赛证”融通及信息化资源配 套。 本书主要内容包括认识 数字媒体、数字音频基础— —Adobe Audition、图形绘 制-——Illustrator、三维表 现——CINEMA 4D、影视 特效——After Effects、影 视剪辑——Premiere。 本书可作为职业院校数 字媒体技术专业的教学用 书,也可作为相关培训机 构的培训教材。
售价:
31.20
Adobe Premiere Pro2023数字音视频编辑案例教程(职业教育数字媒体技术应用专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:秦菊//刘鹏程|责编:周怡露
出版社:
华中科技大学
本书坚持立德树人,落 实德技并修,深化产教融合 ,将思想引领、能力培养和 知识传授相结合,引入影视 编辑制作的新技术、新工艺 、新标准,面向影视剪辑、 广告制作、栏目包装、特效 制作等行业企业技术岗位, 培养具备良好专业能力和职 业精神的高素质技术技能人 才。本书对教学内容进行模 块化,坚持理实一体,强化 项目载体、任务驱动,激发 学生自主学习兴趣;增加多 个综合案例和教学视频,拓 展学生专业技能和职业素养 ;增加由校企合作开发的国 家级非物质文化遗产项目“ 济南皮影VR博物馆”,将优 秀传统文化与现代技术文化 融合,渗透人文精神、爱国 情怀和创新精神,培养学生 “精益求精”的大国工匠精神 。
售价:
19.92
Adobe Photoshop2023图形图像处理案例教程(职业教育数字媒体技术应用专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:李宝丽//张玉莲|责编:陈忠
出版社:
华中科技大学
本书依据教育部《中等 职业学校计算机类专业教学 标准》、中等职业学校计算 机类相关专业平面设计课程 标准,并参照计算机平面设 计的行业规范编写而成。 本书紧密结合职业教育 的特点,充分考虑平面设计 职业岗位能力需求,采用项 目教学法,通过设计基础、 标志设计、文字设计、VI设 计、海报设计、DM广告、 书籍装帧没计、包装设计、 数码照片处理、网页设计等 典型项目、案例,使读者掌 握Photoshop 2023的制作方 法与技巧。 本书可作为高职院校、 中等职业学校计算机类相关 专业的核心教材,还可供数 字媒体、平面设计、计算机 动漫与游戏制作等从业人员 阅读参考,也可作为计算机 类的培训教材。
售价:
19.92
Photoshop CC图像处理案例实训(第2版职业教育数字媒体技术应用专业创新型系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:刘斯//黄梅香|责编:陈砺川//李莎
出版社:
科学
本书是“十四五”职业教 育国家规划教材 《Photoshop CS6图像处理 案例实训(修订版)》的软 件升级版本。书中的案例既 精美又融入课程思政,任务 得当、实用性强,内容通俗 易懂、图文并茂,既能帮助 学生轻松掌握Photoshop处 理图形图像的方法,又能帮 助学生养成正确的价值观。 全书共12个项目,详细 介绍了Photoshop 2021的各 项功能与工具使用的基本技 巧,并通过5个实训任务培 养学生对图形图像的处理能 力。学生通过完成书中设定 的职业技能活动,获得职业 实践技能及职业素养的全面 培养。本书配套了每个案例 的微课、素材、课件等数字 化资源,是一本精美实用的 立体化教材。 本书可作为职业院校数 字媒体技术应用、动漫与游 戏制作、计算机平面设计等 专业“图形图像处理、平面 设计”相关课程的教材,也 可作为图形图像处理、产品 外观设计、商业广告设计等 领域的参考用书,还可作为 各类计算机培训学校的培训 教材。
售价:
21.20
三维数字动画制作项目教程--3ds Max(第2版职业教育数字媒体技术应用专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:周永忠|责编:徐梦然
出版社:
机械工业
本书是3ds Max的入门教 材,采用项目教学法,以真 实项目为例,使读者以设计 人员的身份直接参与到项目 的实施中,在完成项目实施 的过程中掌握3ds Max的使 用方法,以尽快上岗。 本书共4个学习单元10个 项目,内容包括:学习单元 1道具设计,主要介绍了游 戏中道具的建模、材质、大 气环境和基础动画的制作; 学习单元2影视片头设计, 主要介绍了路径变形、曲线 编辑和基本动画的设置;学 习单元3场景设计,主要介 绍了室内外游戏场景模型建 造、贴图、灯光和摄像机的 使用;学习单元4角色设计 ,主要介绍了游戏中角色的 建模、骨骼建造和角色动画 的制作。 本书适合作为各类职业 院校数字媒体技术应用及相 关专业的教材,也可作为广 大三维动画游戏制作爱好者 的参考用书。
售价:
22.00
