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  • 數據分析與可視化(數據科學與統計系列新形態教材)

  • 所属分类:電子電腦>>電腦技術>>應用軟體     作者:編者:馮興東//劉鑫|責編:王迎     出版社:人民郵電
  •     本書主要針對數據科學 、統計學、商學領域的教學 ,介紹基於Python軟體的數 據可視化基礎知識、數據計 算與互動式繪圖,機器學習 中的可視化工具和技術,以 及特定數據結構下的可視化 技術,如金融數據結構、生 物數據結構、網路數據結構 中的可視化展示,並配以豐 富的案例,緊密結合常見的 統計方法和機器學習方法。 本書配有大量實際案例 和習題,涉及金融、經濟管 理、醫療影像、健康大數據 、地理數據等方面的知識, 內容翔實,能讓授課教師充 分備課,讓學生全面學習, 極大地提升學生的動手能力 ,並與現實生活接軌,讓學 生為勝任「全球信息化時代」 的數據科學工作做好充分准 備。此外,本書還配有PPT 課件、教學大綱、教學進度 表、部分源代碼和數據文件 、課後習題答案等教學資源 ,用書老師可在人郵教育社 區免費下載使用。 本書可作為高等院校數 據科學、統計學、商學等相 關專業的教材,也可供經管 領域的技術人員學習使用, 還可作為機器學習和人工智 能等領域的研究人員的參考 書。
  • 人民幣:RMB 52.00 元     售价:NT$ 208.00
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  • AIGC賦能短視頻剪輯調色與特效製作(剪映+Premiere版新質生產力下的AIGC輔助設計系列教材)

  • 所属分类:電子電腦>>電腦技術>>應用軟體     作者:編者:于長興//郭恰|責編:聞祥軍     出版社:清華大學
  •     本書是融合前沿AI技 術與短視頻創作技巧的實 用指南,從短視頻創作的 基礎知識講起,深入剖析 了短視頻的特點、類型, 以及各類常用的剪輯方法 。 本書共9章,系統構建 了「軟體操作+AI賦能+實 戰應用」的三維知識體系 。在工具層面,詳細介紹 了剪映專業版(PC端) 與剪映App(移動端)的 雙端協同技巧,結合 Premiere Pro實現從輕量 化到專業級的全流程覆蓋 。通過深度應用文心一言 、DeepSeek、豆包、即 夢AI等AI工具,讀者可掌 握智能腳本生成、自動化 剪輯、AI調色、特效增強 等核心技術。本書在講解 理論知識的同時,穿插案 例實操,並在每章末尾設 置「實戰演練」環節,通過 典型案例幫助讀者快速提 升短視頻製作水平。 本書內容全面、條理 清晰、講解通俗易懂,無 論是剪輯初學者、資深短 視頻創作者,還是自媒體 從業者,都能從中獲得靈 感與技能提升。同時,本 書也可作為高等院校相關 專業課程的教學用書。
  • 人民幣:RMB 69.80 元     售价:NT$ 279.20
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  • 遊戲系統設計探秘

  • 所属分类:電子電腦>>電腦技術>>應用軟體     作者:(美)達克斯·蓋茲維|責編:張春雨|譯者:李天頎//李享     出版社:電子工業
  •     作者憑借多年一線遊戲 開發經驗,總結了一套完整 自洽的理論與實踐體系,以 通俗易懂的方式講解了遊戲 系統設計的核心原則。作者 一方面教讀者如何從零開始 把現實生活中的方方面面抽 象成遊戲中的系統,以及如 何科學量化這些系統,另一 方面還傳授了一套系統設計 師必不可少的溝通技巧—— 與同事溝通,與遊戲系統溝 通,以及與玩家溝通。 本書既適合各個層次的 遊戲設計師、遊戲開發人員 ,以及想要學習遊戲系統設 計的人閱讀,也適合對遊戲 領域感興趣的非行業人士閱 讀。
  • 人民幣:RMB 128.00 元     售价:NT$ 512.00
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  • AIGC遊戲UI設計(高等學校設計+人工智慧系列教材)

