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数字媒体技术与应用(高等学校动画与数字媒体专业全媒体创意创新系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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多媒体
作者:
编者:徐立萍//孙红//程海燕|责编:冉哲
出版社:
电子工业
本书内容分为4篇共14章 ,全面、深入地讲解了数字 媒体技术与应用相关内容。 第1篇为基础理论篇(第1~ 3章),包括数字媒体概述 、计算机技术与数字媒体、 数字媒体设计基础;第2篇 为技术原理及项目实践篇( 第4~8章),包括数字图像 处理技术、计算机图形处理 技术、数字动画处理技术、 数字音频处理技术、数字视 频处理技术;第3篇为新技 术篇(第9~11章),包括 数字游戏技术、沉浸式媒体 技术、智能媒体新发展;第 4篇为数字媒体管理技术篇 (第12~14章),包括数 字媒体存储技术、数字媒体 传输技术、数字版权管理技 术。本书尽量避免传统技术 讲解的枯燥和生涩,将理论 与实践相结合,以提高学生 学习兴趣,帮助学生更好地 掌握专业技能。
人民幣:
RMB 59.80
元 售价:
NT$ 239.20
元
数字媒体专业英语(第3版21世纪高等学校数字媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
>>
多媒体
作者:
编者:周灵//薛雁丹|责编:安妮
出版社:
清华大学
本书旨在让学生掌握较 多数字媒体的基本概念和相 关专业英语词汇,为阅读专 业文献和书籍打下坚实的基 础,同时为在以后工作中解 决与专业英语相关的问题提 供必要的知识保证。 本书结构编排完整、信 息材料新颖。Part 0简单介 绍了专业英语的翻译方法, 然后引出了正文的6个部分 ,每一部分由若干篇课文组 成。Part 1阐述数字媒体相 关概念,包括多媒体综述、 数字图像处理、数字音频、 媒体资产管理、虚拟现实技 术等内容;Part 2对常用的 数字媒体应用软件进行介绍 ,如Photoshop、Flash、 Dreamweaver、3ds Max、 Premiere Pro、After Effects 等;Part 3介绍包括数据传 输技术、光纤技术、无源光 网络技术、电视原理、电视 接收机在内的电信与通信技 术;Part 4阐述计算机系统 构成;Part 5列举常用的编 程语言,如C++、Java、 ActionScript等;Part 6介绍 计算机网络的概念、应用及 网络安全相关知识。每篇课 文都配有习题及参考译文, 供相关专业的师生参考。
人民幣:
RMB 59.80
元 售价:
NT$ 239.20
元
图形图像处理(职业教育数字媒体技术专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:张峻|责编:徐梦然
出版社:
机械工业
本书根据职业院校教学 的实际需求,以图形图像处 理的项目应用为导向,以循 序渐进的方式,细致地讲解 了Photoshop和Illustrator的 基本操作和功能,帮助学生 理解和掌握软件的基础知识 和制作技巧,完成专业的图 形图像处理项目。同时,开 拓学生的设计思路,提升设 计能力,达到学以致用的目 的。本书包含8个项目,前5 个项目为Photoshop相关内 容的讲解,后3个项目为 Illustrator相关内容的讲解 ,每个项目包含必备知识的 介绍、任务的解析和拓展练 习。 本书适合作为职业院校 数字媒体技术及相关专业的 教材,也可作为从事平面设 计工作的人员和相关人士的 参考用书。 为方便教师教学和学生 学习,本书配有电子课件和 素材文件,教师可登录机械 工业出版社教育服务网 (www.cmpedu.com)免 费注册后下载,或联系编辑 (010-88379197)咨询。
人民幣:
RMB 55.00
元 售价:
NT$ 220.00
元
Animate动画制作(高等学校数字媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:张运香//周丽韫//金升灿|责编:谢琛//薛阳
出版社:
清华大学
