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美商天龙图书网 搜索“媒学系” 共有 39 种商品

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  • 网络流媒体(21世纪高等学校数字媒体专业系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>多媒体     作者:编者:王春媛//金婕//吴扬|责编:黄芝//薛阳     出版社:清华大学
  •     流媒体技术是一种专门 用于网络多媒体信息传播和 处理的重要技术。随着网络 带宽的增大、互联网技术日 益增强,流媒体的应用越来 越广泛。全书共8章,系统 地介绍了网络流媒体的几个 关键技术及最新技术的发展 和应用情况。首先介绍了流 媒体技术的基本概念,然后 分别介绍了流媒体的压缩编 码技术、流媒体的传输协议 、移动流媒体技术以及P2P 流媒体技术,之后从实际应 用出发,详细介绍了流媒体 播放器、流媒体传输协议分 析以及流媒体编辑制作等内 容,以达到学以致用的目的 。 本书以理论为基础,重 点在于实际应用,内容紧跟 时代潮流,适合作为大中专 院校计算机、电子信息技术 及应用等相关专业的教材, 同时也可供网络流媒体技术 的初学者阅读参考。
  • 人民币:RMB 49.80 元     售价:NT$ 199.20
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  • 数字媒体基础与实践(第2版大学计算机系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>多媒体     作者:编者:陈志云|责编:蒋梦婷|总主编:高建华     出版社:华东师大
  •     本教材围绕各类数字 媒体的特征,配合各种应 用场景展开教学,使学生 认识数字媒体在信息社会 的价值和重要性,认识数 字媒体的本质,掌握数字 媒体的基本处理方法和集 成多种数字媒体的技术, 能理解不同数字媒体所表 达的信息,并能将恰当的 数字媒体形式应用于日常 生活、学习和工作中。 本教材共6章。第1章 从总体上认识各类媒体数 字化的相关技术,探讨数 字媒体的本质,并从发展 的角度,探讨数字媒体领 域的新技术带来的社会变 化;第2章针对数字化声 音媒体,从获取、处理、 应用、发展等不同角度展 开介绍,并提供大量实践 范例;第3章围绕数字化 图形和图像,从获取途径 、处理技术展开介绍,并 提供大量实践练习题,方 便学生掌握;第4章围绕 计算机动画特征,对计算 机中二维动画的制作方法 以理论+实践的方法展开 介绍,对三维动画的基本 制作过程也进行了简单介 绍;第5章围绕数字化视 频的基本原理,通过简单 的视频处理体验,讲解数 字视频的基本获取和处理 方法;第6章围绕互联网 、移动环境中各种数字媒 体的集成和表达方法,引 导学生灵活运用。
  • 人民币:RMB 52.00 元     售价:NT$ 208.00
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  • Animate动画制作(高等学校数字媒体专业系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:张运香//周丽韫//金升灿|责编:谢琛//薛阳     出版社:清华大学
  •     本书以零起点的读者为 主要对象,以Adobe Animate CC 2018为开发平 台,从实用角度出发,结合 丰富的实例,介绍制作动画 的常用方法和技术,可以作 为Animate动画制作课程的 入门教材。本书详细介绍了 利用Animate制作动画的方 法,Animate的新功能和新 技术,以及ActionScript 3.0 环境下的脚本程序设计方法 。 本书共分为15章,主要 内容包括Animate简介,传 统补间动画,工具的使用, 引导线动画,补间动画,补 间形状,遮罩和逐帧动画, 骨骼动画、3D动画和摄像 头,文本的使用,元件、库 和实例,声音和视频的应用 ,组件和动画预设,动作脚 本基础,动作脚本进阶,动 画的优化与发布,综合实例 。各章内容以制作动画技术 为主线,从自学和教学的实 用性、易用性出发,用典型 的实例,边讲(学)边练的 方式介绍了制作动画的方法 。每章均提供了思考题和操 作题。 本书提供的配套资源包 中,包括书中所有实例的源 文档和影片文件以及相关的 素材。 本书可以作为高等院校 和高职高专院校计算机动画 制作课程的入门教材,也可 作为计算机培训辅导用书, 还可以作为广大计算机爱好 者学习Animate动画制作的 自学用书和参考书。