  • 所属分类:電子電腦>>電腦技術>>應用軟體     作者:編者:王博//牟堂娟//田闊|責編:田在儒|總主編:董占軍     出版社:清華大學
  •     本書以時代背景為依托 ,從設計的理論和實踐雙重 角度入手進行分析解讀,全 面系統地介紹了遊戲UI設計 的理論、方法與實踐技巧, 是一本面向高等院校設計專 業學生及行業從業者的前沿 教材。本書從UI設計基礎與 流程入手,深入剖析色彩搭 配、圖標設計、界面布局等 核心內容,並緊密結合 AIGC技術,展示了人工智 能生成技術在遊戲UI生成、 優化與個性化適配中的創新 應用。同時通過大量國內外 遊戲案例解析與實戰項目訓 練,幫助讀者提升在UI設計 領域的認知思辨能力與實際 操作能力。 本書適合作為高等院校 、職業院校藝術設計類UI課 程的專業教材,也可作為UI 設計愛好者、相關設計行業 從業者的參考用書。
  • 人民幣:RMB 69.00 元     售价:NT$ 276.00
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  • 遊戲用戶體驗設計(高等院校設計與數字藝術系列教材)

  • 所属分类:電子電腦>>電腦技術>>應用軟體     作者:編者:周曦//潘溯源|責編:楊睿//呂夢瑤     出版社:化學工業
  •     本書旨在為遊戲設計相 關學習者與從業者構建一套 系統、實用的遊戲用戶體驗 設計知識體系,助力讀者夯 實專業認知、提升實踐應用 能力。全書遵循由淺入深的 邏輯脈絡,架構清晰完整: 第1~3章聚焦基礎構建,系 統闡釋遊戲用戶體驗設計的 核心概念、完整流程、關鍵 要素及核心原則,為讀者築 牢理論根基;第4~7章側重 實踐落地,從用戶和競品分 析、交互架構設計、美學表 現優化等方面,詳解設計方 法與實用工具,助力理論向 實踐高效轉化;第8章前瞻 遊戲行業發展趨勢,給出針 對性設計提示與實踐方向, 進一步拓寬讀者專業視野。 本書適用人群廣泛,既 可作為高等院校遊戲設計相 關專業的優質教材,也可作 為遊戲行業從業者的進階學 習讀物,為從傳統用戶體驗 設計行業轉行至遊戲領域的 工作人員,提供了高效的入 門路徑與能力提升方向。
  • 人民幣:RMB 69.80 元     售价:NT$ 279.20
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  • 電腦基礎(全國電腦等級考試二級MS Office高級應用與設計精講版高等學校電腦教育信息素養系列教材)

  • 所属分类:電子電腦>>電腦技術>>應用軟體     作者:編者:馮明卿//王曉燕//袁帥|責編:劉海溧     出版社:人民郵電
  •     本書基於Windows 7+Office 2016平台,按照 《全國電腦等級考試二級 MS Office高級應用與設計 考試大綱(2022年版)》 的要求,詳細講解了大學計 算機基礎的相關知識。全書 共11章,包括電腦與信息 技術基礎、電腦系統的構 成、Windows 7操作系統基 礎、使用Word 2016製作文 檔、使用Excel 2016製作表 格、使用PowerPoint 2016 製作演示文稿、電腦網路 基礎與Internet、多媒體技 術及其應用、資料庫與程序 設計基礎、Python程序設計 基礎、電腦新技術及其應 用等內容。為了便於讀者更 好地學習本書內容,本書在 講解相關知識點時穿插有「 提示」與「技巧」小欄目;同 時各章末都安排了練習題, 以幫助讀者鞏固所學知識。 本書適合作為高等學校「 電腦基礎」課程的教材, 也可供需要學習電腦基礎 知識的人士學習參考。
  • 人民幣:RMB 49.80 元     售价:NT$ 199.20
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  • WPS辦公應用入門教程(高職高專電腦系列教材)

