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生活百科
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个搜索结果
图形图像处理(职业教育数字媒体技术专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:张峻|责编:徐梦然
出版社:
机械工业
本书根据职业院校教学 的实际需求,以图形图像处 理的项目应用为导向,以循 序渐进的方式,细致地讲解 了Photoshop和Illustrator的 基本操作和功能,帮助学生 理解和掌握软件的基础知识 和制作技巧,完成专业的图 形图像处理项目。同时,开 拓学生的设计思路,提升设 计能力,达到学以致用的目 的。本书包含8个项目,前5 个项目为Photoshop相关内 容的讲解,后3个项目为 Illustrator相关内容的讲解 ,每个项目包含必备知识的 介绍、任务的解析和拓展练 习。 本书适合作为职业院校 数字媒体技术及相关专业的 教材,也可作为从事平面设 计工作的人员和相关人士的 参考用书。 为方便教师教学和学生 学习,本书配有电子课件和 素材文件,教师可登录机械 工业出版社教育服务网 (www.cmpedu.com)免 费注册后下载,或联系编辑 (010-88379197)咨询。
售价:
22.00
Animate动画制作(高等学校数字媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:张运香//周丽韫//金升灿|责编:谢琛//薛阳
出版社:
清华大学
本书以零起点的读者为 主要对象,以Adobe Animate CC 2018为开发平 台,从实用角度出发,结合 丰富的实例,介绍制作动画 的常用方法和技术,可以作 为Animate动画制作课程的 入门教材。本书详细介绍了 利用Animate制作动画的方 法,Animate的新功能和新 技术,以及ActionScript 3.0 环境下的脚本程序设计方法 。 本书共分为15章,主要 内容包括Animate简介,传 统补间动画,工具的使用, 引导线动画,补间动画,补 间形状,遮罩和逐帧动画, 骨骼动画、3D动画和摄像 头,文本的使用,元件、库 和实例,声音和视频的应用 ,组件和动画预设,动作脚 本基础,动作脚本进阶,动 画的优化与发布,综合实例 。各章内容以制作动画技术 为主线,从自学和教学的实 用性、易用性出发,用典型 的实例,边讲(学)边练的 方式介绍了制作动画的方法 。每章均提供了思考题和操 作题。 本书提供的配套资源包 中,包括书中所有实例的源 文档和影片文件以及相关的 素材。 本书可以作为高等院校 和高职高专院校计算机动画 制作课程的入门教材,也可 作为计算机培训辅导用书, 还可以作为广大计算机爱好 者学习Animate动画制作的 自学用书和参考书。
售价:
31.60
Adobe Illustrator实战教程(高等学校数字媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:杨雅惠|责编:郭赛//薛阳|总主编:贾如春
出版社:
清华大学
本书共有14个项目,内 容包括初识平面设计、初识 Adobe Illustrator CC、 Adobe Illustrator CC的使用 、图形绘制、对象组织、图 形编辑、基本外观、颜色填 充、艺术效果外观、文本处 理、图表制作、自动化、文 档存储和输出、设计实践案 例。本书内容从理论和实战 两方面入手,对进行Adobe Illustrator学习的读者非常 具有参考价值,可作为高等 院校平面设计相关专业的教 学用书,也可作为相关技术 人员技术培训或工作的参考 用书。
售价:
27.96
Cinema4D项目实践教程(微课版新世纪高职高专数字媒体技术专业系列规划教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:张翼翔//刘梦杰//乐田田|责编:李红
出版社:
大连理工大学
本教材重点开发了微课 资源,以短小精悍的微视频 透析教材中的重难点,使学 生充分利用现代二维码技术 ,随时、主动、反复学习相 关内容,学习更轻松、更有 趣味,促进了碎片化学习, 提高了学习效果和效率。 本教材内容分为三大篇 ,第1篇内容为:单元1软件 基础知识、单元2建模基础 ;第2篇内容分配4个建模任 务,分别为:任务1哑铃模 型制作、任务2蛋糕模型制 作、任务3创意数字“8”模拟 新制作、任务4游乐园模型 制作与材质表现;第3篇内 容设置2个项目任务,分别 为:电商海报制作“天猫双 12首页场景制作”、影视片 头制作天猫字体破碎动画制 作。整体内容涉及面广,教 材内容编写难度适中、层次 分明、阶梯性强,由简单到 复杂,逐步深入,通俗易懂 ,适应高职学生知识层次, 容易理解和掌握。