  • 人民币:RMB 79.00 元     售价:NT$ 316.00
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  • 多媒体技术基础及应用(高等学校计算机应用技术系列规划教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>多媒体     作者:徐东平//何业兰     出版社:浙江大学
  •     《多媒体技术基础及应用》为“教育部文科计算机基础教学指导委员 会立项教材”之一,其内容组织参照“教指委制定的《高校计算机教学基 本要求(第6版-2011年版)》”,注重概念、实用技术以及原理三者有机联 系与完备性,以阐明概念、面向应用、理清原理为准则,选材适时,裁剪 细致,兼顾初学者(选读第1章至第8章)、科技工作者(选读全书部分相关章 节)以及研究人员(选读第9章、第10章)的需要。 《多媒体技术基础及应用》由徐东平、何业兰编著。
  • 人民币:RMB 35.00 元     售价:NT$ 157.50
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  • 3ds Max动画制作实战训练(第2版高等职业院校教学改革创新示范教材)/数字媒体系列

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:高文铭//祝海英     出版社:电子工业
  • 丛书项:数字媒体系列
  •     由高文铭、祝海英编著的《3ds Max动画制作实 战训练(第2版高等职业院校教学改革创新示范教材)/ 数字媒体系列》全面系统地为读者介绍了3ds Max 的 使用方法和操作技巧,具有很强的实用性和应用性。 按初学者接受知识的难易程度,由浅入深地安排本书 内容,并辅以案例实战,详细地介绍了3ds Max 的基 础知识、基本和高级模型设计、室内外场景设计、基 本和高级动画制作、室内漫游动画制作,以及影视动 画制作6章的相关知识和技能,使读者系统而全面地 学习并掌握 3ds Max 动画制作技术。本书实例从应 用角度出发,涉及 3ds Max 的各个主要应用领域, 操作步骤详尽易懂,图文并茂,重点突出,针对性强 。每个实例都经过精心设计,效果精美,而且包含高 水平的软件应用技巧。 本书可以作为中、高职院校 3ds Max 动画制作 技术的课程配套教材,可以作为各种三维动画培训班 的培训教材,也可以作为广大三维动画、CG爱好者的 自学参考教材。
  • 人民币:RMB 45.00 元     售价:NT$ 202.50
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  • JSP Web技术及应用教程(十三五高等学校数字媒体类专业系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>程序与语言     作者:编者:高雅荣     出版社:中国铁道
  •     高雅荣主编的《JSP Web技术及应用教程(十三五 高等学校数字媒体类专业系列教材)》从实用角度出发 ,详细讲述JSP Web技术的基础知识及应用。主要内容 分为三部分:第一部分是静态网页制作HTML的知识, 重点讲述HTML、DIV+CSS以及JavaScript的基本语法 ,所讲标记均在HTML5中可用;第二部分是JSP动态网 页制作的知识,主要讲述JSP Web的基本语法、常用对 象、JSP标记、数据库以及JavaBean的使用方法;第三 部分通过图书管理系统案例的开发过程,讲述Spring 、MVC、Hibernate等设计模式。本书结合具体实例对 JSP Web技术进行介绍,有助于读者快速掌握和运用 JSP Web知识。 本书适合作为高等院校计算机、软件工程、数字 媒体技术以及教育技术等相关专业的教材,也可作为 软件开发人员和计算机技术爱好者的参考用书。
  • 人民币:RMB 45.00 元     售价:NT$ 180.00
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  • 边做边学(CorelDRAW X8图形设计案例教程微课版职业教育数字媒体应用人才培养系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:周建国|责编:王亚娜     出版社:人民邮电
