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游戏开发(筑梦之路造物工程)/网易游戏学院游戏研发入门系列丛书
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:网易互动娱乐事业群|责编:贾斌
出版社:
清华大学
丛书项:
网易游戏学院游戏研发入门系列丛书
本书为“网易游戏学院-游 戏研发入门系列丛书”中的 系列之二“游戏开发”单本。 本书通过4篇(共17章)的篇 幅,全方位地介绍了游戏研 发领域的相关知识,包括游 戏客户端开发、服务端开发 、通用技术以及游戏开发相 关的经验分享。书籍内容以 网易游戏内部新人培训大纲 为框架体系,以网易游戏十 多年的项目研发经验为基础 ,内容翔实,体系完善。本 书由一线游戏研发人员执笔 ,行文通俗易懂,初学者及 非游戏专业的读者可以通过 本书一窥游戏研发的魅力, 专业从业者则可以系统地汲 取游戏研发知识,激发灵感 。
人民币:
RMB 168.00
元 售价:
NT$ 672.00
元
用户体验(筑梦之路上善若水)/网易游戏学院游戏研发入门系列丛书
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
>>
应用软件
作者:
编者:网易互动娱乐事业群|责编:贾斌
出版社:
清华大学
丛书项:
网易游戏学院游戏研发入门系列丛书
本书为“网易游戏学院 。游戏研发入门系列丛书 ”中的系列之五“用户体验 ”单本。游戏用户体验是 一个涉及面非常广的门类 ,本书聚焦在体验设计和 用户研究两个维度,用8 篇(共计33章)的篇幅将面 向新人培训的知识体系进 行了重塑和整理。前半部 分从设计的内涵、外延、 检验三部分进行了抽丝剥 茧般的叙述,后半部分呈 现了游戏用户研究的基础 流程、方法与技术支持。 本书内容来自用户体验中 心一线设计和研究人员的 实践经验,本书既可作为 体验设计从业人员的案头 参考书,也适合所有对体 验创造感兴趣的人士阅读 。
人民币:
RMB 188.00
元 售价:
NT$ 752.00
元
美术设计(筑梦之路妙手丹青)/网易游戏学院游戏研发入门系列丛书
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
>>
应用软件
作者:
编者:网易互动娱乐事业群|责编:贾斌
出版社:
清华大学
丛书项:
网易游戏学院游戏研发入门系列丛书
本书为“网易游戏学院· 游戏研发入门系列丛书”中 的系列之三“美术设计”单本 。通过8篇(共37章)的篇幅 ,以游戏美术设计的八大 美术岗位为纲,深入浅出 地介绍了各大美术岗位的 入门级专业知识,并结合 具体实例详细介绍了各岗 位的工作流程、实用工具 、经验技巧等。全书以网 易游戏内部新人培训大纲 为框架体系,运用大量网 易游戏实战图片和案例, 将感性抽象的专业知识具 体化,内容充实,结构完 整,是游戏美术职场新手 的启明灯,是游戏美术爱 好者初窥门径的窗口。对 于初学者及非游戏专业的 读者,可以快速浏览,领 略游戏美术设计的魅力; 对于专业从业者,则可以 结合自己的实践,灵活地 汲取其中的关键技术和经 验,内化出一套属于自己 的方法论。
人民币:
RMB 198.00
元 售价:
NT$ 792.00
元
游戏策划导论(上海戏剧学院规划建设教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
朱云|责编:王茗斐
出版社:
上海文化
当今时代,游戏正在经 历巨大的变化。技术和网络 正改变着我们玩游戏的方式 ,制作游戏的方式以及游戏 对于我们的意义。玩家看到 的都是游戏的最终形态,很 多人没有概念到底要花费多 少心血才能做出像样的成品 。本书向读者展示了如果你 要策划一个游戏,需要从哪 些方面开始策划。系统化地 讲述了游戏制作的方式,从 本质上来看设计思维是基础 ,提供的是底层的思路,而 不是表层的经验总结。在游 戏设计的前几十年中,我们 可以宽容地忽略很多游戏创 作的理论问题,因为那时我 们还在慢慢地、艰难地蹒跚 学步。现在可以用学术的角 度,开始寻求做游戏的严肃 意义。
人民币:
RMB 52.00
元 售价:
NT$ 208.00
元
MakeCode Arcade趣味游戏设计入门(喵星学院)/爱上编程
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
>>
应用软件
作者:
陈红波|责编:周明
出版社:
人民邮电
丛书项:
爱上编程
MakeCode Arcade是微 软推出的一款开源像素风格 游戏图形化编程工具,它可 以让你在创建像素风格游戏 的同时,以一种有趣的模式 学习物理、数学、音乐等多 学科知识。喵比特是 Kittenbot为MakeCode Arcade设计的一款自带多种 传感器的可编程游戏掌机。 本书通过一系列有趣的 故事激发读者的学习兴趣, 帮助读者循序渐进地掌握 MakeCode Arcade平台的编 程方法,让每一位读者在享 受创造游戏乐趣的同时,掌 握坐标系、随机数、速度、 简谱等多学科知识及变量、 列表、判断结构、函数等基 础编程知识。 本书不仅适合作为想要 系统自学MakeCode Arcade 游戏编程的学生及老师的参 考手册,也适合作为想要开 展图形化编程的课堂、工作 坊的参考书。
人民币:
RMB 99.80
元 售价:
NT$ 399.20
元
游戏道具制作(高等职业院校设计学科新形态系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:王振宇//程宏//朱碧耘//高文鼒|责编:王倩|总主编:江滨
出版社:
中国电力
游戏道具制作是游戏设 计专业的重要核心课程。教 材共为两部分:第一部分主 要介绍电子游戏及游戏中道 具的基本理论;第二部分主 要介绍次世代游戏道具制作 实践,按照项目制作的工作 流程,从“任务引入、任务 要素、任务实施”三个板块 ,以角色道具、场景道具、 武器道具三大实际项目案例 结合项目全流程的实操,精 讲“中模造型、高模细节、 低模减面、UV拆解再到最 最后的光照渲染等全过程” 。此外,还详细介绍了PBR 材质制作原理,以及如何运 用Substance Painter等工具 完成精细的纹理制作和材质 贴图。 本书每章后附“本章总结 、课后作业、思考拓展、课 程资源链接”内容,资源链 接中包括课件、视频等资料 。 本书适合作为高等职业 院校和应用型本科院校的专 业教材,以及专业设计人员 的参考用书。
人民币:
RMB 58.00
元 售价:
NT$ 232.00
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