售价:
23.12
Animate二维动画制作(职业教育数字媒体技术应用专业创新型系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:黄培忠//沈剑祥|责编:陈砺川//赵玉莲
出版社:
龙门书局
本书作者以Adobe Animate CC 2019中文版为 主要工具软件,就动画制作 工作岗位的典型需求,将本 书内容分为7个项目25个任 务,主要讲解动画片制作流 程,包括初识二维动画制作 软件Animate CC、动画剧本 创作、动画分镜头脚本制作 、角色造型设计与制作、场 景设计与制作、动态设计与 制作和后期制作。本书通过 完成两部动画片——《神奇 小侠》和《不一样的闹剧》 的制作,以“项目-任务”的 教学方式让学生掌握二维动 画的设计及制作技巧,使学 生满足职业能力要求。 本书适合作为中等职业 学校数字媒体技术应用、动 漫与游戏制作等相关专业的 教材,也可作为相关从业人 员的自学参考书。
售价:
19.20
Adobe Photoshop2023图形图像处理案例教程(职业教育数字媒体技术应用专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:李宝丽//张玉莲|责编:陈忠
出版社:
华中科技大学
本书依据教育部《中等 职业学校计算机类专业教学 标准》、中等职业学校计算 机类相关专业平面设计课程 标准,并参照计算机平面设 计的行业规范编写而成。 本书紧密结合职业教育 的特点,充分考虑平面设计 职业岗位能力需求,采用项 目教学法,通过设计基础、 标志设计、文字设计、VI设 计、海报设计、DM广告、 书籍装帧没计、包装设计、 数码照片处理、网页设计等 典型项目、案例,使读者掌 握Photoshop 2023的制作方 法与技巧。 本书可作为高职院校、 中等职业学校计算机类相关 专业的核心教材,还可供数 字媒体、平面设计、计算机 动漫与游戏制作等从业人员 阅读参考,也可作为计算机 类的培训教材。
售价:
19.92
三维数字动画制作项目教程--3ds Max(第2版职业教育数字媒体技术应用专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:周永忠|责编:徐梦然
出版社:
机械工业
本书是3ds Max的入门教 材,采用项目教学法,以真 实项目为例,使读者以设计 人员的身份直接参与到项目 的实施中,在完成项目实施 的过程中掌握3ds Max的使 用方法,以尽快上岗。 本书共4个学习单元10个 项目,内容包括:学习单元 1道具设计,主要介绍了游 戏中道具的建模、材质、大 气环境和基础动画的制作; 学习单元2影视片头设计, 主要介绍了路径变形、曲线 编辑和基本动画的设置;学 习单元3场景设计,主要介 绍了室内外游戏场景模型建 造、贴图、灯光和摄像机的 使用;学习单元4角色设计 ,主要介绍了游戏中角色的 建模、骨骼建造和角色动画 的制作。 本书适合作为各类职业 院校数字媒体技术应用及相 关专业的教材,也可作为广 大三维动画游戏制作爱好者 的参考用书。
售价:
22.00
Photoshop CC图像处理案例实训(第2版职业教育数字媒体技术应用专业创新型系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:刘斯//黄梅香|责编:陈砺川//李莎
出版社:
科学
本书是“十四五”职业教 育国家规划教材 《Photoshop CS6图像处理 案例实训(修订版)》的软 件升级版本。书中的案例既 精美又融入课程思政,任务 得当、实用性强,内容通俗 易懂、图文并茂,既能帮助 学生轻松掌握Photoshop处 理图形图像的方法,又能帮 助学生养成正确的价值观。 全书共12个项目,详细 介绍了Photoshop 2021的各 项功能与工具使用的基本技 巧,并通过5个实训任务培 养学生对图形图像的处理能 力。学生通过完成书中设定 的职业技能活动,获得职业 实践技能及职业素养的全面 培养。本书配套了每个案例 的微课、素材、课件等数字 化资源,是一本精美实用的 立体化教材。 本书可作为职业院校数 字媒体技术应用、动漫与游 戏制作、计算机平面设计等 专业“图形图像处理、平面 设计”相关课程的教材,也 可作为图形图像处理、产品 外观设计、商业广告设计等 领域的参考用书,还可作为 各类计算机培训学校的培训 教材。
售价:
21.20
三维造型与动画制作实用案例教程(数字媒体技术专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:邹红|责编:赵丽欣
出版社:
科学