  •     本书系统地介绍了 CorelDRAW X8的基本操作 方法和图形图像处理技术, 并对其在平面设计领域的应 用进行了深入的介绍,包括 初识CorelDRAW X8、实物 绘制、插画设计、书籍封面 设计、画册设计、宣传单设 计、海报设计、广告设计、 包装设计、综合设计实训等 内容。本书以课堂实训案例 为主线,通过对案例的操作 ,学生可以深入理解案例的 设计理念。书中有关软件相 关功能的解析,可使学生快 速掌握软件功能;课堂实战 演练和课后综合演练,可以 拓展学生的实际应用能力。 在本书的最后一章,精心安 排了专业设计公司的多个综 合设计实训,力求提高学生 的艺术设计能力和创新能力 。 本书可作为职业院校数 字艺术类专业“平面设计”课 程的教材,也可供相关人员 学习参考。
  • 人民币:RMB 49.80 元     售价:NT$ 199.20
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  • 边做边学(Dreamweaver网页设计案例教程Dreamweaver CC2019微课版职业教育数字媒体应用人才培养系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>计算机网络     作者:编者:杨敏//罗群|责编:桑珊     出版社:人民邮电
  •     本书全面、系统地介绍 Dreamweaver CC 2019的基 本操作方法和网页设计制作 技巧,内容包括初识 Dreamweaver CC 2019、文 本与文档、图像和多媒体、 超链接、使用表格、ASP、 CSS样式、模板和库、表单 与行为、网页代码和综合设 计实训等。 本书内容以课堂案例为 主线。通过学习各案例的实 际操作,学生可以快速上手 ,熟悉软件功能和艺术设计 思路。书中的软件功能解析 部分使学生能够更深入地学 习软件功能。课堂实战演练 和课后综合演练,可以拓展 学生的实际应用能力,巩固 学生的软件使用技巧。云盘 中包含书中所有案例的素材 及效果文件,以便教师授课 、学生练习。 本书可作为职业院校艺 术类专业课程的教材,也可 作为Dreamweaver CC 2019 自学者的参考书。
  • 人民币:RMB 59.80 元     售价:NT$ 239.20
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  • 办公软件与多媒体高级应用(21世纪高等学校计算机基础实用系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:叶苗群|责编:闫红梅//薛阳     出版社:清华大学
  •     本书通过精选实际应用 案例进行技术剖析和操作详 解,为想在短时间内学习并 掌握常用办公与多媒体软件 高级使用方法的读者量身打 造。本书实用性强,理论知 识与实践操作结合紧密,案 例循序渐进、由易到难,具 有层次性和针对性,各案例 中任务要求的设置都能体现 出各章节的主要知识点,帮 助读者将所学知识尽快应用 到实际工作中。 本书共分为两部分,第 一部分为办公软件高级应用 ,包含Word高级应用、 Excel高级应用、 PowerPoint高级应用。第二 部分为多媒体技术应用,包 含多媒体技术基础、图像编 辑与处理(Photoshop)、 动画设计与制作(Animate )、音频编辑与处理 (Audition)、视频编辑与 合成(Premiere、After Effects)。 本书可作为高等院校的“ 办公软件高级应用”“多媒体 应用”“计算机应用高级教程 ”等课程的实践案例教材, 也可作为其他技术人员的自 学参考书。
  • 人民币:RMB 65.00 元     售价:NT$ 260.00
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  • Maya角色绑定技术从入门到实战(微课视频版高等学校数字媒体技术专业系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:周京来//徐建伟|责编:刘向威     出版社:清华大学
