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Unity实战技巧精粹(290秘技大全)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
(日)药师寺国安|责编:张佳莹|译者:晋清霞
出版社:
中国青年
Unity是在游戏开发和 虚拟现实开发方面应用得 非常广泛的软件,其功能 强大,用户体验友好,是 一款多平台的综合型开发 工具。本书解读了关于该 软件的290个应用秘技。 本书是基于Unity 2021.2.15版本编写的, 由于Unity不断地以一周 一次的频率进行版本升级 ,到本书开始出售时,它 必定又升级了,但本书的 示例与内容在应用上均有 效,不会受到太大影响。 本书对使用Unity进行 游戏开发方面的各种功能 进行系统全面的介绍,包 括Unity的基本操作、系 统设置、对象创建、脚本 编写、资源导入、UI界面 设置、导航处理、场景管 理、效果应用以及着色器 系统应用等。全书结构完 整、内容系统全面、讲解 清晰易懂,适合Unity 3D 开发零基础读者学习,也 适合对游戏开发或虚拟现 实开发感兴趣的IT设计人 员学习阅读。此书还可以 作为应用型高校及相关培 训机构的Unity 3D教材或 参考用书。
人民幣:
RMB 148.00
元 售价:
NT$ 592.00
元
MATLAB编程实战(手把手教你掌握300个精彩案例)/计算机科学与技术丛书
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:姜增如|责编:盛东亮
出版社:
清华大学
丛书项:
计算机科学与技术丛书
本书以MATLAB R2023a 为操作平台,每个章节使用 “实战练习”进行讲解,由浅 入深、通俗易懂。本书共分 为10章,第1~4章主要介 绍MATLAB基础知识、矩阵 与数组的应用、符号运算及 在高等数学中的应用,使用 100多个案例说明了命令、 函数的使用方法,第4章除 了拉普拉斯变换、傅里叶变 换、极限、积分、微分、导 数和级数等运算,还加入了 一维至多维的散点数据插值 、拟合及绘图;第5章详细 介绍MATLAB编程的3种基 本结构,使用了50多个案例 说明选择、循环编程、函数 建立、递归调用及文件读写 操作,此外添加了MATLAB 类的使用,包括封装、继承 及多态的案例;第6章介绍 二维、三维绘图,包括特色 绘图、散点图、动态曲线及 动画绘图,共使用了50多个 案例描述绘制过程;第7章 介绍Simulink仿真,包括模 块、操作及使用函数运行仿 真的方法;第8章介绍App 界面设计,使用50多个案例 介绍编辑文本、按钮、图像 、坐标区、列表框、树、表 、菜单及对话框等多种组件 操作过程,用户可按步骤自 行设计App;第9章介绍 MATLAB与C++语言和 Python语言交互编程方法, 内嵌了多个案例进行说明; 第10章介绍建模的方法,通 过机理建模、仿真优化和实 验建模3种方法,使用了6个 案例说明建立数学模型的过 程。本书内容从最基本的窗 口操作开始,由矩阵使用到 MATLAB的建模应用,共计 使用了300多个案例贯穿于 每个章节。所有例程内嵌程 序命令、注释、说明和运行 结果,图文并茂。 本书讲解重视边学边练 ,配合演示文稿的课件和实 战练习,有助于课堂教学和 学生自学。特别在增强学习 的可视性方面,书中的App 设计案例新颖实用,几乎涵 盖了所有基本组件的应用。 且将二维、三维、网格、网 面图、色彩的渲染、光照效 果及图像的动画设计嵌入 APP中,突出了人机交互界 面展示。 本书适合理工类所有专 业的学生使用,也可作为计 算机语言的开启和提高类的 课程教材。
人民幣:
RMB 89.00
元 售价:
NT$ 356.00
元
游戏开发实战教程(Unity+C#)/软件开发人才培养系列丛书
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:李满//钟百胜|责编:张斌
出版社:
人民邮电
丛书项:
软件开发人才培养系列丛书
