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图形图像处理(职业教育数字媒体技术专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:张峻|责编:徐梦然
出版社:
机械工业
本书根据职业院校教学 的实际需求,以图形图像处 理的项目应用为导向,以循 序渐进的方式,细致地讲解 了Photoshop和Illustrator的 基本操作和功能,帮助学生 理解和掌握软件的基础知识 和制作技巧,完成专业的图 形图像处理项目。同时,开 拓学生的设计思路,提升设 计能力,达到学以致用的目 的。本书包含8个项目,前5 个项目为Photoshop相关内 容的讲解,后3个项目为 Illustrator相关内容的讲解 ,每个项目包含必备知识的 介绍、任务的解析和拓展练 习。 本书适合作为职业院校 数字媒体技术及相关专业的 教材,也可作为从事平面设 计工作的人员和相关人士的 参考用书。 为方便教师教学和学生 学习,本书配有电子课件和 素材文件,教师可登录机械 工业出版社教育服务网 (www.cmpedu.com)免 费注册后下载,或联系编辑 (010-88379197)咨询。
人民幣:
RMB 55.00
元 售价:
NT$ 220.00
元
Animate动画制作(高等学校数字媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:张运香//周丽韫//金升灿|责编:谢琛//薛阳
出版社:
清华大学
本书以零起点的读者为 主要对象,以Adobe Animate CC 2018为开发平 台,从实用角度出发,结合 丰富的实例,介绍制作动画 的常用方法和技术,可以作 为Animate动画制作课程的 入门教材。本书详细介绍了 利用Animate制作动画的方 法,Animate的新功能和新 技术,以及ActionScript 3.0 环境下的脚本程序设计方法 。 本书共分为15章,主要 内容包括Animate简介,传 统补间动画,工具的使用, 引导线动画,补间动画,补 间形状,遮罩和逐帧动画, 骨骼动画、3D动画和摄像 头,文本的使用,元件、库 和实例,声音和视频的应用 ,组件和动画预设,动作脚 本基础,动作脚本进阶,动 画的优化与发布,综合实例 。各章内容以制作动画技术 为主线,从自学和教学的实 用性、易用性出发,用典型 的实例,边讲(学)边练的 方式介绍了制作动画的方法 。每章均提供了思考题和操 作题。 本书提供的配套资源包 中,包括书中所有实例的源 文档和影片文件以及相关的 素材。 本书可以作为高等院校 和高职高专院校计算机动画 制作课程的入门教材,也可 作为计算机培训辅导用书, 还可以作为广大计算机爱好 者学习Animate动画制作的 自学用书和参考书。
人民幣:
RMB 79.00
元 售价:
NT$ 316.00
元
3ds Max2023标准教程(动画与数字媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:黄心渊|责编:谢琛//薛阳|总主编:廖祥忠
出版社:
清华大学
本书是3ds Max 2023的 标准教材。全书共有13章, 分为6个部分。前3章为第一 部分,主要介绍了3ds Max 2023的基本操作,详细地 介绍了3ds Max 2023的界面 布局及主要功能,如何使用 文件和对象以及如何进行基 本的变换。第4~6章为第二 部分,主要介绍了建模的相 关内容,详细地讲述了如何 创建二维图形、使用编辑修 改器和复合对象以及三维建 模技术。第三部分为第7、8 章,主要是关于动画的内容 ,讲述了关键帧动画技术、 动画控制器和摄像机的使用 相关内容。第四部分为第9 、10章,主要是关于材质的 内容,较为详细地介绍了 3ds Max 2023的材质编辑器 和使用原理。第五部分为第 11、12章,较为详细地介 绍了各种类型的灯光和渲染 。最后一章为第六部分,以 两个综合实例进一步展示了 在3dsMax中具体的动画设 计过程。 本书由多年从事计算机 动画教学的资深教师编著, 增加了如浮动视口等3ds Max 2023的新特性,内容 翔实、全面,图文并茂,可 作为高等学校以及各培训机 构的电脑动画教材,也可作 为电脑动画爱好者的自学教 材。 本书的网络资源提供了 全部实例所需要的场景文件 和贴图,可供读者参考。