  •     本书详细剖析Maya软件 在动画制作中角色绑定的高 级应用技术,通过机械类直 升机绑定、道具类台灯绑定 、角色类蜘蛛侠角色绑定、 HumanIK系统绑定、阿童 木角色AdvancedSkeleton整 体绑定技术、角色面部绑定 技术等经典案例,深入介绍 Maya在三维动画角色绑定 技术方面的综合应用,重点 介绍Maya内部骨骼绑定技 术的应用及外置插件的高级 绑定技巧。本书案例新颖, 通俗易懂,具有很强的实战 性和参考性。每章均由案例 分析、案例操作和本章总结 三部分组成,层次分明,步 骤清晰,同时融入企业项目 制作经验,使内容更加翔实 。 本书还配套微课视频、 教程插件和相关案例工程文 件,能满足高等院校三维动 画角色绑定课程的实际教学 需要。本书可作为高等院校 、高职高专院校动漫制作、 数字媒体、游戏设计、影视 动画等专业课程的教材,也 可供三维动画绑定制作人员 参考使用,还可作为三维动 画培训班的培训教材。
  • 人民币:RMB 89.00 元     售价:NT$ 356.00
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  • Animate动画制作实用教程(微课视频版21世纪高等学校数字媒体专业系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:缪亮//郭刚|责编:贾斌//薛阳     出版社:清华大学
  •     本书是一本介绍Animate 动画制作和设计的教材,作 者从动画制作的基础知识开 始讲解,通过大量的范例, 由浅入深地介绍Animate动 画制作的核心技术。 本书共11章,分别介绍 了Animate图形的绘制、色 彩的应用、图形的变换、文 本的创建和应用、元件和实 例概念、各种类型的动画制 作、声音和视频的应用以及 ActionScript 3.0程序编写等 知识。本书融入了作者多年 的动画制作经验和技巧,突 出操作与实际应用的结合, 范例来自作者多年动画制作 和教学经验的总结,具有很 强的针对性和实用性。同时 ,本书针对性地提供了上机 练习,以帮助读者通过实践 来体验所学的知识,更快地 掌握实用技术。 为了让读者更轻松地掌 握Animate动画制作,本书 制作了配套微课视频。微课 视频包括教材的精华内容, 全程语音讲解,真实操作演 示,让读者一学就会。另外 ,本书配套资源内容丰富、 实用性强,提供了本书用到 的实例源文件及各种素材。 本书面向学习Animate动 画设计与制作的初、中级读 者,可作为各类院校数字媒 体、动漫设计和图形图像等 专业的教材,也可作为各层 次动画设计与制作专业职业 培训的专业教材,同时还可 作为广大动画爱好者的参考 书。
  • 人民币:RMB 69.00 元     售价:NT$ 276.00
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  • Web前端开发与项目实践(高等学校数字媒体技术专业系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>计算机网络     作者:编者:魏慧//胡沁涵|责编:刘向威     出版社:清华大学
  •     本书以项目式的教学方 式,合理组织HTML、CSS 和JavaScript知识点的学习 ,引导读者循序渐进地学习 Web前端相关开发技术。 全书共9个项目,分别是 网页入门、个人简历、个人 博客、企业网站首页、用户 注册页面、酒店客房预订网 站、视频播放网站、在线订 餐页面和快递柜取件页面。 每个项目划分成若干任务, 以任务驱动的方式展开介绍 ,项目的前几个任务介绍项 目所需掌握的知识点,后面 若干任务对项目进行分析, 并介绍相关实现方法。 本书既可以作为高等院 校计算机、数字媒体等专业 本科生的网页设计课程的教 材,同时也可以作为Web前 端开发初学者的参考读物。
  • 人民币:RMB 79.00 元     售价:NT$ 316.00
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  • 3ds Max动画制作实战训练(第3版高等职业院校教学改革创新示范教材)/数字媒体系列

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:高文铭//祝海英|责编:魏建波     出版社:电子工业
  • 丛书项:数字媒体系列
