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生活百科
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数字绘画基础(Ⅰ青岛电影学院系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:王鹏崴|责编:丁玉霞
出版社:
中国海洋大学
本书分7章,第一章到第 三章,介绍数字绘画和数字 绘画所用的画图软件与硬件 。第四章到第五章,主要介 绍绘画的基础性知识,其中 包括绘画的构图、颜色与光 等绘画基础知识内容。第六 章到第七章,主要介绍人物 数字绘画与场景数字绘画的 基础知识、绘画的方法以及 创作流程。
售价:
31.20
数码摄影后期(中国摄影家协会北京摄影函授学院系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
杨明|责编:宋蕊
出版社:
中国摄影
本书以当前普遍使用的 后期调整软件为演示平台, 通过实例演示的方式较详尽 、清楚地将摄影后期调整过 程中的画面校正、明喑调整 、颜色调整、锐化和减少杂 色、图片输出等方面加以介 绍,还特别讲解了图层、选 区、蒙版等后期常用工具技 法的运用,使摄影爱好者得 以快速掌握数码摄影后期的 主要方法和基本技法,与此 同时,读者可以在每章后的 思考与练习及附录的“思维 导图”中加深对相关应用的 理解,巩固对相应工具的操 作,提升数码摄影后期水平 。
售价:
39.20
Maya特效案例制作(高等院校动漫系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:刘永刚|责编:李玉
出版社:
东南大学
本教材为《高等院校 动漫系列教材》(第2辑 )之一种。本书对影视动 画软件Maya中相关动力 学模块nParticle,nCloth ,nHair,Bullet,Fluid, Bifrost,MASH等通过案 例形式进行了详细阐述, 详列如下:Particle模块案 例有射剑,爆炸,扫射, 龙卷风;nDynamic模块 案例有crowdBugs,舞者 短裙,翻滚的汽车,等。 本书前5章需要读者有一 定“粒子表达式”基础知识 ,其余章节按说明逐步操 作即可获得相应效果。本 书相比于市场现有同类型 教材更加注重实践操作, 可使学习者通过不断操作 更快掌握相关知识点,并 做到举一反三。
售价:
22.40
Creo8.0基础教程(微课版高等院校计算机应用系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:薛山|责编:胡辰浩
出版社:
清华大学
本书系统而全面地介绍 了中文版Creo 8.0的基本功 能、使用方法和技巧。全书 内容共分为11章,主要包括 Creo 8.0入门、二维草图设 计、实体特征建模、工程特 征建模、编辑特征、曲面设 计、柔性建模、钣金特征、 装配设计、工程图设计和综 合实例。本书重点介绍了 Creo 8.0建模的各种功能模 块,并针对各个知识点安排 了多个应用练习与综合实例 来帮助读者快速入门和提高 应用水平。此外,除最后一 章外,每章最后还配有习题 ,帮助读者在学习各章的内 容后进行复习。 本书结构清晰、内容翔 实,涵盖了中文版Creo 8.0 涉及的大部分功能和建模方 法,可作为各类工科高等院 校相关专业的教材,也可作 为从事工程设计工作的专业 技术人员的自学参考书,还 可作为Creo应用开发人员的 参考资料。
售价:
35.20
自然语言处理导论(高等院校智能工程系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:沈颖//丁宁//郦炀宁//李映辉|责编:刘星宁//闾洪庆
出版社:
机械工业
《自然语言处理导论》 主要介绍自然语言处理理论 与技术,旨在让更多人了解 和学习自然语言处理技术, 让人工智能更好地为我们服 务。 《自然语言处理导论》 共16章,包括自然语言理解 基础和具体任务探索两部分 ,主要讲述了自然语言处理 文本表示、分析、挖掘、推 理等方面的相关概念、方法 、技术和近期研究进展;详 细介绍了文本分类、情感计 算、知识抽取等基础方法; 全面讲述了自动文摘、问答 系统、机器翻译、社会计算 、内容生成和跨模态计算等 具体任务;最后讨论了深度 学习前沿问题。 《自然语言处理导论》 致力于帮助高等院校计算机 相关专业学生牢固掌握自然 语言处理的基本理论与技术 ,掌握如何分析文本信息、 解决问题、完成相关研究的 方法,以及了解自然语言处 理的典型应用场景。