人民幣:
RMB 89.80
元 售价:
NT$ 359.20
元
Adobe Photoshop2023图形图像处理案例教程(职业教育数字媒体技术应用专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:李宝丽//张玉莲|责编:陈忠
出版社:
华中科技大学
本书依据教育部《中等 职业学校计算机类专业教学 标准》、中等职业学校计算 机类相关专业平面设计课程 标准,并参照计算机平面设 计的行业规范编写而成。 本书紧密结合职业教育 的特点,充分考虑平面设计 职业岗位能力需求,采用项 目教学法,通过设计基础、 标志设计、文字设计、VI设 计、海报设计、DM广告、 书籍装帧没计、包装设计、 数码照片处理、网页设计等 典型项目、案例,使读者掌 握Photoshop 2023的制作方 法与技巧。 本书可作为高职院校、 中等职业学校计算机类相关 专业的核心教材,还可供数 字媒体、平面设计、计算机 动漫与游戏制作等从业人员 阅读参考,也可作为计算机 类的培训教材。
人民幣:
RMB 49.80
元 售价:
NT$ 199.20
元
Photoshop CC图像处理案例实训(第2版职业教育数字媒体技术应用专业创新型系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:刘斯//黄梅香|责编:陈砺川//李莎
出版社:
科学
本书是“十四五”职业教 育国家规划教材 《Photoshop CS6图像处理 案例实训(修订版)》的软 件升级版本。书中的案例既 精美又融入课程思政,任务 得当、实用性强,内容通俗 易懂、图文并茂,既能帮助 学生轻松掌握Photoshop处 理图形图像的方法,又能帮 助学生养成正确的价值观。 全书共12个项目,详细 介绍了Photoshop 2021的各 项功能与工具使用的基本技 巧,并通过5个实训任务培 养学生对图形图像的处理能 力。学生通过完成书中设定 的职业技能活动,获得职业 实践技能及职业素养的全面 培养。本书配套了每个案例 的微课、素材、课件等数字 化资源,是一本精美实用的 立体化教材。 本书可作为职业院校数 字媒体技术应用、动漫与游 戏制作、计算机平面设计等 专业“图形图像处理、平面 设计”相关课程的教材,也 可作为图形图像处理、产品 外观设计、商业广告设计等 领域的参考用书,还可作为 各类计算机培训学校的培训 教材。
人民幣:
RMB 53.00
元 售价:
NT$ 212.00
元
三维数字动画制作项目教程--3ds Max(第2版职业教育数字媒体技术应用专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:周永忠|责编:徐梦然
出版社:
机械工业
本书是3ds Max的入门教 材,采用项目教学法,以真 实项目为例,使读者以设计 人员的身份直接参与到项目 的实施中,在完成项目实施 的过程中掌握3ds Max的使 用方法,以尽快上岗。 本书共4个学习单元10个 项目,内容包括:学习单元 1道具设计,主要介绍了游 戏中道具的建模、材质、大 气环境和基础动画的制作; 学习单元2影视片头设计, 主要介绍了路径变形、曲线 编辑和基本动画的设置;学 习单元3场景设计,主要介 绍了室内外游戏场景模型建 造、贴图、灯光和摄像机的 使用;学习单元4角色设计 ,主要介绍了游戏中角色的 建模、骨骼建造和角色动画 的制作。 本书适合作为各类职业 院校数字媒体技术应用及相 关专业的教材,也可作为广 大三维动画游戏制作爱好者 的参考用书。
人民幣:
RMB 55.00
元 售价:
NT$ 220.00
元
Maya角色绑定技术从入门到实战(微课视频版高等学校数字媒体技术专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:周京来//徐建伟|责编:刘向威
出版社:
清华大学