本书以游戏开发案例为 主线,把C#语言和游戏引 擎相结合,系统讲解C#语 言、Unity游戏引擎及C#语 言在游戏开发中的应用。本 书分为上下两篇,上篇全面 系统地讲解Visual Studio 2019开发环境下C#程序设 计的基础知识,内容包括 C#程序设计基础,数据类 型,流程控制,类与对象, 接口、委托与事件,目录与 文件管理,WinForm应用程 序开发;下篇讲解C#在 Unity游戏引擎中的应用, 包括认识Unity游戏引擎、 C#脚本语言、交互和物理 引擎、动画与UGUI、Unity 游戏开发综合案例、Unity 游戏开发中常见的设计模式 等。本书内容与实例紧密结 合,便于读者在应用中理解 知识,达到学以致用的目的 。本书提供完整的课程资源 包,包括案例源代码、课件 PPT、实验手册、教学视频 等。 本书可作为本科和高职 高专院校计算机相关专业、 数字媒体相关专业及游戏开 发专业(或方向)的教材, 也可作为程序员和编程爱好 者、游戏开发爱好者的参考 用书。
人民幣:
RMB 59.80
元 售价:
NT$ 239.20
元
Unity应用开发实战案例
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:程明智//陈春铁
出版社:
电子工业
程明智、陈春铁编著的《Unity应用开发实战案例 》以Unity应用案例的实际开发过程为例,讲述Unity 2017版本软件的使用方法。全书共9章,每章介绍1个 实际案例,包括Unity场景漫游作品制作案例、射击类 游戏作品制作案例、关卡类游戏作品制作案例、AR形 式App作品制作案例、基于全景图片的漫游作品制作案 例、基于Arduino外设的体感游戏作品制作案例,基于 Unity3D的2D小游戏(八分音符)制作案例、基于 Unity3D的AR形式App作品制作案例,以及VR云编辑器 (创视界)及其实战案例。这些案例基本涵盖了Unity 应用中的所有知识点,也涵盖了使用Unity进行作品开 发时的大部分作品类型,便于读者掌握并提升基于 Unity3D的实际动手能力。 本书的主要特点是强调案例教学,配套资源包括 书中所涉及的素材和案例工程文件。 本书可作为高等院校数字媒体和虚拟现实应用技 术相关专业的教材,也可作为学生、教师以及一线工 程师的学习参考书。
人民幣:
RMB 49.00
元 售价:
NT$ 196.00
元
Office2019办公应用实战从入门到精通
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:侯炳耀
出版社:
人民邮电
侯炳耀编著的《Office2019办公应用实战从入门 到精通》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介 绍了Office 2019的相关知识和应用方法。 全书共16章。第1~3章主要介绍Word文档的制作 方法,包括Word文档的基本编辑、Word文档的美化处 理,以及长文档的排版与处理等;第4~8章主要介绍 Excel电子表格的制作方法,包括工作簿和工作表的基 本操作、管理和美化工作表、数据的基本分析、数据 的高级分析,以及Excel公式和函数的应用等;第9~ 10章主要介绍PowerPoint演示文稿的制作方法,包括 PowerPoint 2019演示文稿的设计与制作,以及PPT动 画及放映的设置方法等;第11章主要介绍Outlook和 OneNote的应用方法;第12~14章主要介绍Office 2019的行业应用案例,包括文秘办公、人力资源管理 以及市场营销等;第15~16章主要介绍Office 2019的 高级应用方法,包括Office 2019的共享与协作以及移 动办公等。 本书提供了14小时与图书内容同步的视频教程及 所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大 量相关学习内容的视频教程、Office实用办公模板及 扩展学习电子书等。 本书不仅适合Office 2019的初、中级用户学习使 用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班 学员的教材或辅导用书。
人民幣:
RMB 45.00
元 售价:
NT$ 180.00
元
Office2021办公应用实战从入门到精通
