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计算机图形学(微课版)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:孔令德//康凤娥|责编:汪汉友
出版社:
清华大学
本书是一部讲述计算机 图形学基本原理的教材,旨 在结合项目开发经验讲透图 形学经典算法,是对笔者二 十多年“计算机图形学”课程 教学经验的总结。本书分为 8章,内容涵盖了光栅化图 形的基本原理、几何变换、 曲面建模和真实感图形的绘 制,适用于高等学校学生少 学时的教学。 为了方便读者学习,本 书配有40个算法讲解的视频 (算法原理、算法设计、参 考代码和算法小结),以及 Visual Studio 2017版的C ++参考源代码。对于喜欢 编程的读者,本书提供了 MFC绘图函数的讲解(配套 13个例程)以及分形几何学 (配套11个例程)的拓展训 练内容。 本书不仅可以作为高等 学校计算机类相关专业的快 速入门教材,还可以作为从 事虚拟现实研究和游戏开发 人员查找图形绘制原理的案 头工具书。
售价:
13.80
Animate2022动画设计与制作(微课版)/微课堂学电脑
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:文杰书院|责编:魏莹
出版社:
清华大学
丛书项:
微课堂学电脑
本书以通俗易懂的语言 、精挑细选的实用技巧、翔 实生动的操作案例,全面介 绍了Animate动画制作快速 入门、使用基础工具绘制图 形、文本操作与对象编辑、 元件和库应用、制作基本动 画、图层与高级动画、导入 和处理多媒体对象、动作脚 本和交互动画、组件和动画 预设等方面的知识、技巧及 应用案例。 本书结构清晰、图文并 茂,以实战演练的方式介绍 知识点,让读者一看就懂, 一学就会,学有所成。本书 面向学习Animate的初中级 读者,适合无基础又想快速 掌握Animate动画设计与制 作的读者,可作为自学 Animate人员的参考用书, 还可以作为大中专院校相关 专业或相关培训机构的教材 ,同时对有一定经验的 Animate使用者也有很高的 参考价值。
售价:
35.60
虚拟现实技术(微课视频版)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:张丽霞|责编:赵凯
出版社:
清华大学
本书是一部系统论述 虚拟现实技术的立体化教 材。以虚拟现实技术的普 及与应用为出发点,在全 面系统的阐述了虚拟现实 基础知识的基础上,以案 例开发为主,着重介绍具 有代表性的虚拟现实相关 软件的使用方法和技巧, 全面阐述了虚拟现实技术 的开发流程和经验,使读 者能够快速掌握开发工具 ,并在较短时间内开发效 果逼真的虚拟现实场景。 全书分为9章,主要内容 包括:虚拟现实技术概论 、人机交互设备、交互场 景的构建、全景图基础与 案例开发、unity基础、场 景漫游案例开发、机械虚 拟拆装训练平台的开发以 及增强现实技术的概述与 案例制作。 为便于读者高效学习 ,快速掌握虚拟现实技术 的开发,本书作者精心制 作了完整的教学课件、完 整的案例素材和源代码、 以及丰富的配套视频教程 。 本书适合作为普通高 等院校与职业院校虚拟现 实技术、数字媒体技术、 动画、游戏设计与教育技 术学等专业的教材,也可 作为从事虚拟现实技术的 行业、企业工程技术人员 以及虚拟现实技术爱好者 的参考用书。
售价:
27.60
微前端实战/Web开发与设计
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
(美)迈克尔·格尔斯|责编:王军|译者:颜宇//周轶//张兆阳
出版社:
清华大学
丛书项:
Web开发与设计
就像微服务为后端系统 带来了灵活性和可维护性, 微前端也为基于浏览器的应 用程序提供了同样的优势。 读者可以将项目设计为包含 多个单独的组件,每个组件 中包括各自的接口、逻辑和 存储功能,这样就可以独立 开发这些组件,并在浏览器 中组合使用它们。 本书指导读者将微服务 方法应用于前端领域。本书 首先会介绍微前端的核心设 计思想,之后读者将亲手创 建一个电商应用程序,并在 开发过程中处理一些实际问 题,如服务端组合和客户端 组合、路由、确保外观和交 互的一致性等。最终,读者 将深入了解团队工作流模式 ,这种模式能够最大化地突 显独立开发应用程序组件的 优势。 本书适用于Web开发者 、软件架构师以及团队领导 者。
售价:
39.20
