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生活百科
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个搜索结果
Adobe Illustrator实战教程(高等学校数字媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:杨雅惠|责编:郭赛//薛阳|总主编:贾如春
出版社:
清华大学
本书共有14个项目,内 容包括初识平面设计、初识 Adobe Illustrator CC、 Adobe Illustrator CC的使用 、图形绘制、对象组织、图 形编辑、基本外观、颜色填 充、艺术效果外观、文本处 理、图表制作、自动化、文 档存储和输出、设计实践案 例。本书内容从理论和实战 两方面入手,对进行Adobe Illustrator学习的读者非常 具有参考价值,可作为高等 院校平面设计相关专业的教 学用书,也可作为相关技术 人员技术培训或工作的参考 用书。
售价:
27.96
轻松学中文版AutoCAD2021从入门到实战(案例视频版)/CAD\CAM\CAE名师讲坛轻松学系列
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:孙江宏//高锋|责编:雷顺加
出版社:
中国水利水电
丛书项:
CAD\CAM\CAE名师讲坛轻松学系列
《轻松学 中文版 AutoCAD 2021从入门到实 战(案例·视频版)》是基 于编者30余年教学实践和实 际应用开发经验,从初学者 容易上手、快速学会的角度 ,用通俗易懂的语言、144 个实用案例和1套精选的一 级齿轮减速器综合实战项目 ,深入浅出、循序渐进地讲 解AutoCAD 2021绘图建模 技术,实现手把手教你从零 基础入门到快速学会 AutoCAD 2021系统绘图应 用。 全书共14章,内容包括 初识AutoCAD 2021、 AutoCAD 2021基本绘图环 境设置、平面视图观察与对 象编辑、基本图形与精确绘 图、简单二维绘图命令、二 维对象编辑——复制、方位 与变形处理、二维对象编辑 ——断合、倒角与图案填充 、尺寸标注与公差、文字与 表格、装配效率工具、三维 视图观察与视口操作、三维 实体建模、三维视图操作与 编辑、综合绘图项目实战— —绘制单级齿轮减速器零件 图及装配图。 《轻松学 中文版 AutoCAD 2021从入门到实 战(案例·视频版)》配有 145集讲解视频(扫二维码 可观看),并提供丰富的教 学资源,包括教学PPT、习 题参考答案、案例素材、在 线交流服务QQ群等,既适 合零基础入门学习AutoCAD 绘图技术的读者、有一定 AutoCAD绘图和应用基础的 工程师阅读,也适合作为高 等学校、高职高专、职业技 术学院、民办高校或培训机 构相关专业工程制图课程教 材以及课程设计和毕业设计 的参考用书。
售价:
35.92
3ds Max动画制作实战训练(第2版高等职业院校教学改革创新示范教材)/数字媒体系列
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
高文铭//祝海英
出版社:
电子工业
丛书项:
数字媒体系列
由高文铭、祝海英编著的《3ds Max动画制作实 战训练(第2版高等职业院校教学改革创新示范教材)/ 数字媒体系列》全面系统地为读者介绍了3ds Max 的 使用方法和操作技巧,具有很强的实用性和应用性。 按初学者接受知识的难易程度,由浅入深地安排本书 内容,并辅以案例实战,详细地介绍了3ds Max 的基 础知识、基本和高级模型设计、室内外场景设计、基 本和高级动画制作、室内漫游动画制作,以及影视动 画制作6章的相关知识和技能,使读者系统而全面地 学习并掌握 3ds Max 动画制作技术。本书实例从应 用角度出发,涉及 3ds Max 的各个主要应用领域, 操作步骤详尽易懂,图文并茂,重点突出,针对性强 。每个实例都经过精心设计,效果精美,而且包含高 水平的软件应用技巧。 本书可以作为中、高职院校 3ds Max 动画制作 技术的课程配套教材,可以作为各种三维动画培训班 的培训教材,也可以作为广大三维动画、CG爱好者的 自学参考教材。
售价:
18.00
Maya角色绑定技术从入门到实战(微课视频版高等学校数字媒体技术专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:周京来//徐建伟|责编:刘向威
出版社:
清华大学
本书详细剖析Maya软件 在动画制作中角色绑定的高 级应用技术,通过机械类直 升机绑定、道具类台灯绑定 、角色类蜘蛛侠角色绑定、 HumanIK系统绑定、阿童 木角色AdvancedSkeleton整 体绑定技术、角色面部绑定 技术等经典案例,深入介绍 Maya在三维动画角色绑定 技术方面的综合应用,重点 介绍Maya内部骨骼绑定技 术的应用及外置插件的高级 绑定技巧。本书案例新颖, 通俗易懂,具有很强的实战 性和参考性。每章均由案例 分析、案例操作和本章总结 三部分组成,层次分明,步 骤清晰,同时融入企业项目 制作经验,使内容更加翔实 。 本书还配套微课视频、 教程插件和相关案例工程文 件,能满足高等院校三维动 画角色绑定课程的实际教学 需要。本书可作为高等院校 、高职高专院校动漫制作、 数字媒体、游戏设计、影视 动画等专业课程的教材,也 可供三维动画绑定制作人员 参考使用,还可作为三维动 画培训班的培训教材。