UI用户界面设计(高等院校艺术与设计类专业互联网+创新规划教材)/数字媒体艺术专业系列
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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程序与语言
作者:
编者:郭森//佟佳妮|责编:孙明|总主编:赵璐
出版社:
北京大学
丛书项:
数字媒体艺术专业系列
本书是一本围绕UI用户 界面设计而展开的理论与实 践教材,在借鉴国内外界面 设计前沿理念和实践成果的 基础上,依托编著者近年来 本科课程教学和实践经验编 著而成。全书共六章,依次 讲解了界面设计与用户体验 设计、界面设计的“路径”探 索、界面设计的“语境”营造 、用户体验的建立、网络时 代下的用户体验设计、设计 师的创新“舞台”内容。本书 的讲解能够帮助读者从理论 、方法和实践三个方面深入 理解UI用户界面设计。 本书既可作为高等院校 数字媒体艺术专业及相关设 计类专业的教学用书,也可 作为行业爱好者的自学辅导 用书。
售价:
27.60
JSP Web技术及应用教程(十三五高等学校数字媒体类专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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程序与语言
作者:
编者:高雅荣
出版社:
中国铁道
高雅荣主编的《JSP Web技术及应用教程(十三五 高等学校数字媒体类专业系列教材)》从实用角度出发 ,详细讲述JSP Web技术的基础知识及应用。主要内容 分为三部分:第一部分是静态网页制作HTML的知识, 重点讲述HTML、DIV+CSS以及JavaScript的基本语法 ,所讲标记均在HTML5中可用;第二部分是JSP动态网 页制作的知识,主要讲述JSP Web的基本语法、常用对 象、JSP标记、数据库以及JavaBean的使用方法;第三 部分通过图书管理系统案例的开发过程,讲述Spring 、MVC、Hibernate等设计模式。本书结合具体实例对 JSP Web技术进行介绍,有助于读者快速掌握和运用 JSP Web知识。 本书适合作为高等院校计算机、软件工程、数字 媒体技术以及教育技术等相关专业的教材,也可作为 软件开发人员和计算机技术爱好者的参考用书。
售价:
18.00
Animate动画制作实用教程(微课视频版21世纪高等学校数字媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:缪亮//郭刚|责编:贾斌//薛阳
出版社:
清华大学
本书是一本介绍Animate 动画制作和设计的教材,作 者从动画制作的基础知识开 始讲解,通过大量的范例, 由浅入深地介绍Animate动 画制作的核心技术。 本书共11章,分别介绍 了Animate图形的绘制、色 彩的应用、图形的变换、文 本的创建和应用、元件和实 例概念、各种类型的动画制 作、声音和视频的应用以及 ActionScript 3.0程序编写等 知识。本书融入了作者多年 的动画制作经验和技巧,突 出操作与实际应用的结合, 范例来自作者多年动画制作 和教学经验的总结,具有很 强的针对性和实用性。同时 ,本书针对性地提供了上机 练习,以帮助读者通过实践 来体验所学的知识,更快地 掌握实用技术。 为了让读者更轻松地掌 握Animate动画制作,本书 制作了配套微课视频。微课 视频包括教材的精华内容, 全程语音讲解,真实操作演 示,让读者一学就会。另外 ,本书配套资源内容丰富、 实用性强,提供了本书用到 的实例源文件及各种素材。 本书面向学习Animate动 画设计与制作的初、中级读 者,可作为各类院校数字媒 体、动漫设计和图形图像等 专业的教材,也可作为各层 次动画设计与制作专业职业 培训的专业教材,同时还可 作为广大动画爱好者的参考 书。
售价:
27.60
Unity3D游戏开发案例教程(第2版十四五高等学校数字媒体类专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
>>
应用软件
作者:
编者:胡垂立|责编:刘丽丽//闫钇汛
出版社:
中国铁道
本书是“十四五”高等学 校数字媒体类专业规划教材 之一,按照由浅入深、理论 结合实例的原则,介绍 Unity游戏开发的编程技术 、设计技巧及开发过程。全 书内容包括游戏概述、C# 程序语言基础、Unity3D游 戏开发基础、Unity游戏开 发基础案例、Unity游戏开 发综合案例。本书针对 Unity游戏开发,既有基础 理论的讲解,又有大量经典 游戏设计开发实例的操作, 可使读者轻松、快速、全面 地掌握Unity游戏开发的技 术及技巧。另外,本书还配 套了免费的电子教案和课件 供读者下载使用,其中附带 的程序代码均调试通过,读 者可直接调用与运行。 本书适合作为高等学校 数字媒体类专业的教材,也 可供游戏开发爱好者自学参 考。