Photoshop2022从入门到精通(微视频版)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:徐珊珊//曹凯//宋扬|责编:胡辰浩
出版社:
清华大学
本书以通俗易懂的语言 、翔实生动的案例全面介绍 了图像处理软件Photoshop 2022的使用方法和技巧。 全书共分13章,内容涵盖了 Photoshop入门知识、 Photoshop基本操作、选区 与填充操作、绘画功能的应 用、矢量绘图应用、图像细 节修饰、抠图与合成技术、 图像调色技术、图层混合与 图层样式、文字与版面设计 、使用滤镜特效、文档的自 动处理和综合实例应用等, 力求为读者带来良好的学习 体验。 与书中内容同步的案例 操作二维码教学视频可供读 者随时扫码学习。本书具有 很强的实用性和可操作性, 可作为Photoshop初学者的 自学教程,也可作为平面设 计师快速提升设计水平的首 选参考书,还可作为高等院 校和培训机构平面设计以及 相关专业的教材。 本书配套的电子课件、 实例源文件、扩展教学资料 可以到 http://www.tupwk.com.cn/ downpage网站下载,也可 以扫描前言中的“扫码推送 配套资源到邮箱”二维码获 取。扫码前言中的“扫一扫 ,看视频”二维码可以直接 观看教学视频。
售价:
47.20
Cinema4D基础案例教程(微课版)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:丁艳会|责编:杜晓//鲜岱洲
出版社:
清华大学
本书是校企双元育人的 教材,按照学生的学习规律 ,由浅人深,系统地介绍 Cinema 4D的基本知识和操 作技能。本书共7章,包括 初识Cinema 4D、参数化几 何体建模、样条线和 NURBS建模、多边形建模 、灯光、材质与贴图、渲染 输出。本书配套提供所有案 例的素材和效果文件、微课 视频等丰富的资源。 本书可作为高等院校计 算机类、艺术设计类、电商 类等相关专业Cinema 4D课 程的教材,也可作为 Cinema 4D软件爱好者的自 学用书。
售价:
19.60
3ds Max案例全解析(微视频版)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:孟祥玲//耿晓娜//李莹|责编:胡辰浩
出版社:
清华大学
本书以通俗易懂的语言 、翔实生动的案例全面介绍 使用3ds Max 2024制作三维 动画的方法与技巧。全书共 分10章,内容包括3ds Max 2024入门、二维图形建模 、多边形建模、材质与贴图 、摄影机与灯光、动画技术 、动力学技术、毛发系统、 渲染技术和综合案例解析等 ,帮助提升读者三维设计的 实战能力。 本书具有很强的实用性 ,可以作为高等学校艺术设 计类相关专业的教材,也可 作为从事三维动画设计和三 维动画建模制作人员的参考 书。与书中内容同步的案例 操作教学视频可供读者随时 扫码学习。
售价:
43.20
Photoshop CS6标准教程(全视频微课版)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:麓山文化
出版社:
人民邮电
本书是帮助Photoshop CS6初学者掌握软件使用方 法的基础教程。全书共分为12章,从基本的 PhotoshopCS6软件界面开始,逐步深入到选区、图层 、通道、蒙版、滤镜、动作等核心功能和应用方法。 随书配有教学资源,包括书中案例的素材文件、 效果文件、效果预览图、配套教学PPT课件和在线教学 视频。同时,还附赠Photoshop动作、画笔、渐变、填 充图案、形状样式等资源,以及CMYK色卡及颜色对照 表、Photoshop常用快捷键速查表、配色方案参考。 本书适合广大Photoshop初学者,以及有志于从事 平面设计、插画设计、包装设计、影视广告设计等工 作的人员使用,同时也适合高等院校、职业院校的相 关专业学生和各类培训班的学员学习使用。
售价:
18.00
Mastercam2019中文版完全学习手册(微课精编版)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:张云杰//郝利剑|责编:张彦青
出版社:
清华大学