  • 所属分类:電子電腦>>電腦技術>>應用軟體     作者:編者:武萬軍//陳妍斌|責編:荀薈羽     出版社:重慶大學
  •     本書共5章,包括WPS 文字編輯、WPS表格、 WPS演示、WPS PDF、 WPS雲文檔應用,覆蓋了 WPSOffice應用考試大綱 規定的內容。本書內容深 入淺出,每個章節採用情 景演練的獨特方式,增加 實訓性。對重點概念和操 作技能進行詳細講解,以 提高大學生WPS Office基 礎知識和應用技能水平, 從而適應時代的發展。 本書可作為高職高專 院校WPS Office的配套實 踐教材,也可作為WPS辦 公應用職業技能等級證書 考試的參考用書。
  • 人民幣:RMB 36.00 元     售价:NT$ 144.00
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  • Office2021辦公應用案例教程/電腦應用案例教程系列

  • 所属分类:電子電腦>>電腦技術>>應用軟體     作者:編者:石育澄|責編:胡辰浩     出版社:清華大學
  • 丛书项:電腦應用案例教程系列
  •     本書以通俗易懂的語言 、翔實生動的案例全面介紹 了使用Office 2021進行辦公 的操作方法和使用技巧。全 書內容涵蓋了Office辦公基 礎知識、Word基礎辦公應 用、Word圖文混排、Word 版面設計、Excel基礎辦公 應用、公式與函數應用、管 理和分析表格數據、 PowerPoint基礎辦公應用、 幻燈片版式和動畫設計、放 映與發布演示文稿、Office 移動和共享辦公、綜合辦公 應用案例等。 與書中同步的案例操作 教學視頻可供讀者隨時掃碼 觀看。本書還提供與內容相 關的擴展教學視頻和雲視頻 教學平台等資源的PC端下 載地址,方便讀者擴展學習 。本書具有很強的實用性和 可操作性,是一本適合高等 院校及各類社會培訓機構的 優秀教材,也是廣大初、中 級電腦用戶的首選參考書 。
  • 人民幣:RMB 69.00 元     售价:NT$ 276.00
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  • 微學習資源設計與製作(21世紀教師教育系列教材)

  • 所属分类:電子電腦>>電腦技術>>應用軟體     作者:吳軍其|責編:周志剛     出版社:北京大學
  •     本書系統地介紹了多類 微學習資源的設計與製作方 法及過程。不僅全面闡釋了 微學習資源設計與製作的理 論知識,還以具體的微學習 資源製作案例為載體,詳細 地為資源製作者提供了各類 資源的需求場景及資源製作 的步驟。全書共八章,分為 資源獲取、資源製作、工具 應用三部分,形成了系統的 微學習資源設計與製作體系 。
  • 人民幣:RMB 98.00 元     售价:NT$ 392.00
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  • 數據分析與可視化(職業教育電腦系列教材)

  • 所属分类:電子電腦>>電腦技術>>應用軟體     作者:編者:周士凱//徐晨//李彥儒|責編:任學敏     出版社:同濟大學
  •     本書為基於職業院校課 程要求編寫而成的活頁式 教材,以理論與實踐相結 合的形式,系統講解了 Excel、Tableau和ECharts 等數據可視化工具的實際 應用。本書共有5個學習情 境,包括用Excel處理全國 主要城市年降水量,用 Tableau分析國內用電量情 況、對客服座席接聽數據 和傢具電商數據進行可視 化分析,用ECharts在網頁 中對我國GDP進行可視化分 析,每個學習情境都設置 了相應的習題,並附有PPT 課件和代碼數據等相關課 程資源,幫助讀者在實操 中提升數據分析能力。 本書可作為職業院校大 數據專業課程的教材,也 可作為從事管理、銷售等 數據分析工作人員的參考 用書。
  • 人民幣:RMB 55.00 元     售价:NT$ 220.00
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  • 視頻剪輯技術(高職高專電腦類專業系列教材)