售价:
31.60
图形图像处理基础(职业院校摄影摄像系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
陈建强//郑志强|责编:张贞
出版社:
人民邮电
本书主要讲解Photoshop 基础功能及图片后期处理技 巧。主要内容从Photoshop 软件功能分布与设定开始, 循序渐进地介绍了数码后期 批处理照片的技巧、数码后 期修图的基本套路、照片影 调控制的原理与实战技巧、 照片调色的原理与实战技巧 、提升照片艺术表现力的方 法、照片二次构图思路与技 巧、照片画质优化(锐化与 降噪)的技巧。 另外,本书紧扣当前 Photoshop技术发展的潮流 ,讲解了几种比较主要的 PhotoshopAI修图的技巧。 最后,本书讲解了与数码后 期息息相关的色彩管理相关 的知识。 本书内容丰富,语言简 洁流畅,适合作为广大高等 院校平面设计、摄影等相关 专业的教材,也适合对数码 后期有兴趣的一般用户学习 和参考。
售价:
23.92
计算机图形学及其实践教程/高等院校计算机教材系列
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:黄静
出版社:
机械工业
丛书项:
高等院校计算机教材系列
黄静编写的《计算机图形学及其实践教程》分教 程和实验两部分,全面地介绍了计算机图形学的基础 知识,强调课程的理论教学与实践内容并重。教程部 分共分11章,主要内容包括:绪论、计算机图形系统 组成、OpenGL编程基础、基本图元的生成、OpenGL中 基本图元的绘制、图形用户界面与交互技术、图形变 换、三维观察与投影变换、真实感图形绘制、曲线曲 面造型、三维形体的表示等。在实践环节,配备17个 实验进行知识块训练,锻炼读者解决问题的能力。 本书可作为高校本科生计算机及其相关专业必修 或选修课的教材或参考书,还可作为社会各界人士计 算机图形学入门的自学教材。
售价:
19.60
AutoCAD2022实用教程(微课版高等院校计算机应用系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:薛山//赵二杰|责编:胡辰浩//袁建华
出版社:
清华大学
本书全面系统地介绍了 使用AutoCAD 2022进行计 算机绘图的方法与技巧。全 书共分15章,主要内容包括 AutoCAD 2022快速入门, AutoCAD 2022绘图基础, AutoCAD绘图辅助工具,绘 制基本二维图形,编辑二维 图形对象,使用文字与表格 ,图案填充、面域与图形信 息,标注图形尺寸,块与外 部参照,三维建模基础,创 建三维图形,编辑与标注三 维图形,观察与谊染三维图 形,设计中心、打印输出和 发布,以及AutoCAD绘图综 合实例等。 本书结构清晰、语言简 练、实例丰富,可作为高等 院校相关专业的教材,也可 作为从事计算机绘图技术研 究与应用人员的参考书。
售价:
35.20
Photoshop图形图像处理(普通高等院校计算机类专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:刘上冰//李建明//龙思宇|责编:钟博
出版社:
北京理工大学
本书以Photoshop CS6为 例,全面系统地介绍了 Photoshop软件的基本操作 方法和图形图像处理技巧, 包括Photoshop软件的认识 、Photoshop基本操作工具 的运用、选区的运用、图层 的运用、图像绘制工具的运 用、文字处理、图像色彩和 色调的运用、图层蒙版的运 用、通道的运用、滤镜的运 用和众多Photoshop高级应 用。 本书内容翔实,图文并 茂,语言通俗易懂,共有10 章。本书以基本概念和入门 知识为主线,全面讲解 Photoshop CS6应用方法, 并且通过图片处理、文字处 理与合成、名片的设计与制 作、宣传折页的设计与制作 、平面广告的设计与制作、 平面相册的设计与制作、静 态网页的设计与制作等案例 的讲解与演练,力求使读者 快速掌握Photoshop的应用 技巧。 本书讲解由浅入深、内 容丰富、结构合理、思路清 晰、语言简洁流畅、实例丰 富,能够让学习变得更加轻 松、方便。本书适用于广大 Photoshop初级读者和从事 平面图像处理工作的人员, 既适合作为相关院校专业课 程的教材,也适合作为 Photoshop自学者的参考书 。本书有配套的电子课件与 实例素材。
