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  • 設計原本(電腦科學巨匠Frederick P.Brooks的反思經典珍藏)(精)

  • 所属分类:電子電腦>>電腦技術>>程序與語言     作者:(美)布魯克斯|譯者:高博//朱磊//王海鵬     出版社:機械工業
  •     如果說《人月神話》是近40年來所有軟體開發工 程師和項目經理們必讀的一本書,那麼本書將會是未 來數十年內所有軟硬體設計師、架構師和軟體開發工 程師們必讀的一本書。它是《人月神話》作者、著名 電腦科學家、軟體工程教父、美國兩院院士、圖靈 獎和IEEE電腦先驅獎得主Br00ks在電腦軟硬體架 構與設計、建築和組織機構的架構與設計等領域畢生 經驗的結晶,是電腦圖書領域的又一部史詩級著作 。 《設計原本(電腦科學巨匠Frederick P.Brooks的反思經典珍藏)(精)》由布魯克斯所著, 本書從工程師和架構師的視角深入地探討了設計的過 程,尤其是複雜系統的設計過程,旨在提高產品的實 用性與有效性,以及設計的效率和優雅性。《設計原 本(電腦科學巨匠Frederick P.Brooks的反思經典 珍藏)(精)》共28章,分為6個部分:第一部分(1~5 章)主要討論了什麼是設計、設計過程的思考、設計 的類別、理性模型及其缺陷,以及對一些好的設計過 程模型的探討,第二部分(6~7章)主要討論了協作設 計與遠程協作,第三部分(8~16章)全面總結了設計 中的各種原則、經驗和教訓,包括設計中的理性主義 與實證主義、用戶模型、資源預算、約束、設計中的 美學與風格、設計中的範本、設計的分離、設計的演 變途徑和理由,以及專業設計者為何會犯錯;第四部 分(17~18章)探討了建築設計與電腦軟硬體設計在 設計思想和方法上的一些共同點和不同之處,第五部 分(19~20章)探討了卓越的設計和卓越的設計師之間 的關係,以及如何培養卓越的設計師。第六部分(21 ~28章)對各個領域的各種類型的案例進行了分析和 研究,旨在深刻揭示隱藏在這些案例背後不變的設計 過程和思想。 除了從事電腦軟體相關工作的讀者應該閱讀本 書之外,其他領域的設計者、設計項目經理和設計研 究人員也都能從本書中受益匪淺。
  • 人民幣:RMB 79.00 元     售价:NT$ 316.00
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  • 設計原本(電腦科學巨匠Frederick P.Brooks的反思精譯版)

  • 所属分类:電子電腦>>電腦技術>>程序與語言     作者:(美)小弗雷德里克·布魯克斯|責編:杜楊//申美瑩|譯者:陳舒揚     出版社:清華大學
  •     設計是現代項目中不可 或缺的環節,設計質量將直 接影響項目的成敗。那麼應 該如何開展設計工作呢?這 對於任何一位設計者來說都 是很難回答的問題。軟體行 業流行將具體實現進行抽象 的設計思想,從煩瑣的細節 中提取本質,並將其梳理清 晰,這樣更容易找到解決復 雜問題的方案。經過一定程 度的抽象,這些方案將具有 足夠的通用性,而不只局限 于某種行業或技術。作者布 魯克斯通過自己豐富的職業 經歷,為讀者介紹了應該如 何應對現代工作所特有的設 計挑戰。本書不僅包括對於 設計的深刻思考,還舉例分 析了多個不同領域的設計案 例。除了專業的設計知識外 ,作者還分享了自己對於哲 學、藝術和歷史的見解,值 得讀者仔細品讀。本書配有 豐富的插畫、照片、圖表和 設計原稿,大大提升了閱讀 體驗。 儘管本書作者主要是在 電腦行業享有崇高地位, 但本書的讀者群卻不局限於 電腦領域的工程師或設計 師。任何參與過實際工程項 目的專業人員,不論在負責 研發、設計還是管理類的工 作,都將在閱讀本書的過程 中有所收穫,並可以將收穫 用於解決專業上的設計問題 。
  • 人民幣:RMB 89.00 元     售价:NT$ 356.00
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