  • 所属分类:電子電腦>>電腦技術>>應用軟體     作者:編者:楊官霞//李淑娟//張靜|責編:劉小莉     出版社:西安電子科大
  •     本書是視頻剪輯軟體 Premiere的入門教材。全書 內容按項目組織,包括數字 視頻製作基礎、分鏡頭腳本 的撰寫與拍攝、初識 Premiere、素材導入、基本 剪輯、視頻過渡效果、字幕 、視頻效果、音頻等9個項 目。書中內容由淺入深,理 論簡單夠用,項目精選精練 ,操作步驟講解仔細到位, 能讓初學者快速入門並迅速 掌握Premiere的基本操作, 逐步提高自己的理論和實踐 水平。 本書可作為高職高專學 校影視製作、數字媒體、廣 播電視編導、傳媒等專業的 教材,也可作為對視頻剪輯 感興趣的讀者的學習參考書 。
  • 人民幣:RMB 36.00 元     售价:NT$ 144.00
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  • DAX設計模式(第2版)/人人都是數據分析師系列

  • 所属分类:電子電腦>>電腦技術>>應用軟體     作者:(意)阿爾貝托·法拉里//馬爾科·魯索|責編:武曉燕|譯者:BI佐羅團隊     出版社:人民郵電
  • 丛书项:人人都是數據分析師系列
  •     Power BI自2015年7月發 布后,極大地改變了商業智 能市場的格局,連續多年被 評為商業智能產品的領導者 。本書集合了20多套運用 Power BI的DAX引擎來處理 、分析常見商業問題的即用 型解決方案。 DAX設計模式是由BI領域 專家——阿爾貝托·法拉里 和馬爾科·魯索總結並提出 的。本書同時使用Power BI 和Excel作為工具進行編寫 ,並對應用模式進行了大幅 更新,內容涵蓋了時間智能 、分組、ABC分類、客戶分 析、購物籃分析等常用模式 。本書所包含的每一套設計 模式都經過不斷的實踐,被 提煉為易用的數據模型和優 雅的DAX公式。 本書適合Excel高級用戶 、商業智能分析人員、使用 DAX和微軟分析工具的專業 人士閱讀。
  • 人民幣:RMB 89.80 元     售价:NT$ 359.20
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  • AIGC遊戲策劃(高等學校設計+人工智慧系列教材)

  • 所属分类:電子電腦>>電腦技術>>應用軟體     作者:編者:何俊//牟堂娟//高凱|責編:田在儒|總主編:董占軍     出版社:清華大學
  •     本書在介紹遊戲策劃基 礎知識的同時,結合AIGC 技術應用,系統講解遊戲設 計師應掌握的策劃知識。全 書分為10章,涵蓋遊戲策劃 的各個方面,包括AIGC游 戲策劃概述、遊戲的體驗美 學、玩家特徵、遊戲故事創 作、遊戲角色、遊戲機制、 遊戲世界、遊戲策劃文案的 製作、遊戲原型開發,以及 遊戲設計師的責任。同時探 討了AIGC技術應用中的倫 理責任問題,如內容倫理、 玩家隱私保護及健康遊戲文 化的促進。讀者將學會利用 AIGC技術設計創新且吸引 人的遊戲。本書內容翔實, 配有大量優秀遊戲案例和知 識圖譜,幫助讀者迅速掌握 遊戲策劃技能。 本書可以作為高等院校 、職業院校開設遊戲設計相 關課程的教材,也可以供游 戲行業的初學者閱讀,幫助 讀者理解並掌握遊戲策劃的 知識和技能。
  • 人民幣:RMB 79.00 元     售价:NT$ 316.00
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  • AIGC遊戲編程(高等學校設計+人工智慧系列教材)