售价:
19.92
SolidWorks数字仿真项目教程(高等工科院校CAD\CAM\CAE系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:鲍仲辅//曾德江|责编:薛礼
出版社:
机械工业
本书重点介绍基于 SolidWorks软件进行机构 数字仿真分析的思路和方 法,主要包括基于Motion 插件的运动学、动力学仿 真分析以及基于Simulation 插件的结构有限元分析。 本书采用项目驱动方式 ,以项目为载体,融合数 字仿真的相关理论和技术 。每个项目都包含项目说 明、预备知识、项目实施 和项目总结,读者可通过 实践完成学习过程。全书 的20个项目是围绕机械设 计行业的需要,对典型任 务做适当简化编写而成的 ,具有较好的应用示范作 用。 本书可作为应用型本科 及高职高专院校机械类专 业的教材,也可作为企业 技术人员的参考用书。
售价:
26.00
Photoshop平面设计实例教程(任务驱动模式全国技工院校十二五系列规划教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
凌韧方
出版社:
机械工业
凌韧方主编的《Photoshop平面设计实例教程》结合计算机教学的特点 ,采用任务驱动编写模式,将知识要点贯穿于不同的任务中,使理论讲解与 任务实施相结合,力求提高学生对知识的理解和应用能力。 《Photoshop平面设计实例教程》详细介绍了Photoshop CS5中文版的基 本功能和常用工具的操作方法,重点对图层、通道、蒙版、路径、选区、文 字、滤镜及各种填充方法等知识作了系统讲解。任务后附有针对Adobe认证 考试的试题,便于读者自学自测。 《Photoshop平面设计实例教程》可供技工院校、职业技术学校、职业 高中的师生使用,也可作为计算机专业学生的自学和培训教材。
售价:
13.20
Flash CS4动画设计教程(附光盘职业院校立体化精品系列规划教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
陈荣征//苏顺亭
出版社:
人民邮电
陈荣征、苏顺亭主编的这本《Flash CS4动画设 计教程》主要讲解了走进Flash动画世界、绘制与编 辑图形、制作Flash基本动画、制作遮罩与引导层动 画、制作有声动画、制作Deco动画和骨骼动画、制作 脚本与组件动画及Flash动画后期操作等知识。本书 最后还安排了综合实训内容,进一步提高学生对知识 的应用能力。 《Flash CS4动画设计教程》采用项目任务教学 法,每个任务主要由任务目标、相关知识、任务实施3 个部分组成,然后再进行强化实训。每个项目最后还 总结了常见疑难解析,并安排了相应的练习和实践。 本书着重对学生实际应用能力的培养,将职业场景引 入课堂教学,因此可以让学生提前进入工作的角色。 《Flash CS4动画设计教程》适合作为职业院校 计算机应用等相关专业的Flash教材使用,也可作为 各类社会培训学校相关专业的教材,同时还可供 Flash爱好者、动漫爱好者自学使用。
售价:
17.60
3ds Max动画制作实战训练(第2版高等职业院校教学改革创新示范教材)/数字媒体系列
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
高文铭//祝海英
出版社:
电子工业
丛书项:
数字媒体系列