Mastercam软件是美国CNC Software公司研制开 发的基于PC平台的CAD/CAM一体化软件,在世界上拥有 众多的忠实用户,被广泛应用于机械、电子、航空等 领域。本书讲解最新版本Mastercam 2019中文版的设 计方法。全书共分为14章,从入门开始讲解,详细介 绍了其基本操作、绘制二维图形、三维实体造型、曲 面造型、加工设置、2轴铣削加工、钻削和雕刻加工、 三维曲面粗加工、三维曲面精加工、多轴加工、车削 加工、线切割加工等内容,包括多种技术和技巧,并 讲解了多个精美实用的设计范例。本书还配备了包括 大量模型图库、范例教学视频和网络资源介绍的海量 教学资源。 本书内容广泛、通俗易懂、语言规范、实用性强 ,使读者能够快速、准确地掌握Mastercam 2019中文 版的加工方法与技巧,特别适合初、中级用户学习, 是广大读者快速掌握Mastercam 2019中文版的实用指 导书和工具手册,也可作为大专院校计算机辅助设计 课程的指导教材。
售价:
23.60
Vue.js前端开发(全案例微课版)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:刘荣英|责编:张彦青
出版社:
清华大学
本书是针对零基础读者 编写的网站前端开发入门教 材,侧重案例实训,并提供 扫码微课来讲解当前的热点 案例。 本书分为16章,内容包 括快速搭建开发与调试环境 、熟悉Vue.js语法、指令、 计算属性、精通监听器和过 滤器、事件处理、Class与 Style绑定、表单输入绑定 、精通组件、玩转过渡和动 画、脚手架Vue CLI、使用 Vue Router开发单页面应用 、状态管理——Vuex、数据 请求库——axios等。最后通 过两个热点综合项目,进一 步帮助读者巩固项目开发经 验。 本书通过精选热点案例 ,可以让初学者快速掌握网 站前端开发技术,既适合作 为自学教材,也可作为计算 机相关专业的实训辅导教材 。
售价:
27.20
3ds Max2022工具详解与实战(视频微课全彩版)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:来阳|责编:罗芬
出版社:
人民邮电
本书介绍了中文版3ds Max 2022的常用功能及实 际应用,面向零基础读者, 帮助其快速全面地掌握3ds Max 2022软件。全书以重 要技术为主线,分为12章, 系统介绍了软件功能及各种 实用案例的制作方法,主要 包含初识3ds Max 2022、几 何体建模、图形建模、高级 建模、灯光技术、材质与贴 图、摄影机技术、渲染与输 出、动画技术、粒子系统、 毛发系统、动力学技术等内 容。软件的基础操作都配有 视频微课,主要技术点通过 技术实例进行讲解,技术实 例讲解按照“实战介绍→思 路分析→步骤演示→举一反 三”的顺序进行编写。实例 选择强调针对性和实用性, 既可达到强化训练的目的, 又可让读者更多地了解实际 工作中可能出现的问题和处 理方法。本书提供所有案例 的素材和源文件,以及辅助 教学的PPT课件等资源,适 合作为院校和培训机构相关 专业课程的教程,也可作为 3ds Max自学人员的参考用 书。
售价:
35.96
微课学Adobe Animate CC动画制作/清华电脑学堂
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:张晓辉|责编:张敏
出版社:
清华大学
丛书项:
清华电脑学堂
本书共分为11章,从最 基础的Animate CC安装和使 用方法开始讲起,以循序渐 进的方式详细讲解了初识 AdobeAnimate CC, AdobeAnimate的基本操作 ,颜色的设置与管理,图形 的绘制与编辑,元件、实例 和库,使用“时间轴”面板, 基本Animate动画制作,高 级Animate动画制作,文本 、声音和视频的应用,组件 、动画预设和命令以及掌握 ActionScript等内容。书中 精心安排了有针对性的实例 ,不仅可以帮助读者轻松掌 握软件使用方法,更能应对 Animate图形绘制和动画制 作等实际工作的需要。另外 ,本书赠送同步教学视频、 源文件和素材以及PPT课件 ,方便读者学习和使用。 本书适合广大Animate动 画制作初学者,以及有志于 从事插画设计、视频剪辑、 游戏开发、动漫制作等工作 的人员使用,同时也适合高 等院校相关专业的学生和各 类培训班的学员参考阅读。
售价:
39.60
After Effects2022影视特效标准教程(微课版全彩版)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:贺启金//张雪//霍志龙|责编:胡辰浩
出版社:
清华大学
