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游戏设计与开发(Unity实战完全自学教程)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
应用软件
作者:
编者:马遥|责编:孔祥飞
出版社:
电子工业
从务实的角度来看,游 戏开发是一种实战活动,游 戏开发者在掌握了基础知识 后,需要不断进行针对性的 实战和思考,才能真正掌握 游戏开发所需的技术。幸运 的是,网络上有很多乐于分 享知识的游戏从业者,他们 制作了很多入门与进阶的实 战教程,而且这些教程中的 游戏实例紧贴近年来热门的 游戏类型与风格。 本书结合了游戏设计的 原则与使用Unity开发游戏 的方法,精心挑选了受欢迎 、有代表性的多个相对独立 的游戏实例,在原开发者的 协助下进行了重新优化和整 理。本书在编排上符合由浅 入深的学习顺序,每章有特 定的游戏类型与风格,尽最 大的努力满足读者学习、实 战与参考的需求,帮助读者 成为一名更优秀的游戏开发 者。 本书适合电子游戏相关 专业的学生、游戏开发初学 者,以及需要进阶的游戏开 发者学习。对于学生与初学 者来说,本书是一本实战指 南;对于需要进阶的游戏开 发者来说,本书可以作为工 作中的参考资料。
售价:
35.60
新手学电脑办公应用标准教程(实战微课版)/清华电脑学堂
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
应用软件
作者:
编者:黄春风|责编:袁金敏
出版社:
清华大学
丛书项:
清华电脑学堂
本书以实用性为原则, 以普及电脑使用方法为指导 思想,以Windows 10操作 系统为演示平台,用通俗易 懂的语言对电脑的常规操作 与设置进行详细阐述。 全书共12章,包括电脑 的组成、电脑的组装和检测 、Windows 10的基本操作 、个性化设置、文件与文件 夹管理、系统自带工具的使 用、电脑上网的连接与设置 、必备软件的使用、电脑的 管理与优化、电脑的日常维 护、 Word/Excel/PowerPoint的 基本应用等内容。书中除了 基础知识的详细讲解与操作 外,还穿插了“知识点拨”“ 注意事项”“动手练”等板块 ,以便让读者掌握疑难点、 规避易错点。每章的结尾处 还安排了“知识延伸”板块。 本书兼具逻辑性、实用 性与综合性,全程图解,上 手简单,边学边练。不仅可 以作为电脑初学者、电脑爱 好者的参考工具书,还可以 作为各大中专院校及电脑培 训机构的教学用书。
售价:
27.92
Office办公软件应用标准教程(Word\Excel\PPT三合一实战微课版)/清华电脑学堂
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
应用软件
作者:
编者:钱慎一|责编:袁金敏
出版社:
清华大学
丛书项:
清华电脑学堂
本书以微软Office软件为 写作平台,以知识应用为指 导思想,用通俗易懂的语言 对Office这一款主流办公软 件进行详细阐述。 全书共12章,其内容涵 盖Word文档的编排与处理 、Excel数据分析与计算、 PPT文稿的设计与制作。涉 及的知识点包括文档的页面 设置、文档的编辑、表格的 处理、图文混排、数据的录 入、报表的格式化、数据的 排序和筛选、公式与函数的 应用、图表的制作、静态 PPT与动态PPT的制作,以 及PPT的放映与输出等。 本书在正文中安排了“动 手练”“案例实战”以及“新手 答疑”三大板块,让读者在 学习理论知识的同时能够掌 握各种案例的制作方法。案 例选取具有代表性,且贴合 职场实际需求,可操作性强 。操作步骤全程图解,即学 即用。 本书不仅适合办公文秘 、会计、销售、教师、在校 学生以及各企事业单位人员 参考使用,还可用作相关培 训机构的学习用书。
售价:
23.92
MATLAB编程实战(手把手教你掌握300个精彩案例)/计算机科学与技术丛书
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
应用软件
作者:
编者:姜增如|责编:盛东亮
出版社:
清华大学
丛书项:
计算机科学与技术丛书
本书以MATLAB R2023a 为操作平台,每个章节使用 “实战练习”进行讲解,由浅 入深、通俗易懂。本书共分 为10章,第1~4章主要介 绍MATLAB基础知识、矩阵 与数组的应用、符号运算及 在高等数学中的应用,使用 100多个案例说明了命令、 函数的使用方法,第4章除 了拉普拉斯变换、傅里叶变 换、极限、积分、微分、导 数和级数等运算,还加入了 一维至多维的散点数据插值 、拟合及绘图;第5章详细 介绍MATLAB编程的3种基 本结构,使用了50多个案例 说明选择、循环编程、函数 建立、递归调用及文件读写 操作,此外添加了MATLAB 类的使用,包括封装、继承 及多态的案例;第6章介绍 二维、三维绘图,包括特色 绘图、散点图、动态曲线及 动画绘图,共使用了50多个 案例描述绘制过程;第7章 介绍Simulink仿真,包括模 块、操作及使用函数运行仿 真的方法;第8章介绍App 界面设计,使用50多个案例 介绍编辑文本、按钮、图像 、坐标区、列表框、树、表 、菜单及对话框等多种组件 操作过程,用户可按步骤自 行设计App;第9章介绍 MATLAB与C++语言和 Python语言交互编程方法, 内嵌了多个案例进行说明; 第10章介绍建模的方法,通 过机理建模、仿真优化和实 验建模3种方法,使用了6个 案例说明建立数学模型的过 程。本书内容从最基本的窗 口操作开始,由矩阵使用到 MATLAB的建模应用,共计 使用了300多个案例贯穿于 每个章节。所有例程内嵌程 序命令、注释、说明和运行 结果,图文并茂。 本书讲解重视边学边练 ,配合演示文稿的课件和实 战练习,有助于课堂教学和 学生自学。特别在增强学习 的可视性方面,书中的App 设计案例新颖实用,几乎涵 盖了所有基本组件的应用。 且将二维、三维、网格、网 面图、色彩的渲染、光照效 果及图像的动画设计嵌入 APP中,突出了人机交互界 面展示。 本书适合理工类所有专 业的学生使用,也可作为计 算机语言的开启和提高类的 课程教材。
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