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美商天龙图书网 搜索“戏学院” 共有 7 种商品

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  • 美术设计(筑梦之路妙手丹青)/网易游戏学院游戏研发入门系列丛书

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:网易互动娱乐事业群|责编:贾斌     出版社:清华大学
  • 丛书项:网易游戏学院游戏研发入门系列丛书
  •     本书为“网易游戏学院· 游戏研发入门系列丛书”中 的系列之三“美术设计”单本 。通过8篇(共37章)的篇幅 ,以游戏美术设计的八大 美术岗位为纲,深入浅出 地介绍了各大美术岗位的 入门级专业知识,并结合 具体实例详细介绍了各岗 位的工作流程、实用工具 、经验技巧等。全书以网 易游戏内部新人培训大纲 为框架体系,运用大量网 易游戏实战图片和案例, 将感性抽象的专业知识具 体化,内容充实,结构完 整,是游戏美术职场新手 的启明灯,是游戏美术爱 好者初窥门径的窗口。对 于初学者及非游戏专业的 读者,可以快速浏览,领 略游戏美术设计的魅力; 对于专业从业者,则可以 结合自己的实践,灵活地 汲取其中的关键技术和经 验,内化出一套属于自己 的方法论。
  • 人民币:RMB 198.00 元     售价:NT$ 792.00
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  • 游戏策划导论(上海戏剧学院规划建设教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:朱云|责编:王茗斐     出版社:上海文化
  •     当今时代,游戏正在经 历巨大的变化。技术和网络 正改变着我们玩游戏的方式 ,制作游戏的方式以及游戏 对于我们的意义。玩家看到 的都是游戏的最终形态,很 多人没有概念到底要花费多 少心血才能做出像样的成品 。本书向读者展示了如果你 要策划一个游戏,需要从哪 些方面开始策划。系统化地 讲述了游戏制作的方式,从 本质上来看设计思维是基础 ,提供的是底层的思路,而 不是表层的经验总结。在游 戏设计的前几十年中,我们 可以宽容地忽略很多游戏创 作的理论问题,因为那时我 们还在慢慢地、艰难地蹒跚 学步。现在可以用学术的角 度,开始寻求做游戏的严肃 意义。
  • 人民币:RMB 52.00 元     售价:NT$ 208.00
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  • MakeCode Arcade趣味游戏设计入门(喵星学院)/爱上编程

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:陈红波|责编:周明     出版社:人民邮电
  • 丛书项:爱上编程
  •     MakeCode Arcade是微 软推出的一款开源像素风格 游戏图形化编程工具,它可 以让你在创建像素风格游戏 的同时,以一种有趣的模式 学习物理、数学、音乐等多 学科知识。喵比特是 Kittenbot为MakeCode Arcade设计的一款自带多种 传感器的可编程游戏掌机。 本书通过一系列有趣的 故事激发读者的学习兴趣, 帮助读者循序渐进地掌握 MakeCode Arcade平台的编 程方法,让每一位读者在享 受创造游戏乐趣的同时,掌 握坐标系、随机数、速度、 简谱等多学科知识及变量、 列表、判断结构、函数等基 础编程知识。 本书不仅适合作为想要 系统自学MakeCode Arcade 游戏编程的学生及老师的参 考手册,也适合作为想要开 展图形化编程的课堂、工作 坊的参考书。
  • 人民币:RMB 99.80 元     售价:NT$ 399.20
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  • 游戏道具制作(高等职业院校设计学科新形态系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>应用软件     作者:编者:王振宇//程宏//朱碧耘//高文鼒|责编:王倩|总主编:江滨     出版社:中国电力
  •     游戏道具制作是游戏设 计专业的重要核心课程。教 材共为两部分:第一部分主 要介绍电子游戏及游戏中道 具的基本理论;第二部分主 要介绍次世代游戏道具制作 实践,按照项目制作的工作 流程,从“任务引入、任务 要素、任务实施”三个板块 ,以角色道具、场景道具、 武器道具三大实际项目案例 结合项目全流程的实操,精 讲“中模造型、高模细节、 低模减面、UV拆解再到最 最后的光照渲染等全过程” 。此外,还详细介绍了PBR 材质制作原理,以及如何运 用Substance Painter等工具 完成精细的纹理制作和材质 贴图。 本书每章后附“本章总结 、课后作业、思考拓展、课 程资源链接”内容,资源链 接中包括课件、视频等资料 。 本书适合作为高等职业 院校和应用型本科院校的专 业教材,以及专业设计人员 的参考用书。
  • 人民币:RMB 58.00 元     售价:NT$ 232.00
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  • 游戏架构设计与策划基础(第3版)/第九艺术学院游戏开发系列

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>程序与语言     作者:编者:刘炎|责编:张彦青     出版社:清华大学
  • 丛书项:第九艺术学院游戏开发系列
  •     本书集结游戏动漫行业 众多专业人士的项目制作经 验,结合市场需求,从游戏 行业的各个层面系统性、多 角度地介绍了游戏策划职业 的定位、分类和工作范围, 通过复杂的游戏系统展示了 游戏策划工作的专业性,并 结合具体项目案例介绍专业 策划文档的撰写方法。作者 具备相当丰富的游戏策划实 践经验和教材编写经验。本 书例题、习题丰富,结构新 颖、紧凑,文字通俗易懂。 希望本书能给所有游戏 从业人员及渴望进入游戏开 发行业的读者提供一些借鉴 ,帮助读者更快地跨进游戏 设计与开发的殿堂。 本书可供游戏行业从业 人员和游戏开发爱好者阅读 ,也可作为各大专院校学生 、教师和研究人员的参考书 。
  • 人民币:RMB 68.00 元     售价:NT$ 272.00
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