After Effects是Adobe公 司推出的一款用于影视后期 制作合成的专业软件,是影 视后期制作爱好者和专业人 员必不可少的工具。本书由 浅入深、循序渐进地讲解了 After Effects2022在影视后 期制作合成方面的主要功能 和应用技巧。全书共分15章 ,分别介绍影视后期制作合 成的概念以及After Efects的 应用领域和相关概念, After Effects的基本操作, 项目与合成,图层详解与应 用,关键帧动画,蒙版与形 状,文本与文本动画,特效 的基本操作,常用特效,视 频过渡,视频调色技术,粒 子与光影特效,视频抠像与 跟踪,音频的添加与编辑, 以及渲染与输出等内容。除 第1章和第15章外,其他各 章都安排了相关实例,以便 读者对After Effects操作方 法的掌握与应用。本书内容 丰富、结构合理、思路清晰 、语言简洁流畅、实例丰富 ,讲解由浅入深,书中的所 有实例配有教学视频,让学 习变得更加轻松、方便。 本书适合用作高等院校 广播电视类专业、影视艺术 类专业和数字传媒类专业相 关课程的教材,也适合用作 影视后期制作人员的自学参 考书。
售价:
39.20
3ds Max 2014标准教程(全视频微课版)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:麓山文化
出版社:
人民邮电
本书系统、全面地讲解了3ds Max 2014的基本知 识,软件的使用方法与技巧。全书共13章,分基础和 精通两个层次,基础部分(第1章~第7章)循序渐进地 讲解了3ds Max 2014的基础知识、二维与三维图形的 转换、几何体的创建、多边形建模、复合建模、NURBS 建模以及修改器的使用等内容;精通部分(第8章~第 13章)深入讲解了材质和贴图、灯光系统和摄影机、空 间变形和粒子系统、环境效果、动画初步制作、渲染 和输出等颇具难度的内容。每章均配有大量的练习, 使读者能够自发联想结合前面讲解的基础内容,进一 步进行经验积累,最终掌握3ds Max的操作方法。 随书附赠学习资源,包含书中重要知识点和经典 案例的高清语音教学视频,以及相关的素材文件和工 程文件,方便读者学习使用。同时,为老师提供PPT课 件,方便教学使用。 本书不仅适合3ds Max的初学者使用,还可以作为 各大、中专院校及相关培训机构相关课程的教材和教 学参考书。
售价:
19.60
Maya建模案例全解析(微视频版)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:卢琛|责编:胡辰浩
出版社:
清华大学
本书以通俗易懂的语言 、翔实生动的案例全面介绍 使用Maya进行三维建模的 整体流程和核心技巧。全书 共分7章,内容涵盖Maya建 模基础知识、道具建模、硬 表面武器建模、古建筑场景 建模、卡通怪善建模、动物 毛发制作和角色制作方法等 ,力求帮助读者提升三维建 模实战能力。 与书中内容同步的案例 操作教学视频可供读者随时 扫码学习。本书具有很强的 实用性和可操作性,可以作 为高等院校相关专业的教材 ,也可作为从事三维动画设 计和动画建模制作人员的实 用参考书。
售价:
39.20
Flash CS6标准教程(全视频微课版)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:麓山文化|责编:张丹阳
出版社:
人民邮电
本书全面系统地介绍了 Flash CS6的基本操作方法 ,包括Flash CS6的入门介 绍、辅助工具的基本操作、 基本绘图工具的运用、动画 图形对象的编辑、动画图形 的填充和描边、外部媒体素 材的导入、文本对象的创建 和编辑、图层和帧的创建、 简单动画效果的制作、元件 和库、AS基础、动画的测 试、优化、发布等内容。 本书内容以基础知识讲 解和课堂范例为主线,先介 绍基础知识,使读者熟悉软 件功能,再讲解课堂范例的 实际操作,让读者可以快速 上手。综合训练可以帮助读 者快速掌握Flash动画的制 作方法,达到实战水平;课 后习题可以拓展读者的实际 应用能力,帮助读者掌握软 件的使用技巧。 本书配备了课堂范例、 综合训练、课后习题的素材 文件、源文件和教学视频。 为了方便教学,本书还配有 PPT教学课件、教学大纲和 教学参考规划。 本书适合作为院校和培 训机构相关专业课程的教材 ,也可以作为Flash动画自 学人员的参考用书。
售价:
19.60
Photoshop网页设计与配色(全案例微课版)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:刘春茂|责编:张彦青
出版社:
清华大学