售价:
23.92
三维造型与动画制作实用案例教程(数字媒体技术专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:邹红|责编:赵丽欣
出版社:
科学
本书遵循三维造型及动 画制作的规律,通过案例讲 解的方式将理论知识与实际 操作紧密结合,按照“理论 知识和软件功能介绍—课堂 练习—综合训练—课后练习 ”的思路进行编排。 全书共15章,包括绪论 、3dsMax的基本操作及变 换、三维模型修改、使用二 维图形建模、复合对象建模 、3dsMax高级建模、材质 贴图设置、灯光摄影机设置 、渲染输出、三维动画基础 、动画约束、粒子动画、动 力学动画、骨骼动画和机械 动画。 本书内容翔实、案例丰 富,适合本科、高等职业教 育等院校数字媒体技术或数 字媒体艺术专业的学生使用 ,也适合初级、中级建模或 动画制作爱好者自学使用。
售价:
26.00
移动多媒体通信及其MATLAB实现(高等学校电子信息类专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
电工无线电自动化
>>
无线电电子.电讯
作者:
编者:胡峰//李树锋|责编:赵凯
出版社:
清华大学
本书系统介绍了移动多 媒体通信关键技术研究及其 MATLAB实现。全书共9章 ,内容包括:移动多媒体通 信系统和技术框架及发展现 状(第1章),概括了4G通 信的精髓和5G通信的前沿 ;多载波发射机调制技术研 究及系统平台的MATLAB实 现(第2章和第3章),详细 描述了OFDM调制技术、多 载波峰均比问题及功放优化 关键技术;无线信道建模分 析(第4章),详细介绍了 移动场景下信道特征和建模 方法;OFDM接收机关键技 术研究(第5章和第6章), 包括时间、频率同步的方式 和方法,信道估计算法和系 统化MATLAB实现,设计并 仿真了MIMO-OFDM系统模 型,完成接收关键技术的性 能分析;毫米波大规模 MIMO系统关键技术研究( 第7章),包括毫米波大规 模MIMO系统模型、信道估 计、资源分配和能效优化技 术及MATLAB建模分析; Simulink建模(第8章和第9 章),给出了OFDM系统和 直接序列扩频通信系统的技 术框架和Simulink仿真分析 。 本书结构合理,条理清 晰,内容丰富,可作为移动 通信技术研究人员的参考用 书。
售价:
27.60
Maya角色绑定技术从入门到实战(微课视频版高等学校数字媒体技术专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:周京来//徐建伟|责编:刘向威
出版社:
清华大学
本书详细剖析Maya软件 在动画制作中角色绑定的高 级应用技术,通过机械类直 升机绑定、道具类台灯绑定 、角色类蜘蛛侠角色绑定、 HumanIK系统绑定、阿童 木角色AdvancedSkeleton整 体绑定技术、角色面部绑定 技术等经典案例,深入介绍 Maya在三维动画角色绑定 技术方面的综合应用,重点 介绍Maya内部骨骼绑定技 术的应用及外置插件的高级 绑定技巧。本书案例新颖, 通俗易懂,具有很强的实战 性和参考性。每章均由案例 分析、案例操作和本章总结 三部分组成,层次分明,步 骤清晰,同时融入企业项目 制作经验,使内容更加翔实 。 本书还配套微课视频、 教程插件和相关案例工程文 件,能满足高等院校三维动 画角色绑定课程的实际教学 需要。本书可作为高等院校 、高职高专院校动漫制作、 数字媒体、游戏设计、影视 动画等专业课程的教材,也 可供三维动画绑定制作人员 参考使用,还可作为三维动 画培训班的培训教材。
售价:
35.60
Unity虚拟现实开发教程/创意与思维创新数字媒体艺术专业新形态精品系列
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:吴孝丽//王斌斌|责编:韦雅雪
出版社:
人民邮电
丛书项:
创意与思维创新数字媒体艺术专业新形态精品系列
本书基于Unity 2020,结 合丰富多彩的实操案例、完 备的项目源码、生动的教学 视频,详细讲解虚拟现实开 发的各项技术。本书共14章 ,内容包括虚拟现实概述、 初识Unity、Unity的常用组 件、脚本基础、3D数学基 础、UGUI界面开发、物理 系统、动画系统、导航寻路 功能、Unity数据持久化技 术、虚拟现实产品的开发、 增强现实产品的开发、综合 案例——使用VDP进行开发 、综合案例——毕业设计展 览系统开发。 本书适合用作普通高等 院校数字媒体技术、数字媒 体艺术、虚拟现实技术、计 算机科学与技术等专业相关 课程的教材,也可用作相关 行业从业者的自学参考书。
售价:
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