本书以零起点的读者为 主要对象,以Adobe Animate CC 2018为开发平 台,从实用角度出发,结合 丰富的实例,介绍制作动画 的常用方法和技术,可以作 为Animate动画制作课程的 入门教材。本书详细介绍了 利用Animate制作动画的方 法,Animate的新功能和新 技术,以及ActionScript 3.0 环境下的脚本程序设计方法 。 本书共分为15章,主要 内容包括Animate简介,传 统补间动画,工具的使用, 引导线动画,补间动画,补 间形状,遮罩和逐帧动画, 骨骼动画、3D动画和摄像 头,文本的使用,元件、库 和实例,声音和视频的应用 ,组件和动画预设,动作脚 本基础,动作脚本进阶,动 画的优化与发布,综合实例 。各章内容以制作动画技术 为主线,从自学和教学的实 用性、易用性出发,用典型 的实例,边讲(学)边练的 方式介绍了制作动画的方法 。每章均提供了思考题和操 作题。 本书提供的配套资源包 中,包括书中所有实例的源 文档和影片文件以及相关的 素材。 本书可以作为高等院校 和高职高专院校计算机动画 制作课程的入门教材,也可 作为计算机培训辅导用书, 还可以作为广大计算机爱好 者学习Animate动画制作的 自学用书和参考书。
人民幣:
RMB 79.00
元 售价:
NT$ 316.00
元
数据可视化(普通高等院校网络与新媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
应用软件
作者:
编者:王国燕//金心怡|责编:施猛//张敏|总主编:王国燕
出版社:
清华大学
本书为网络与新媒体专 业系列教材之一,按照数据 可视化的实际流程编排,涵 盖了数据获取和处理、数据 呈现、数据可视化设计技巧 与原则、数据可视化工具、 数据可视化陷阱等内容。本 书通过理论与实践并重的内 容设计,基于对跨领域的数 据可视化案例的分析,为读 者提供了一个全面且实用的 数据可视化指南,帮助读者 掌握数据可视化的核心概念 、技巧和工具,以便将数据 转化为清晰、有力的视觉表 达。 本书既可以作为初学者 的领路手册,也适合数据分 析师、视觉设计师等相关人 员阅读。
人民幣:
RMB 69.80
元 售价:
NT$ 279.20
元
3ds Max2023标准教程(动画与数字媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:黄心渊|责编:谢琛//薛阳|总主编:廖祥忠
出版社:
清华大学
本书是3ds Max 2023的 标准教材。全书共有13章, 分为6个部分。前3章为第一 部分,主要介绍了3ds Max 2023的基本操作,详细地 介绍了3ds Max 2023的界面 布局及主要功能,如何使用 文件和对象以及如何进行基 本的变换。第4~6章为第二 部分,主要介绍了建模的相 关内容,详细地讲述了如何 创建二维图形、使用编辑修 改器和复合对象以及三维建 模技术。第三部分为第7、8 章,主要是关于动画的内容 ,讲述了关键帧动画技术、 动画控制器和摄像机的使用 相关内容。第四部分为第9 、10章,主要是关于材质的 内容,较为详细地介绍了 3ds Max 2023的材质编辑器 和使用原理。第五部分为第 11、12章,较为详细地介 绍了各种类型的灯光和渲染 。最后一章为第六部分,以 两个综合实例进一步展示了 在3dsMax中具体的动画设 计过程。 本书由多年从事计算机 动画教学的资深教师编著, 增加了如浮动视口等3ds Max 2023的新特性,内容 翔实、全面,图文并茂,可 作为高等学校以及各培训机 构的电脑动画教材,也可作 为电脑动画爱好者的自学教 材。 本书的网络资源提供了 全部实例所需要的场景文件 和贴图,可供读者参考。
人民幣:
RMB 89.80
元 售价:
NT$ 359.20
元
数字媒体技术导论(微课视频版普通高等教育动画与数字媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
多媒体
作者:
编者:李放|责编:张玥
出版社:
清华大学
本书系统全面地介绍数 字媒体技术的定义以及相关 理论和实践。全书共分11章 。第1章介绍数字媒体技术 的定义及其研究领域;第2 ~10章描述数字图像处理、 计算机图形学、三维建模技 术、数字视频处理、数字音 频处理、计算机动画、数字 游戏开发、虚拟现实技术、 增强现实技术的理论及相关 软件的使用方法;第11章介 绍数字媒体技术的现状与发 展。 本书不仅有详细的知识 讲解,而且还有实践操作。 可作为高等学校计算机应用 和数字媒体技术相关专业“ 数字媒体技术”的课程教材 或参考书,也可作为数字媒 体技术相关开发人员的参考 书。
人民幣:
RMB 39.80
元 售价:
NT$ 159.20
元
数字媒体技术概论(创新实践十二课高等学校数字媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
多媒体
作者:
编者:李四达|责编:袁勤勇//战晓雷
出版社:
清华大学