本书是针对零基础读者 编写的网页设计和配色的入 门教材,内容侧重案例实训 。 本书分为19章,内容包 括Photoshop 2021概述、图 像的简单编辑、运用选区编 辑图像、图像的色彩和色调 、修饰和绘制图像、快速制 作图像特效、图层与图层样 式的应用、通道与蒙版的应 用、制作嘲页特效文字、制 作网页按钮与导航条、制作 网页边线与背景、制作网页 Logo与Banner、网页配色 基础与要领、网页配色的色 彩表现、网页配色工具的使 用、根据网页色调进行配色 、不同网站网页配色设计分 析、电子商务网站配色全过 程、在线购物网页的设计。 本书通过精选热点案例 ,可以让初学者快速掌握网 页设计和配色技术。
售价:
35.60
微课学Illustrator CC2023图形设计/清华电脑学堂
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:卢斌|责编:张敏
出版社:
清华大学
丛书项:
清华电脑学堂
本书从实用的角度,全 面、系统地讲解了 Illustrator CC的各项功能和 使用方法。书中内容基本涵 盖了Illustrator CC的工具和 重要的功能,并将多个精彩 实例贯穿于全书讲解的过程 中,操作一目了然,语言通 俗易懂,使读者很容易达到 自学的效果。 本书配套资源不仅提供 了本书所有实例的源文件和 素材,还提供了所有实例的 多媒体教学视频、PPT课件 ,方便读者学习和使用。 本书案例丰富、讲解细 致,注重激发读者的兴趣, 培养动手能力,可作为自学 参考书,适合平面设计人员 、动画制作人员、网页设计 人员、大中专院校学生及图 片处理爱好者等参考阅读。
售价:
39.60
After Effects CC影视特效制作(微课视频版)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:倪彤|责编:王剑乔
出版社:
清华大学
After Effects(以下简称 AE)是Adobe公司的一款图 形、视频、动画、特效处 理软件,主要功能是动画 制作、动态合成、视觉特 效等,广泛应用于电影、 电视、网络、信息化教学 、教育技术以及影视后期 制作等领域。 本书采用案例实战的方 式全面介绍After Effects CC的基本操作和综合应用 技巧,全书共分为七个项 目,从AE入门到外挂插件 和模板,共计100例;结果 导向、任务驱动、讲练结 合、学以致用,手把手教 你实操;100个案例全部配 有二维码数字资源,即扫 即学;语言通俗易懂,以 图说文,特别适合AE新手 学习,有AE基础的用户也 可以从本书学到大量高级 功能和新增功能。 本书可作为职业院校数 字媒体应用技术、动漫制 作技术等电子信息大类相 关专业的教材。
售价:
18.40
UE5虚拟现实案例全流程教学(微视频版)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:刘配团//李铁//朱瑞琪|责编:桑任松
出版社:
清华大学
本书以UE5虚拟现实项目 为例,进行全流程案例教学 。本书共分为8章,配有 1293分钟的视频讲解,包 括63个经典案例和9讲基础 教学。学习内容主要包括虚 拟现实单机版交互体验、闯 关游戏和VR沉浸式体验。 本书重点讲解UE5的新功能 ,如Lumen全局光照、 Nanite模型系统、体积云、 地形系统、植被系统、破裂 系统、Bridge资产库、 Mixamo模型动作库、数字 人、世界分区、数据层等技 术。本书将理论与实践相结 合,详细讲解虚拟现实交互 的原理,包括UE5中的场景 搭建、角色UV、材质、灯 光、蓝图交互、蓝图关卡、 角色动画系统、动画蒙太奇 、剪辑系统、UMG系统、 Steam平台、HTC手柄传送 以及VR中的移动、传送、 拾取、瞄准、射击等操作。 通过学习这些内容,读者可 以掌握虚拟现实产品的交互 及体验制作技术。 为方便学习,本书配套 微课视频、素材文件及习题 答案等,读者可扫描书中或 前言末尾左侧二维码进行观 看或下载;针对教师,本书 另赠PPT课件、教学大纲等 ,教师可扫描前言末尾右侧 二维码获取相关资源。 本书适合对虚拟现实技 术和UE5感兴趣的读者阅读 ,也适合相关行业的初学者 或有经验的开发者学习,还 适合作为高等院校相关专业 的教材。本书内容从基础教 学到经典案例,再到实战操 作,全方位培养读者的虚拟 现实项目制作能力。读者在 学习本书后可以熟练掌握 UE5的新功能,并将其应用 于虚拟现实项目的制作中, 实现高质量的交互和体验。
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