售价:
35.60
动手学自然语言处理(新一代人工智能实战型人才培养系列教程)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
屠可伟//王新宇//曲彦儒//俞勇|责编:刘雅思
出版社:
人民邮电
本书介绍自然语言处理 的原理和方法及其代码实现 ,是一本着眼于自然语言处 理教学实践的图书。 本书分为3个部分。第一 部分介绍基础技术,包括文 本规范化、文本表示、文本 分类、文本聚类。第二部分 介绍自然语言的序列建模, 包括语言模型、序列到序列 模型、预训练语言模型、序 列标注。第三部分介绍自然 语言的结构建模,包括成分 句法分析、依存句法分析、 语义分析、篇章分析。本书 将自然语言处理的理论与实 践相结合,提供所介绍方法 的代码示例,能够帮助读者 掌握理论知识并进行动手实 践。 本书适合作为高校自然 语言处理课程的教材,也可 作为相关行业的研究人员和 开发人员的参考资料。
售价:
35.92
3ds Max动画制作实战训练(第3版高等职业院校教学改革创新示范教材)/数字媒体系列
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:高文铭//祝海英|责编:魏建波
出版社:
电子工业
丛书项:
数字媒体系列
《3ds Max动画制作实战 训练(第2版)》是“十二五 ”职业教育国家规划教材, 本书在此基础上进行改版修 改。 本书以三维动画制作软 件3ds Max为载体,以三维 动画制作流程为主线,按照 行业企业三维动画创作的思 路和标准,采用行动导向的 教学模式,通过典型实战演 练任务和项目制作,详细讲 解三维动画制作的相关知识 和技术,具体包括3ds Max 基础知识、基本和高级模型 设计、室内外场景设计、基 本和高级动画制作、室内漫 游动画和影视广告片头动画 6个模块内容。本书既有针 对每个模块的知识点和技能 点的单项实战演练任务,又 有贯穿始终的综合实训项目 ,全面提高学生三维动画制 作的综合能力、项目制作能 力。知识点、技能点全面, 创作方法新颖,图文并茂, 重点突出,针对性强。 本书编者结合多年的实 践教学和教学改革实际,注 重把行业标准和1+x职业资 格认证标准融入实战演练和 综合项目实施过程中,缩小 了教学与生产的距离,使学 生能够很快适应行业企业生 产技术的要求。此外,在本 书的编写中融入移动互联网 等信息技术,以嵌入识图( AR)和二维码的纸质教材 为载体,嵌入了包括课程标 准、电子教案、电子课件、 案例素材、微课视频、认证 知识必备(包括理论测试题 、技能测试题及答案)等丰 富的数字化教学资源,均可 通过扫描二维码下载和学习 ,实现了线上线下结合的教 材编写新模式,有效延伸了 “课堂”的空间和时间。 本书可作为高等职业院 校、大中专院校相关专业师 生或社会三维动画培训班的 教材,也可作为从事三维动 画制作、影视制作、广告制 作等相关从业人员的阅读、 研究参考。
售价:
23.60
深度学习与图像处理实战(人工智能技术工业和信息化精品系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:罗颖//赖国明|责编:赵亮
出版社:
人民邮电
本书介绍了深度学习的 历史、学习深度学习模型所 需要的数学基础、深度学习 模型的基本组成和常用深度 学习模型的应用。本书共12 章,第1~5章介绍深度学习 基础、深度学习环境的安装 与使用、神经网络的数学基 础、搭建一个简单的神经网 络、模型评估及模型调优等 ,第6~12章介绍VGG网络 实现猫狗识别、ResNet实 现手势识别、搭建 MobileNet实现电表编码区 域检测、FCN实现斑马线分 割、基于U-Net的工业缺陷 检测、GAN图像生成、 ACGAN生成带标签图片等 多个综合实例,通过在实践 中融入理论,帮助读者掌握 深度学习的概念和应用开发 。 本书可以作为高职高专 院校人工智能相关专业的教 材,也可以作为人工智能领 域相关培训教材,并适合想 入门深度学习的人员和广大 人工智能爱好者自学使用。
售价:
15.92
Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战(微课视频版全彩印刷21世纪高等学校数字媒体艺术专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
周京来|责编:刘星
出版社:
清华大学
本书主要介绍Maya软件 Arnold材质灯光渲染应用技 术,通过玉石材质渲染、橙 汁饮料材质渲染、石膏雕像 材质渲染、青铜雕像材质渲 染、葡萄酒静物材质渲染、 国画水墨荷花材质渲染、汽 车材质渲染等经典案例讲解 ,深入介绍Maya软件 Arnold材质灯光渲染技术方 面的综合应用,重点介绍 Maya Arnold渲染器的应用 及Arnold材质灯光渲染技术 技巧。本书案例新颖,经典 易懂,具有很强的实战性和 参考性,各个案例均由案例 分析、案例操作和课后练习 三部分组成,层次分明、步 骤清晰、内容翔实。 本书配套微课视频、场 景模型和相关案例工程文件 ,能满足高等院校三维材质 灯光渲染课程教学的实际需 要。本书适合作为全国各院 校动漫设计与制作、数字媒 体、游戏设计、影视动画等 专业的教材,也可供材质灯 光渲染制作人员参考使用, 还可作为影视动画培训班的 培训教材。
售价:
39.60
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