  • 所属分类:電子電腦>>電腦技術>>應用軟體     作者:編者:郝文遠|責編:田在儒|總主編:董占軍     出版社:清華大學
  •     本書以「理論+實例」為核 心架構,融合傳統遊戲開發 教學經驗與前沿AIGC技術 ,系統講解Unity引擎的基 礎操作與實戰應用,重點拆 解AIGC輔助編程模式下的 遊戲開發全流程;通過智能 代碼生成、輔助編程、調試 優化等核心能力,構建「AI 輔助原型設計、邏輯構建、 優化迭代」的全鏈路開發體 系。通過本書學習,讀者可 循序漸進地熟悉Unity引擎 核心功能,深度理解AIGC 與引擎的融合邏輯,快速掌 握「AI+遊戲開發」的前沿范 式。書中實例均源自作者多 年遊戲教學實踐,結合學生 學習反饋反覆打磨,兼具通 俗性與實用性,便於讀者理 解吸收。 本書既可作為本科高校 、職業院校遊戲開發、虛擬 現實、數字孿生等相關專業 的配套教材,也可為遊戲行 業初學者提供系統性指導, 助力讀者具備從概念設計到 完整項目落地的全流程實戰 能力。
  • 人民幣:RMB 79.00 元     售价:NT$ 316.00
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  • 遊戲策劃與設計(高等師範院校雙創教師教育系列教材)

  • 所属分类:電子電腦>>電腦技術>>應用軟體     作者:編者:喬鳳天|責編:潘斯斯     出版社:科學
  •     本書介紹了遊戲策劃與 設計的基本原理,通過諸多 實例講解了遊戲界面、遊戲 聲音、遊戲程序和遊戲引擎 的基礎知識。同時介紹了游 戲製作的相關軟體,並通過 一系列的案例使讀者熟悉圖 像處理軟體Photoshop、 CorelDRAW,音頻製作軟體 Audacity、SoundBug,圖形 化程序設計語言Mind+以及 遊戲引擎「喚境」。本書可以 增進讀者對教育遊戲的理解 ,通過具體的案例拓展製作 教育遊戲和數字化學習資源 所需具備的知識與技能。 本書可作為師範專業專 科生、本科生的相關教材及 研究生的參考書,也可作為 中小學及幼兒園教師的培訓 教材。
  • 人民幣:RMB 69.00 元     售价:NT$ 276.00
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  • MATLAB程序設計及應用(普通高等教育電子信息類系列教材)

  • 所属分类:電子電腦>>電腦技術>>應用軟體     作者:編者:趙轉哲//江本赤|責編:高櫻     出版社:西安電子科大
  •     本書主要介紹MATLAB 概述、MATLAB基礎數學運 算、MATLAB程序控制、數 據可視化、數據插值與擬 合、回歸分析和方差分析 、最優化設計、智能演算法 、機械工程設計、Simulink 動態模擬設計、信號處理 、神經網路等內容,通過 簡明扼要的講解、典型例 題的引導和分析,充分展 現了MATLAB在數學計算、 演算法編程、數據分析、繪 圖處理、Simulink動態模擬 和工程應用方面的強大功 能。通過學習本書,讀者 可輕鬆掌握MATLAB的編程 技術,為今後的課程學習 、科學研究、行業應用開 發等實踐活動打下堅實基 礎。 本書可以作為高等院校 電子信息類專業本科生、 研究生的教材,也可作為 在相關領域從事教學和科 研工作的人員的參考書籍 。
  • 人民幣:RMB 40.00 元     售价:NT$ 160.00
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  • MATLAB應用教程(編程方法科學計算與系統模擬微課視頻版高等學校信息類專業系列教材)

  • 所属分类:電子電腦>>電腦技術>>應用軟體     作者:編者:徐奇偉|責編:吳彤雲     出版社:清華大學
  •     MATLAB是適合多學科、 多工作平台的大型科學應用 軟體。本書詳細講解 MATLAB的基本功能與操作 ,幫助讀者掌握利用 MATLAB解決實際問題的能 力。 全書詳細講解MATLAB的 基礎知識、數組、矩陣運算 、符號運算、程序設計、二 維繪圖、三維繪圖、函數運 用、數據分析與優化求解、 輸入與輸出等內容,同時還 對Simulink系統模擬與應用 進行詳細的講解。本書中的 示例均已記錄在M文件及其 他相關文件中,讀者可以直 接使用對應文件進行操作, 以提高學習效率。 本書內容翔實,結合示 例引導,講解深入淺出,可 作為高等院校理工科相關專 業研究生、本科生的教材, 也可作為廣大科研工程技術 人員的參考用書。
  • 人民幣:RMB 65.00 元     售价:NT$ 260.00
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