本书是国内第一部以课 程和案例形式深入论述数字 媒体技术理论、方法、类型 和发展趋势的专业基础教材 。本书根据《动画、数字媒 体艺术、数字媒体技术专业 教学质量国家标准》的要求 ,重点关注媒体技术与文化 、当代科技前沿、数字媒体 技术分析、数据压缩技术等 内容,同时以数字媒体创意 设计为重点,侧重于解析数 字技术,特别是软件技术在 文化创意领域的应用,如网 络游戏、交互设计,数字影 像、三维动画、虚拟与增强 现实等领域的实践方法。本 书12课的内容为媒体技术与 文化,当代数字媒体前沿, 数字媒体技术基础,数据压 缩技术,文字、图形与图像 ,声音、视频与特效,数字 动画技术与设计,数字游戏 设计,交互产品设计,用户 界面设计,虚拟现实技术, 数字媒体设计师。 本书内容简洁,结构清 晰,讲解循序渐进,图文并 茂,每一课都有学习重点、 讨论与实践、练习与思考。 本书提供了超过16GB的电 子资源,包括电子课件、作 业范例、练习素材和相关教 学视频等。 本书可作为高等院校数 字媒体等相关专业的教材或 参考书,也可供艺术类、新 媒体类专业的本科生、研究 生学习。
人民幣:
RMB 79.80
元 售价:
NT$ 319.20
元
数字影像与类型制作研究(国家级一流本科专业建设点数字媒体艺术专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
电工无线电自动化
>>
无线电电子.电讯
作者:
刘晴|责编:王立华
出版社:
中国国际广播
在数字技术的驱动下, 影像艺术正在经历前所未有 的变革。本书立足于数字创 意产业繁荣发展的时代背景 ,较为系统地梳理了数字影 像创作领域的发展现况,并 具体分析了数字影像的典型 类型,探究其学理层面、美 学层面、技法层面,并融入 了制作中的经典理论与实用 方法,旨在构建一部集理论 深度与实践指导价值于一体 的专业著作,以期为读者提 供一个全面而前瞻的认知框 架。
人民幣:
RMB 58.00
元 售价:
NT$ 232.00
元
新媒体网页设计与制作--Dreamweaver CS6基础案例技巧实用教程(普通高等教育网络与新媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
计算机网络
作者:
编者:周丽韫|责编:刘鑫佳//吴洁//刘丽敏
出版社:
机械工业
新媒体网页设计与制作技术是网络发展和新媒体 环境相结合的产物,本书以Dreamweaver CS6为主要 网页制作工具,全面、详实地介绍了使用 Dreamweaver CS6进行新媒体网页设计与制作的知识 和技术。本书以新媒体网页设计的理念为依托,以基 本概念和入门知识为基础,以答疑与技巧为特色,以 实际操作为主线,由浅入深、循序渐进,通过丰富的 课堂案例和课后实践帮助读者学习、实践和提高,进 而使其能够轻松、快速地制作出符合要求的各类网 站。 本书结构清晰、实例丰富,突出Dreamweaver CS6的基础知识和操作,而且每章都含有疑问解答和 常用技巧内容,具有较强的可读性和可操作性,可作 为高等院校相关专业和网页制作培训班的教材,也可 作为初学者和网页设计人员学习Dreamweaver CS6网 页制作的参考资料。
人民幣:
RMB 54.80
元 售价:
NT$ 219.20
元
数字媒体技术基础(微课版现代信息技术专业群系列教材职业教育课程改革创新教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
多媒体
作者:
编者:张小毅//袁静|责编:张振华
出版社:
科学
本书是在行业、企业专 家和课程开发专家的指导 下,由校企“双元”联合开发 的,注重思政融通、“岗课 赛证”融通及信息化资源配 套。 本书主要内容包括认识 数字媒体、数字音频基础— —Adobe Audition、图形绘 制-——Illustrator、三维表 现——CINEMA 4D、影视 特效——After Effects、影 视剪辑——Premiere。 本书可作为职业院校数 字媒体技术专业的教学用 书,也可作为相关培训机 构的培训教材。
人民幣:
RMB 78.00
元 售价:
NT$ 312.00
元
Adobe Premiere Pro2023数字音视频编辑案例教程(职业教育数字媒体技术应用专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
应用软件
作者:
编者:秦菊//刘鹏程|责编:周怡露
出版社:
华中科技大学
本书坚持立德树人,落 实德技并修,深化产教融合 ,将思想引领、能力培养和 知识传授相结合,引入影视 编辑制作的新技术、新工艺 、新标准,面向影视剪辑、 广告制作、栏目包装、特效 制作等行业企业技术岗位, 培养具备良好专业能力和职 业精神的高素质技术技能人 才。本书对教学内容进行模 块化,坚持理实一体,强化 项目载体、任务驱动,激发 学生自主学习兴趣;增加多 个综合案例和教学视频,拓 展学生专业技能和职业素养 ;增加由校企合作开发的国 家级非物质文化遗产项目“ 济南皮影VR博物馆”,将优 秀传统文化与现代技术文化 融合,渗透人文精神、爱国 情怀和创新精神,培养学生 “精益求精”的大国工匠精神 。