由高文铭、祝海英编著的《3ds Max动画制作实 战训练(第2版高等职业院校教学改革创新示范教材)/ 数字媒体系列》全面系统地为读者介绍了3ds Max 的 使用方法和操作技巧,具有很强的实用性和应用性。 按初学者接受知识的难易程度,由浅入深地安排本书 内容,并辅以案例实战,详细地介绍了3ds Max 的基 础知识、基本和高级模型设计、室内外场景设计、基 本和高级动画制作、室内漫游动画制作,以及影视动 画制作6章的相关知识和技能,使读者系统而全面地 学习并掌握 3ds Max 动画制作技术。本书实例从应 用角度出发,涉及 3ds Max 的各个主要应用领域, 操作步骤详尽易懂,图文并茂,重点突出,针对性强 。每个实例都经过精心设计,效果精美,而且包含高 水平的软件应用技巧。 本书可以作为中、高职院校 3ds Max 动画制作 技术的课程配套教材,可以作为各种三维动画培训班 的培训教材,也可以作为广大三维动画、CG爱好者的 自学参考教材。
售价:
18.00
UG造型设计典型案例教程(第2版高等院校+互联网系列精品教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:姜永武//彭金银|责编:徐萍
出版社:
电子工业
UG NX软件广泛应用于 航空、航天、汽车、造船 、通用机械和电子等行业 ,本书在第1版得到广泛使 用的基础上结合软件版本 升级和新的课程改革成果 进行修订编写,主要介绍 UG NX在机械行业的典型 应用和零部件设计方法与 技巧。 本书以18个典型零部件 加工设计和1个综合产品设 计为主线,详细介绍UG NX的功能特点、基础应用 、曲线与草图、实体建模 、装配和工程图等常用功 能模块。本书浅显易懂、 内容详细、步骤完整,使 读者在学习过程中可轻松 地根据书中的步骤进行操 作,以达到熟练运用的目 的。本书通过大量的典型 实例,运用不同的解题方 法进行操作设计,使初学 者能够尽快掌握使用UG的 设计方法,同时也适用于 中、高级用户提高操作应 用技巧。为方便教学和自 学,还配有许多的教学资 源,通过扫描二维码即可 阅看或下载。 本书为高等职业本专科 院校对应课程的教材,以 及开放大学、成人教育、 自学考试、中职学校及培 训班的教材,同时也是工 程技术人员的一本好参考 书。 本书配有免费的电子教 学课件和练习题参考答案 ,详见前言。
售价:
22.00
虚拟现实技术概论(高等职业院校虚拟现实技术应用专业精品课程系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:张娟//姚亮|责编:左雅
出版社:
电子工业
本书分为6章:第1章, 虚拟现实技术萌芽阶段,主 要介绍了虚拟现实的设想及 人类首次体验虚拟现实;第 2章,虚拟现实技术初现阶 段,介绍了头戴式显示器的 诞生、三维图像模型的实现 和虚拟现实初现阶段的关键 技术及初步应用;第3章, 虚拟现实技术进阶阶段,介 绍了虚拟现实技术概念的正 式提出、技术特点及产品商 业化尝试;第4章,虚拟现 实技术完善阶段,详细描述 了日渐成熟的虚拟现实技术 的分类、关键技术的发展进 步和硬件设备的迭代;第5 章,虚拟现实技术产业应用 ,详细讲解了虚拟现实技术 在教育、军事、工业、文化 与娱乐、医疗、城市规划、 科学计算可视化等领域的具 体应用案例;第6章,虚拟 现实技术未来展望,从软硬 件产品、关键技术、体验效 果及应用领域等方面预测了 虚拟现实技术的未来发展趋 势,介绍了虚拟现实技术与 其他先进技术的融合。 本书可用作高等职业院 校和普通高等学校虚拟现实 类相关专业的教材,也可供 虚拟现实相关专业技术人员 参考。
售价:
18.00
Flash动画设计与实训(中国科学院优秀教材)/中职中专计算机类教材系列
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:纪伟娟|责编:陈砺川
出版社:
科学
丛书项:
中职中专计算机类教材系列
本书详细介绍了新版本 的动画设计软件——Flash 8 ,其最大的特点是融合了传 统教学与项目教学的优点, 结构清晰、内容由浅入深, 既有传统教材中知识介绍全 面、系统的优点,又具有项 目教学中实例典型、操作性 强的优点,真正实现了理实 一体化的指导思想。本书素 材中收集了各章实例的源文 件及相关素材,便于读者学 习。 本书适合作为中职学校 和技校的动画设计教材,也 非常适合爱好动画设计的读 者进行自学。
售价:
15.60
Animate CC二维动画设计与实战(全彩慕课版高等院校数字艺术精品课程系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:姜巧玲//张帆|责编:刘佳