本书详细剖析Maya软件 在动画制作中角色绑定的高 级应用技术,通过机械类直 升机绑定、道具类台灯绑定 、角色类蜘蛛侠角色绑定、 HumanIK系统绑定、阿童 木角色AdvancedSkeleton整 体绑定技术、角色面部绑定 技术等经典案例,深入介绍 Maya在三维动画角色绑定 技术方面的综合应用,重点 介绍Maya内部骨骼绑定技 术的应用及外置插件的高级 绑定技巧。本书案例新颖, 通俗易懂,具有很强的实战 性和参考性。每章均由案例 分析、案例操作和本章总结 三部分组成,层次分明,步 骤清晰,同时融入企业项目 制作经验,使内容更加翔实 。 本书还配套微课视频、 教程插件和相关案例工程文 件,能满足高等院校三维动 画角色绑定课程的实际教学 需要。本书可作为高等院校 、高职高专院校动漫制作、 数字媒体、游戏设计、影视 动画等专业课程的教材,也 可供三维动画绑定制作人员 参考使用,还可作为三维动 画培训班的培训教材。
人民幣:
RMB 89.00
元 售价:
NT$ 356.00
元
3ds Max三维建模与渲染教程(高等教育艺术设计专业十四五校企合作融媒体系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:李芷萱//孙慧//张骐|责编:刘姝甜
出版社:
华中科技大学
本书结构清晰、图文 并茂、通俗易懂,通过“ 基础知识+实例操作+案 例详解”的学习结构,由 易到难、系统地介绍了主 流三维设计软件3ds Max 的基本功能操作与实际应 用技术,每个重要的知识 点都配有应用案例,详细 阐述了制作原理及操作步 骤。通过学习,读者可以 熟悉软件的相关命令及使 用技巧,提升软件实际操 作能力,并在学习中融会 贯通、举一反三,解决设 计方案中的实际问题。
人民幣:
RMB 58.00
元 售价:
NT$ 232.00
元
Photoshop图像处理与版面设计(21世纪高等学校数字媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:苏宝华//彭俊//龚玉清|责编:贾斌
出版社:
清华大学
本教材采用由浅入深 的层进式实例操作,讲述 Photoshop CC 2022软件 的使用,实例结合课程思 政和“操练+启发+创新+ 反思”的策略,分为思维 引导-入门篇、思维启发 .教学实践篇、思维碰撞 .创作实践篇、总结篇四 大部分。本教材以案例指 导读者学习平面设计知识 ,训练读者的创作与设计 能力,提高读者的审美能 力,激发读者的创新思维 。 本教材主要面向高等 教育、职业教育、基础教 育开设的设计类课程,可 作为教师教学方法的参考 书,也可作为广大读者自 学或培训的参考教材。
人民幣:
RMB 79.80
元 售价:
NT$ 319.20
元
虚拟现实技术及应用(普通高等院校网络与新媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:许书源|责编:施猛//王欢|总主编:王国燕
出版社:
清华大学
本书主要讲解虚拟现实 技术理论及应用,内容涵盖 虚拟现实技术的软硬件设备 、前沿技术与应用案例。本 书结合当前新媒体、数智时 代和元宇宙发展的背景,力 图通过理论与实践案例相结 合的方式,向读者阐述虚拟 现实技术的基本原理、相关 技术及开发经验与流程。 本书分为8章,第1章至 第3章主要介绍虚拟现实技 术的概念及相关技术;第4 章至第7章讲解虚拟现实技 术相关工具的使用方法及应 用案例;第8章介绍虚拟现 实未来的发展方向。 本书以培养数字媒体技 术人才为目标进行编写,层 次清晰、内容丰富、难易适 中,可以作为数字媒体技术 、新媒体艺术及传媒类相关 专业本科生的教材,也可以 作为从事新媒体研究的实践 工作者和虚拟现实爱好者的 参考书籍。
人民幣:
RMB 49.00
元 售价:
NT$ 196.00
元
Unreal Engine5建模与渲染实战(微课版)/创意与思维创新数字媒体艺术专业新形态精品系列
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:刘祖涵//房祥龙|责编:韦雅雪
出版社:
人民邮电
丛书项:
创意与思维创新数字媒体艺术专业新形态精品系列
人民幣:
RMB 79.80
元 售价:
NT$ 319.20
元
Photoshop CC2022图像处理案例教程(微课版十四五高等学校动画与数字媒体类专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:孙正广|责编:贾星//曹莉群
出版社:
中国铁道