人民幣:
RMB 49.80
元 售价:
NT$ 199.20
元
Adobe Photoshop2023图形图像处理案例教程(职业教育数字媒体技术应用专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:李宝丽//张玉莲|责编:陈忠
出版社:
华中科技大学
本书依据教育部《中等 职业学校计算机类专业教学 标准》、中等职业学校计算 机类相关专业平面设计课程 标准,并参照计算机平面设 计的行业规范编写而成。 本书紧密结合职业教育 的特点,充分考虑平面设计 职业岗位能力需求,采用项 目教学法,通过设计基础、 标志设计、文字设计、VI设 计、海报设计、DM广告、 书籍装帧没计、包装设计、 数码照片处理、网页设计等 典型项目、案例,使读者掌 握Photoshop 2023的制作方 法与技巧。 本书可作为高职院校、 中等职业学校计算机类相关 专业的核心教材,还可供数 字媒体、平面设计、计算机 动漫与游戏制作等从业人员 阅读参考,也可作为计算机 类的培训教材。
人民幣:
RMB 49.80
元 售价:
NT$ 199.20
元
Photoshop CC图像处理案例实训(第2版职业教育数字媒体技术应用专业创新型系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:刘斯//黄梅香|责编:陈砺川//李莎
出版社:
科学
本书是“十四五”职业教 育国家规划教材 《Photoshop CS6图像处理 案例实训(修订版)》的软 件升级版本。书中的案例既 精美又融入课程思政,任务 得当、实用性强,内容通俗 易懂、图文并茂,既能帮助 学生轻松掌握Photoshop处 理图形图像的方法,又能帮 助学生养成正确的价值观。 全书共12个项目,详细 介绍了Photoshop 2021的各 项功能与工具使用的基本技 巧,并通过5个实训任务培 养学生对图形图像的处理能 力。学生通过完成书中设定 的职业技能活动,获得职业 实践技能及职业素养的全面 培养。本书配套了每个案例 的微课、素材、课件等数字 化资源,是一本精美实用的 立体化教材。 本书可作为职业院校数 字媒体技术应用、动漫与游 戏制作、计算机平面设计等 专业“图形图像处理、平面 设计”相关课程的教材,也 可作为图形图像处理、产品 外观设计、商业广告设计等 领域的参考用书,还可作为 各类计算机培训学校的培训 教材。
人民幣:
RMB 53.00
元 售价:
NT$ 212.00
元
三维数字动画制作项目教程--3ds Max(第2版职业教育数字媒体技术应用专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:周永忠|责编:徐梦然
出版社:
机械工业
本书是3ds Max的入门教 材,采用项目教学法,以真 实项目为例,使读者以设计 人员的身份直接参与到项目 的实施中,在完成项目实施 的过程中掌握3ds Max的使 用方法,以尽快上岗。 本书共4个学习单元10个 项目,内容包括:学习单元 1道具设计,主要介绍了游 戏中道具的建模、材质、大 气环境和基础动画的制作; 学习单元2影视片头设计, 主要介绍了路径变形、曲线 编辑和基本动画的设置;学 习单元3场景设计,主要介 绍了室内外游戏场景模型建 造、贴图、灯光和摄像机的 使用;学习单元4角色设计 ,主要介绍了游戏中角色的 建模、骨骼建造和角色动画 的制作。 本书适合作为各类职业 院校数字媒体技术应用及相 关专业的教材,也可作为广 大三维动画游戏制作爱好者 的参考用书。
人民幣:
RMB 55.00
元 售价:
NT$ 220.00
元
UI用户界面设计(高等院校艺术与设计类专业互联网+创新规划教材)/数字媒体艺术专业系列
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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程序与语言
作者:
编者:郭森//佟佳妮|责编:孙明|总主编:赵璐
出版社:
北京大学
丛书项:
数字媒体艺术专业系列
本书是一本围绕UI用户 界面设计而展开的理论与实 践教材,在借鉴国内外界面 设计前沿理念和实践成果的 基础上,依托编著者近年来 本科课程教学和实践经验编 著而成。全书共六章,依次 讲解了界面设计与用户体验 设计、界面设计的“路径”探 索、界面设计的“语境”营造 、用户体验的建立、网络时 代下的用户体验设计、设计 师的创新“舞台”内容。本书 的讲解能够帮助读者从理论 、方法和实践三个方面深入 理解UI用户界面设计。 本书既可作为高等院校 数字媒体艺术专业及相关设 计类专业的教学用书,也可 作为行业爱好者的自学辅导 用书。
