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WebXR案例开发(基于Web3D引擎的虚拟现实技术)/计算机科学与技术丛书
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
计算机网络
作者:
编者:
谢平
//张克发|责编:刘星//李晔
出版社:
清华大学
丛书项:
计算机科学与技术丛书
本书详细讲解了 Babylon.js框架的使用方法 、代码编写风格以及详细的 案例实现步骤和效果展示, 使读者逐步对WebXR的学 习产生浓厚的兴趣。书中由 浅入深地讲解了WebXR案 例的开发过程,在讲述技术 知识点的基础上,详细分析 每个案例的具体开发和实现 过程,以便读者能够将之前 学习的WebXR技术相关模 块在综合案例中融会贯通。 本书还提供了WebXR技术 相关的辅助学习视频资源, 助力WebNR开发爱好者快 速入门。开发后的WebXR 应用可发布至云平台,方便 用户直接通过移动端或PC 端的浏览器进行访问和体验 。 本书适合作为高等院校 数字媒体相关专业的教材或 指导书,也可作为WebXR 开发人员或初学者的参考书 。
人民币:
RMB 69.00
元 售价:
NT$ 276.00
元
Unity技术与项目实战(微课版虚拟现实技术专业新形态教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
程序与语言
作者:
编者:范丽亚//
谢平
|责编:郭丽娜
出版社:
清华大学
本书是“Unity技术基础” 与“增量式项目实战”的融合 ,给零基础入门Unity又希 望快速上手独立开发作品的 读者,带来一次友好的虚拟 现实学习与开发体验。全书 共7章,第1章是Unity操作 基础,第2章至第7章是 Unity核心技术模块知识点 讲解+案例实战,包括动画 系统、天空盒、地形、模型 、物理系统和UI系统。全书 以“滚雪球”的方式,从创建 一个新项目开始,逐渐添加 项目的各个功能模块,到完 成全部开发流程打包导出, 形成一个相对完整的项目作 品。各模块知识点和开发案 例前后承接,目的是实现以 点带面、从线到片、点面结 合的立体化学习效果,达到 理论与实践紧密结合的目的 。 本书内容循序渐进,深 入浅出,条理清晰,图文并 茂,易于上手;每章知识点 配有相应的练习题以巩固所 学知识。 本书适合作为高等院校 虚拟现实、计算机科学与技 术、软件工程、视觉设计与 艺术、动漫设计、数字媒体 等专业教材。欲从事AR/VR 技术开发的相关工作人员, 也可以通过本书快速入门和 上手,从零基础轻松跨入 AR/VR开发领域。
人民币:
RMB 76.00
元 售价:
NT$ 304.00
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