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:龙马高新教育|责编:李永涛
出版社:
人民邮电
本书共16章,系统地介 绍Office 2021的相关知识和 应用方法。第1~3章主要介 绍Word文档的制作方法, 包括Word文档的基本编辑 、Word文档的美化处理, 以及长文档的排版与处理等 ;第4~8章主要介绍Excel 电子表格的制作方法,包括 工作簿和工作表的基本操作 、管理和美化工作表、数据 的基本分析、数据的高级分 析,以及Excel公式和函数 等;第9~10章主要介绍 PowerPoint演示文稿的制作 方法,包括制作PowerPoint 演示文稿,以及演示文稿动 画及放映的设置等;第11章 主要介绍Outlook和 OneNote的应用方法;第12 ~14章主要介绍Office 2021 的行业应用案例,包括文秘 办公、人力资源管理,以及 市场营销等;第15~16章 主要介绍Office 2021的高级 应用方法,包括Office 2021 文档的共享与保护,以及 Office202l组件间的协作应 用等。 本书提供与图书内容同 步的视频教程及所有案例的 配套素材和结果文件。此外 ,还赠送大量包含相关学习 内容的视频教程、Office实 用办公模板及扩展学习电子 书等。 本书不仅可供Office 2021的初、中级用户学习 使用,也可以作为各类院校 相关专业学生和计算机培训 班学员的教材或辅导用书。
人民幣:
RMB 69.90
元 售价:
NT$ 279.60
元
PowerShell for Office365应用实战/世纪互联蓝云研究院丛书
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:蔡南//杨好骥//李阳//陈飞|责编:张瑞喜
出版社:
电子工业
丛书项:
世纪互联蓝云研究院丛书
本书选取企业日常信息 管理当中出现频率较高的应 用场景,采用循序渐进的讲 解方式,指导读者使用 PowerShell来配置和管理 Office 365的应用和服务。 同时,通过对比介绍图形管 理界面相应的操作步骤,来 降低学习的难度。书中结合 真实的PowerShell应用实例 进行讲解,并给出了部分命 令常见的报错输出信息,有 助于提高读者的命令使用与 排错能力。 全书共包括5章。第1章 介绍了使用PowerShell管理 Office 365的基础知识和优 势,以及使用PowerShell管 理Office 365及其应用需要 进行的准备工作;第2章讲 解了使用PowerShell管理 Office 365的租户的方法; 第3章到第5章分别讲解了使 用PowerShell管理Office 365的Exchange Online、 Skype for Business Online 和SharePoint Online的知识 。 本书特别适合Office 365 的管理员学习使用。另外, 广大编程开发人员、追求进 一步提升技术能力的网络管 理人员及大专院校计算机专 业学生阅读本书,也能从中 获益。
人民幣:
RMB 55.00
元 售价:
NT$ 220.00
元
DirectX12 3D游戏开发实战
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
(美)弗兰克·D.卢娜|译者:王陈
出版社:
人民邮电
Direct3D是微软公司DirectX SDK集成开发包 中的重要组成部分,是编写高性能3D图形应用程序 的渲染库,适用于多媒体、娱乐、即时3D动画等广 泛和实用的3D图形计算领域。 弗兰克·D.卢娜著的《DirectX12 3D游戏开发 实战》围绕交互式计算机图形学这一主题展开,着 重介绍Direct3D的基础知识和着色器编程的方法, 并介绍了如何利用Direct3D来实现各种有趣的技术 与特效,旨在为读者学习更高级的图形技术奠定坚 实的基础。本书包括3部分内容。第一部分介绍必备 的数学知识,涵盖向量代数、矩阵代数和变换等内 容。这是贯穿全书的数学工具,是读者需要掌握的 基础内容。第二部分重点介绍Direct3D的基础知识 ,展示用Direct3D来实现绘图任务的基本概念与技 术,如渲染流水线、纹理贴图、混合、曲面细分等 。第三部分则利用Direct3D来实现各种有趣的特效 ,如实例化与视锥体剔除、阴影贴图、环境光遮蔽 等。 本书适合希望通过Direct3D来学习3D编程的C ++中级程序员阅读,也可供已对Direct3D有一定了 解或具有非DirectX API使用经验的3D程序员参考。