出版社:
人民邮电
本书分为“基础篇”“高 级篇”“综合篇”3个部分, 共包含9个工作任务。每 个工作任务以一个完整的 典型案例为主线,按照“ 案例引入—知识探究—案 例制作”的思路组织知识 模块(部分任务含拓展训 练)。本书围绕每个案例 的能力目标和知识目标, 对所需的技术方法和理论 知识进行梳理,然后加以 讲解和分析。本书在案例 的制作过程中重点阐述设 计思路和设计方法,制作 步骤思路清晰、描述准确 ,有较好的指导性和启发 性。 本书内容全面、讲解 清晰、操作性强,既可作 为高校动漫相关专业“二 维动画设计”课程的教材 ,也可作为动画设计人员 及相关爱好者学习二维动 画制作及Animate软件技 术的参考书。
售价:
27.92
Maya2020三维动画创作标准教程(微课版高等院校计算机应用系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:吴清平//庄巧蕙//吴淑凡|责编:胡辰浩
出版社:
清华大学
本书系统地介绍使用中 文版Maya 2020进行三维动 画建模的方法。全书共分12 章,主要内容包括:Maya 2020入门、基础建模、道 具建模、建筑建模、角色建 模、拓扑与烘焙、材质与纹 理、灯光技术、摄影机技术 、渲染与输出、动画技术、 粒子特效等。 本书结构清晰,语言简 练,实例丰富,既可作为高 等院校相关专业的教材,也 可作为三维动画设计和动画 建模制作人员的参考书。 本书同步的实例操作二 维码教学视频可供读者随时 扫码学习。书中对应的电子 课件、习题答案和实例源文 件可以到 http://www.tupwk.com.cn/ downpage网站下载,也可 以扫描前言中的二维码推送 配套资源到邮箱。
售价:
39.20
Photoshop+Illustrator平面设计实战教程(全彩慕课版高等院校数字艺术精品课程系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:孔翠//李海龙|责编:王亚娜
出版社:
人民邮电
本书以平面设计的典型 应用为主线,通过多个精彩 、实用的案例,全面、细致 地讲解了如何利用 Photoshop和Illustrator完成 专业的平面设计项目,不但 能使学生熟练掌握软件的基 本功能,而且能启发其设计 灵感,开拓其设计思路,提 高其设计能力。本书具体内 容包括平面设计基础知识、 图形图像基础知识、图标设 计、标志设计、卡片设计、 Banner设计、宣传单设计 、广告设计、海报设计、书 籍封面设计、画册设计、包 装设计、网页设计、UI设计 、H5设计和VI设计。 本书可作为高职高专院 校数字媒体艺术类专业课程 的教材,也可供Photoshop 和Illustrator的初学者及有 一定平面设计经验的读者阅 读。
售价:
27.92
Cinema4D核心应用案例教程(全彩慕课版高等院校数字艺术精品课程系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:杨吉才//赵颖|责编:桑珊
出版社:
人民邮电
本书全面、系统地介绍 Cinema 4D的基本操作技巧 和核心功能,包括初识 Cinema 4D、Cinema 4D基 础知识、Cinema 4D建模技 术实战、Cinema 4D灯光技 术实战、Cinema 4D材质技 术实战、Cinema 4D渲染技 术实战、Cinema 4D动画技 术实战和Cinema 4D商业案 例实战等内容。 本书前两章介绍Cinema 4D的基本情况和基础知识 ,第3~7章介绍Cinema 4D 的技术实战,第8章介绍完 整的商业案例。第3~7章以 课堂案例为主线,每个案例 都有详细的操作步骤,可以 使读者快速熟悉Cinema 4D 的功能并领会设计思路。第 3~7章的软件功能解析部分 使读者能够深入学习软件功 能和制作特色,课堂练习和 课后习题部分可以拓展读者 对软件的实际应用能力。第 8章的商业案例实战可以帮 助读者快速掌握商业项目的 设计理念和设计元素,从而 顺利达到实战水平。 本书可作为高等院校、 高职高专院校数字媒体艺术 类专业相关课程的教材,也 可供初学者自学参考。
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