本书遵循三维造型及动 画制作的规律,通过案例讲 解的方式将理论知识与实际 操作紧密结合,按照“理论 知识和软件功能介绍—课堂 练习—综合训练—课后练习 ”的思路进行编排。 全书共15章,包括绪论 、3dsMax的基本操作及变 换、三维模型修改、使用二 维图形建模、复合对象建模 、3dsMax高级建模、材质 贴图设置、灯光摄影机设置 、渲染输出、三维动画基础 、动画约束、粒子动画、动 力学动画、骨骼动画和机械 动画。 本书内容翔实、案例丰 富,适合本科、高等职业教 育等院校数字媒体技术或数 字媒体艺术专业的学生使用 ,也适合初级、中级建模或 动画制作爱好者自学使用。
售价:
26.00
Maya角色绑定技术从入门到实战(微课视频版高等学校数字媒体技术专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:周京来//徐建伟|责编:刘向威
出版社:
清华大学
本书详细剖析Maya软件 在动画制作中角色绑定的高 级应用技术,通过机械类直 升机绑定、道具类台灯绑定 、角色类蜘蛛侠角色绑定、 HumanIK系统绑定、阿童 木角色AdvancedSkeleton整 体绑定技术、角色面部绑定 技术等经典案例,深入介绍 Maya在三维动画角色绑定 技术方面的综合应用,重点 介绍Maya内部骨骼绑定技 术的应用及外置插件的高级 绑定技巧。本书案例新颖, 通俗易懂,具有很强的实战 性和参考性。每章均由案例 分析、案例操作和本章总结 三部分组成,层次分明,步 骤清晰,同时融入企业项目 制作经验,使内容更加翔实 。 本书还配套微课视频、 教程插件和相关案例工程文 件,能满足高等院校三维动 画角色绑定课程的实际教学 需要。本书可作为高等院校 、高职高专院校动漫制作、 数字媒体、游戏设计、影视 动画等专业课程的教材,也 可供三维动画绑定制作人员 参考使用,还可作为三维动 画培训班的培训教材。
售价:
35.60
3ds Max三维建模与渲染教程(高等教育艺术设计专业十四五校企合作融媒体系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:李芷萱//孙慧//张骐|责编:刘姝甜
出版社:
华中科技大学
本书结构清晰、图文 并茂、通俗易懂,通过“ 基础知识+实例操作+案 例详解”的学习结构,由 易到难、系统地介绍了主 流三维设计软件3ds Max 的基本功能操作与实际应 用技术,每个重要的知识 点都配有应用案例,详细 阐述了制作原理及操作步 骤。通过学习,读者可以 熟悉软件的相关命令及使 用技巧,提升软件实际操 作能力,并在学习中融会 贯通、举一反三,解决设 计方案中的实际问题。
售价:
23.20
Photoshop图像处理与版面设计(21世纪高等学校数字媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:苏宝华//彭俊//龚玉清|责编:贾斌
出版社:
清华大学
本教材采用由浅入深 的层进式实例操作,讲述 Photoshop CC 2022软件 的使用,实例结合课程思 政和“操练+启发+创新+ 反思”的策略,分为思维 引导-入门篇、思维启发 .教学实践篇、思维碰撞 .创作实践篇、总结篇四 大部分。本教材以案例指 导读者学习平面设计知识 ,训练读者的创作与设计 能力,提高读者的审美能 力,激发读者的创新思维 。 本教材主要面向高等 教育、职业教育、基础教 育开设的设计类课程,可 作为教师教学方法的参考 书,也可作为广大读者自 学或培训的参考教材。
售价:
31.92
Animate动画制作实用教程(微课视频版21世纪高等学校数字媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:缪亮//郭刚|责编:贾斌//薛阳
出版社:
清华大学
本书是一本介绍Animate 动画制作和设计的教材,作 者从动画制作的基础知识开 始讲解,通过大量的范例, 由浅入深地介绍Animate动 画制作的核心技术。 本书共11章,分别介绍 了Animate图形的绘制、色 彩的应用、图形的变换、文 本的创建和应用、元件和实 例概念、各种类型的动画制 作、声音和视频的应用以及 ActionScript 3.0程序编写等 知识。本书融入了作者多年 的动画制作经验和技巧,突 出操作与实际应用的结合, 范例来自作者多年动画制作 和教学经验的总结,具有很 强的针对性和实用性。同时 ,本书针对性地提供了上机 练习,以帮助读者通过实践 来体验所学的知识,更快地 掌握实用技术。 为了让读者更轻松地掌 握Animate动画制作,本书 制作了配套微课视频。微课 视频包括教材的精华内容, 全程语音讲解,真实操作演 示,让读者一学就会。另外 ,本书配套资源内容丰富、 实用性强,提供了本书用到 的实例源文件及各种素材。 本书面向学习Animate动 画设计与制作的初、中级读 者,可作为各类院校数字媒 体、动漫设计和图形图像等 专业的教材,也可作为各层 次动画设计与制作专业职业 培训的专业教材,同时还可 作为广大动画爱好者的参考 书。