人民幣:
RMB 69.00
元 售价:
NT$ 276.00
元
Maya角色绑定技术从入门到实战(微课视频版高等学校数字媒体技术专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:周京来//徐建伟|责编:刘向威
出版社:
清华大学
本书详细剖析Maya软件 在动画制作中角色绑定的高 级应用技术,通过机械类直 升机绑定、道具类台灯绑定 、角色类蜘蛛侠角色绑定、 HumanIK系统绑定、阿童 木角色AdvancedSkeleton整 体绑定技术、角色面部绑定 技术等经典案例,深入介绍 Maya在三维动画角色绑定 技术方面的综合应用,重点 介绍Maya内部骨骼绑定技 术的应用及外置插件的高级 绑定技巧。本书案例新颖, 通俗易懂,具有很强的实战 性和参考性。每章均由案例 分析、案例操作和本章总结 三部分组成,层次分明,步 骤清晰,同时融入企业项目 制作经验,使内容更加翔实 。 本书还配套微课视频、 教程插件和相关案例工程文 件,能满足高等院校三维动 画角色绑定课程的实际教学 需要。本书可作为高等院校 、高职高专院校动漫制作、 数字媒体、游戏设计、影视 动画等专业课程的教材,也 可供三维动画绑定制作人员 参考使用,还可作为三维动 画培训班的培训教材。
人民幣:
RMB 89.00
元 售价:
NT$ 356.00
元
Unity虚拟现实开发教程/创意与思维创新数字媒体艺术专业新形态精品系列
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:吴孝丽//王斌斌|责编:韦雅雪
出版社:
人民邮电
丛书项:
创意与思维创新数字媒体艺术专业新形态精品系列
本书基于Unity 2020,结 合丰富多彩的实操案例、完 备的项目源码、生动的教学 视频,详细讲解虚拟现实开 发的各项技术。本书共14章 ,内容包括虚拟现实概述、 初识Unity、Unity的常用组 件、脚本基础、3D数学基 础、UGUI界面开发、物理 系统、动画系统、导航寻路 功能、Unity数据持久化技 术、虚拟现实产品的开发、 增强现实产品的开发、综合 案例——使用VDP进行开发 、综合案例——毕业设计展 览系统开发。 本书适合用作普通高等 院校数字媒体技术、数字媒 体艺术、虚拟现实技术、计 算机科学与技术等专业相关 课程的教材,也可用作相关 行业从业者的自学参考书。
人民幣:
RMB 59.80
元 售价:
NT$ 239.20
元
Photoshop图像处理与版面设计(21世纪高等学校数字媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:苏宝华//彭俊//龚玉清|责编:贾斌
出版社:
清华大学
本教材采用由浅入深 的层进式实例操作,讲述 Photoshop CC 2022软件 的使用,实例结合课程思 政和“操练+启发+创新+ 反思”的策略,分为思维 引导-入门篇、思维启发 .教学实践篇、思维碰撞 .创作实践篇、总结篇四 大部分。本教材以案例指 导读者学习平面设计知识 ,训练读者的创作与设计 能力,提高读者的审美能 力,激发读者的创新思维 。 本教材主要面向高等 教育、职业教育、基础教 育开设的设计类课程,可 作为教师教学方法的参考 书,也可作为广大读者自 学或培训的参考教材。
人民幣:
RMB 79.80
元 售价:
NT$ 319.20
元
短视频剪辑与制作--PR(高等院校影视多媒体技术专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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电工无线电自动化
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无线电电子.电讯
作者:
编者:舒望//韩嫣//蒋璧蔚|责编:秦志峰
出版社:
西安电子科大
本书主要介绍视频剪辑 软件PR操作的相关知识, 让读者学会利用PR软件对 视频素材进行加工并呈现出 所需的视频效果。全书共7 个项目,每个项目又包含若 干任务,主要内容包括PR 的基本知识、PR序列设置 和字幕制作、字幕效果设计 和转场应用、视频效果设计 与制作、视频调色效果制作 、音频效果设计以及综合案 例实训。本书根据视频剪辑 体系特点,结合企业岗位的 具体需求进行内容编排及案 例选取。 本书可作为高等院校影 视多媒体技术、摄影摄像技 术、影视编导、融媒体技术 、新闻采编与制作类专业的 教材,也可作为各类媒体从 业者的自学用书。
人民幣:
RMB 64.00
元 售价:
NT$ 256.00
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