本书按照普通高等院 校Photoshop课程的教学 基本要求编写,以 Photoshop CC 2022版本 全面讲解了Photoshop的 基本操作方法和核心处理 技巧,配合“慕课+微课” 教学资源,为读者提供深 入浅出的理论阐述、丰富 经典的案例、扫码即得的 在线资源,为教学和学习 提供便利。 全书分为八章,包括 认识Photoshop、图像操 作常用命令、图层、数字 绘图、抠图、修图、调色 和行业综合案例。最后一 章通过6个综合案例的学 习,提高读者的综合运用 能力。 本书适合作为普通高 等院校Photoshop相关课 程的教材,也可作为 Photoshop自学者的参考 书。
人民幣:
RMB 59.80
元 售价:
NT$ 239.20
元
Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战(微课视频版全彩印刷21世纪高等学校数字媒体艺术专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
周京来|责编:刘星
出版社:
清华大学
本书主要介绍Maya软件 Arnold材质灯光渲染应用技 术,通过玉石材质渲染、橙 汁饮料材质渲染、石膏雕像 材质渲染、青铜雕像材质渲 染、葡萄酒静物材质渲染、 国画水墨荷花材质渲染、汽 车材质渲染等经典案例讲解 ,深入介绍Maya软件 Arnold材质灯光渲染技术方 面的综合应用,重点介绍 Maya Arnold渲染器的应用 及Arnold材质灯光渲染技术 技巧。本书案例新颖,经典 易懂,具有很强的实战性和 参考性,各个案例均由案例 分析、案例操作和课后练习 三部分组成,层次分明、步 骤清晰、内容翔实。 本书配套微课视频、场 景模型和相关案例工程文件 ,能满足高等院校三维材质 灯光渲染课程教学的实际需 要。本书适合作为全国各院 校动漫设计与制作、数字媒 体、游戏设计、影视动画等 专业的教材,也可供材质灯 光渲染制作人员参考使用, 还可作为影视动画培训班的 培训教材。
人民幣:
RMB 99.00
元 售价:
NT$ 396.00
元
Maya三维建模技法从入门到实战(微课视频版全彩印刷21世纪高等学校数字媒体艺术专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
周京来|责编:刘星
出版社:
清华大学
本书从Maya软件的基础 操作和Maya的基础建模开 始讲起,从入门到实战,融 入了作者十多年的企业项目 制作经验和院校教学经验, 本书以实用技能为核心,将 建模技术的理论知识和真实 企业三维建模的实践案例紧 密结合。 本书内容由浅入深,章 节案例以案例分析、命令应 用、制作思路、案例步骤、 初学乍练进行划分,层次分 明、步骤清晰,通俗易懂。 揭秘三维建模技术,传授业 内最新技术,从零基础到高 级建模,制作技法讲解循序 渐进,新编案例注重应用实 战,案例全部提供视频化教 学,非常适合初、中级用户 快速有效系统学习Maya的 三维建模技术。 本书可作为高等院校数 字媒体、三维动画、影视广 告、游戏制作和工业产品造 型等相关专业的教材,也可 供游戏建模制作人员参考使 用,还可作为三维动画培训 班的培训教材。
人民幣:
RMB 99.00
元 售价:
NT$ 396.00
元
计算机图形图像处理--Photoshop CC技能应用教程(修订版数字媒体技术应用专业创新型系列教材十四五职业教育国家规划教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:王铁军//郭玉刚|责编:陈砺川
出版社:
科学
本书全面介绍了 Photoshop CC的基本操作知 识与操作技巧,重点在于 Photoshop技能实践的应用 ,内容由浅入深、循序渐进 。本书的主要内容包括 Photoshop CC基础、选区工 具的应用、绘图及文字工具 的应用、路径工具及其他工 具的应用、图像色彩的修饰 、图层的应用、通道和蒙版 的应用、滤镜的应用及综合 训练。各单元以实践操作为 主,知识点与技能操作要点 融入任务中,任务中有设计 目的、操作要求、技能点拨 和创作步骤等模块,重点在 于提高学生的实际设计与创 作能力。单元1~单元8配有 习题。本书配有教学微课、 课件、素材、效果图、习题 参考答案等数字化资源,方 便师生使用。 本书既可作为中等职业 学校数字媒体技术应用、计 算机平面设计、动漫与游戏 制作等相关专业的“图形图 像处理”课程的教材,也可 作为具有一定图形图像处理 基础的学生的参考用书。
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