售价:
27.60
虚拟现实技术及应用(普通高等院校网络与新媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:许书源|责编:施猛//王欢|总主编:王国燕
出版社:
清华大学
本书主要讲解虚拟现实 技术理论及应用,内容涵盖 虚拟现实技术的软硬件设备 、前沿技术与应用案例。本 书结合当前新媒体、数智时 代和元宇宙发展的背景,力 图通过理论与实践案例相结 合的方式,向读者阐述虚拟 现实技术的基本原理、相关 技术及开发经验与流程。 本书分为8章,第1章至 第3章主要介绍虚拟现实技 术的概念及相关技术;第4 章至第7章讲解虚拟现实技 术相关工具的使用方法及应 用案例;第8章介绍虚拟现 实未来的发展方向。 本书以培养数字媒体技 术人才为目标进行编写,层 次清晰、内容丰富、难易适 中,可以作为数字媒体技术 、新媒体艺术及传媒类相关 专业本科生的教材,也可以 作为从事新媒体研究的实践 工作者和虚拟现实爱好者的 参考书籍。
售价:
19.60
Photoshop实训教程(高等教育艺术设计专业十四五校企合作融媒体系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:童怡//陈亮//潘美莲|责编:李矅男
出版社:
华中科技大学
本书着重将理论知识与 实际操作相结合,以满足不 同层次用户的需求。本书内 容涵盖从基础操作到高级技 巧的全方位教学,包括但不 限于界面操作、工具应用、 图层管理、色彩调整、滤镜 使用、文本编辑、图像修复 、合成技巧以及3D设计等 。每个章节都配有详细的步 骤说明和实际案例,旨在通 过实践来加深学生对理论的 理解。本书还特别增加了专 业应用内容,如广告设计、 网页设计、动画制作等,以 展示Photoshop在不同领域 里的应用场景,拓宽学生的 职业视野,也帮助他们更好 地理解和掌握Photoshop的 综合运用。
售价:
23.60
Maya三维建模技法从入门到实战(微课视频版全彩印刷21世纪高等学校数字媒体艺术专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
周京来|责编:刘星
出版社:
清华大学
本书从Maya软件的基础 操作和Maya的基础建模开 始讲起,从入门到实战,融 入了作者十多年的企业项目 制作经验和院校教学经验, 本书以实用技能为核心,将 建模技术的理论知识和真实 企业三维建模的实践案例紧 密结合。 本书内容由浅入深,章 节案例以案例分析、命令应 用、制作思路、案例步骤、 初学乍练进行划分,层次分 明、步骤清晰,通俗易懂。 揭秘三维建模技术,传授业 内最新技术,从零基础到高 级建模,制作技法讲解循序 渐进,新编案例注重应用实 战,案例全部提供视频化教 学,非常适合初、中级用户 快速有效系统学习Maya的 三维建模技术。 本书可作为高等院校数 字媒体、三维动画、影视广 告、游戏制作和工业产品造 型等相关专业的教材,也可 供游戏建模制作人员参考使 用,还可作为三维动画培训 班的培训教材。
售价:
39.60
Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战(微课视频版全彩印刷21世纪高等学校数字媒体艺术专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
周京来|责编:刘星
出版社:
清华大学
本书主要介绍Maya软件 Arnold材质灯光渲染应用技 术,通过玉石材质渲染、橙 汁饮料材质渲染、石膏雕像 材质渲染、青铜雕像材质渲 染、葡萄酒静物材质渲染、 国画水墨荷花材质渲染、汽 车材质渲染等经典案例讲解 ,深入介绍Maya软件 Arnold材质灯光渲染技术方 面的综合应用,重点介绍 Maya Arnold渲染器的应用 及Arnold材质灯光渲染技术 技巧。本书案例新颖,经典 易懂,具有很强的实战性和 参考性,各个案例均由案例 分析、案例操作和课后练习 三部分组成,层次分明、步 骤清晰、内容翔实。 本书配套微课视频、场 景模型和相关案例工程文件 ,能满足高等院校三维材质 灯光渲染课程教学的实际需 要。本书适合作为全国各院 校动漫设计与制作、数字媒 体、游戏设计、影视动画等 专业的教材,也可供材质灯 光渲染制作人员参考使用, 还可作为影视动画培训班的 培训教材。
售价:
39.60
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