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原画设计实训教程(第2版)/动漫游戏学院系列丛书
所属分类:
艺 术
>>
艺 术
>>
绘画技法
作者:
明月|责编:丁雯
出版社:
上海人美
丛书项:
动漫游戏学院系列丛书
原画是动画角色动作表 演设计方面的综合概念,是 动漫角色造型设计中最关键 的环节。本书通过循序渐进 的讲解和实训式的强化训练 ,从原画概念、动作修饰、 软体运动、夸张语言、人物 动态、四足运动、飞翔运动 、实践综合讲解、角色入景 和出景等九个部分进行分类 讲解,结合丰富翔实的镜头 实例,系统全面地介绍了原 画设计理论和动画规律,带 领读者学习原画创作技法, 使读者能以较强的实践能力 胜任影视、动画、游戏等相 关行业职位。此次推出第二 版,特别为教学知识点配备 了丰富的数字资源,既能有 效拓展学生的专业视野,又 能丰富教师的教学手段。
售价:
23.20
数字游戏角色设计(中国美术学院动画与游戏学院动漫游系列教材浙江省普通本科高校十四五重点立项建设教材)
所属分类:
艺 术
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艺 术
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绘画技法
作者:
帖志超//蔡智超//牛和心//倪镔|责编:韩蕊
出版社:
中国国际广播
本书作为浙江省普通本 科高校“十四五”重点立项建 设教材,系统讲解了数字游 戏角色设计的全面知识,包 括原画基础规范、造型基础 、设计构成、设计方法及设 计要点等,通过丰富的案例 分析与实战作业,帮助读者 掌握数字游戏角色设计的核 心技能。 书中案例源自中国美术 学院“游戏角色设计”课程, 旨在为游戏艺术人才培养提 供宝贵经验。本书适合游戏 设计专业及动画、数字媒体 等相关专业的教学使用。
售价:
26.00
游戏原画设计/第九艺术学院游戏开发系列/RGDC游戏开发课程体系
所属分类:
艺 术
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艺 术
>>
绘画技法
作者:
编者:谌宝业//刘若海//王刘辉|责编:张彦青//郑期彤
出版社:
清华大学
丛书项:
RGDC游戏开发课程体系
本书全面讲述了游戏原 画的基本定义和类别,游 戏原画的作用和意义,以 及作为一个游戏原画设计 师所要具备的基本素养和 条件。书中概括地讲解了 原画设计各个部分的基本 流程,着重分析了游戏场 景、物件、角色的形体结 构规律,从对绘画技法要 求的角度表现了场景和物 体的绘制过程。本书分章 节列举实例,详细介绍了 游戏室内外场景以及场景 元素的原画绘制技巧和过 程,以及不同风格游戏角 色的原画绘制技巧和过程 ,引导读者加强对游戏原 画设计和制作技术的理解 。学习完本书的内容,读 者将了解和掌握大量游戏 原画设计的理论及实践能 力,能够胜任游戏原画设 计和制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校 艺术类专业和相关专业培 训班学员的教材,也可作 为游戏美术工作者的入门 参考书。 特别说明:本书中使用 的图片素材仅供教学之用 。
售价:
19.20
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