  •     《3ds Max动画制作实战 训练(第2版)》是“十二五 ”职业教育国家规划教材, 本书在此基础上进行改版修 改。 本书以三维动画制作软 件3ds Max为载体,以三维 动画制作流程为主线,按照 行业企业三维动画创作的思 路和标准,采用行动导向的 教学模式,通过典型实战演 练任务和项目制作,详细讲 解三维动画制作的相关知识 和技术,具体包括3ds Max 基础知识、基本和高级模型 设计、室内外场景设计、基 本和高级动画制作、室内漫 游动画和影视广告片头动画 6个模块内容。本书既有针 对每个模块的知识点和技能 点的单项实战演练任务,又 有贯穿始终的综合实训项目 ,全面提高学生三维动画制 作的综合能力、项目制作能 力。知识点、技能点全面, 创作方法新颖,图文并茂, 重点突出,针对性强。 本书编者结合多年的实 践教学和教学改革实际,注 重把行业标准和1+x职业资 格认证标准融入实战演练和 综合项目实施过程中,缩小 了教学与生产的距离,使学 生能够很快适应行业企业生 产技术的要求。此外,在本 书的编写中融入移动互联网 等信息技术,以嵌入识图( AR)和二维码的纸质教材 为载体,嵌入了包括课程标 准、电子教案、电子课件、 案例素材、微课视频、认证 知识必备(包括理论测试题 、技能测试题及答案)等丰 富的数字化教学资源,均可 通过扫描二维码下载和学习 ,实现了线上线下结合的教 材编写新模式,有效延伸了 “课堂”的空间和时间。 本书可作为高等职业院 校、大中专院校相关专业师 生或社会三维动画培训班的 教材,也可作为从事三维动 画制作、影视制作、广告制 作等相关从业人员的阅读、 研究参考。
  • 人民币:RMB 59.00 元     售价:NT$ 236.00
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  • Unity3D游戏开发案例教程(第2版十四五高等学校数字媒体类专业系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:胡垂立|责编:刘丽丽//闫钇汛     出版社:中国铁道
  •     本书是“十四五”高等学 校数字媒体类专业规划教材 之一,按照由浅入深、理论 结合实例的原则,介绍 Unity游戏开发的编程技术 、设计技巧及开发过程。全 书内容包括游戏概述、C# 程序语言基础、Unity3D游 戏开发基础、Unity游戏开 发基础案例、Unity游戏开 发综合案例。本书针对 Unity游戏开发,既有基础 理论的讲解,又有大量经典 游戏设计开发实例的操作, 可使读者轻松、快速、全面 地掌握Unity游戏开发的技 术及技巧。另外,本书还配 套了免费的电子教案和课件 供读者下载使用,其中附带 的程序代码均调试通过,读 者可直接调用与运行。 本书适合作为高等学校 数字媒体类专业的教材,也 可供游戏开发爱好者自学参 考。
  • 人民币:RMB 59.80 元     售价:NT$ 239.20
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  • Photoshop图形图像处理(数字媒体艺术设计项目式全彩微课版中等职业学校工业和信息化精品系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:朱庆//李强|责编:王亚娜     出版社:人民邮电
  •     本书全面、系统地介绍 Photoshop CC 2019的基本 操作方法和图形图像处理技 巧,并对Photoshop在设计 领域的应用进行细致的讲解 ,具体内容包括图像制作基 础、软件基础操作、插画设 计、Banner设计、App设计 、H5设计、海报设计、网 页设计、包装设计、综合设 计实训等。 本书项目1~项目9先在“ 相关知识”中讲解基础知识 ,使学生了解图形图像处理 的相关概念、要素和设计原 则等;再通过“任务引入”引 导学生了解每个任务学习的 要点;通过“设计理念”展示 设计的构思过程和主导思想 :通过“任务知识”带领学生 深入学习软件功能;通过“ 任务实施”指导学生快速熟 悉图像的设计制作过程;通 过“扩展实践”和“项目演练” 提高学生的实际应用能力。 项目10是综合设计实训,旨 在帮助学生掌握商业案例的 设计理念和设计方法,提升 学生的实战水平。 本书可作为中等职业学 校数字艺术专业平面设计课 程的教材,也可供相关人员 学习参考。
  • 人民币:RMB 59.80 元     售价:NT$ 239.20
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