人民幣:
RMB 148.00
元 售价:
NT$ 592.00
元
MATLAB2020中文版完全实战一本通
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:云智造技术联盟|责编:耍利娜
出版社:
化学工业
本书介绍了利用MATLAB 2020进行数学计算和工程 分析的各种方法和技巧,主 要内容包括MATLAB的入门 和基础知识、数据可视化与 二维绘图、三维绘图、特殊 图形与图像处理、试验数据 分析与处理、矩阵分析、特 殊图形与图像处理、数学分 析、微分方程、优化设计等 。 本书内容覆盖面广,涵 盖数学计算与工程分析等各 个方面;实例丰富典型,全 书通过上百个实例指导读者 有的放矢地进行学习,而且 所有实例均在计算机上验证 通过,方便读者直接上手使 用。 此外,本书还配送了电 子资料包,包含全书讲解实 例和练习实例的源文件素材 ,并制作了全程实例同步视 频文件。扫描书中二维码, 观看讲解视频,轻松愉悦地 学习本书。 本书既适合MATLAB初学 者入门学习使用,也可作为 高等院校理工科类专业师生 的教材及参考书。
人民幣:
RMB 89.00
元 售价:
NT$ 356.00
元
Cocos Creator游戏开发实战/游戏开发与设计技术丛书
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
满硕泉
出版社:
机械工业
丛书项:
游戏开发与设计技术丛书
这是一部系统性、深度和实战性兼顾的Cocos Creator游戏开发工具书,内容得到了Cocos引擎的创 始人、触控科技西南区总经理、Cocos Creator引擎主 程等多位官方专家的高度评价。作者有8年的移动游戏 开发经验,对包括Cocos Creator在内的各种Cocos游 戏引擎都有非常深入的研究。 本书基于Cocos Creator 2.x版本撰写,不仅详细 讲解了Cocos Creator引擎的各种功能特性、Cocos Creator引擎核心模块的工作机制和原理,而且还详细 讲解了基于Cocos Creator开发游戏的流程、方法、技 巧和实践。不仅适合读者零基础快速入门,而且还能 满足初学者进阶修炼的需求。
人民幣:
RMB 89.00
元 售价:
NT$ 356.00
元
Premiere Pro2022视频编辑实战教程(全彩微课版)/创新设计思维数字媒体与艺术设计类新形态丛书
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:张文|责编:许金霞
出版社:
人民邮电
丛书项:
创新设计思维数字媒体与艺术设计类新形态丛书
本书主要讲解使用 Premiere Pro 2022剪辑视频 的知识与操作方法,并结合 案例介绍软件的实际操作技 巧。全书共7章,主要内容 包括视频剪辑概述、走进 Premiere的世界、字幕效果 设计实战、视频效果设计实 战、音频效果设计实战、调 色效果设计实战、短视频剪 辑全流程。 本书通过解析典型案例 的设计思路,详细介绍软件 的实际操作方法,从而达到 培养读者的设计思维,提高 读者的实际操作能力的目的 。同时,所有案例、实战训 练、综合案例均配有微课视 频,读者扫描二维码即可观 看。 本书可作为普通高等院 校设计学类相关专业的教材 ,也可作为Premiere初学者 的自学参考书。
人民幣:
RMB 79.80
元 售价:
NT$ 319.20
元
Python游戏超详细实战攻略(微课视频版)/移动互联网开发技术丛书
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
夏敏捷//宋宝卫|责编:付弘宇
出版社:
清华大学
丛书项:
移动互联网开发技术丛书
本书以Python 3.7为编 程环境,从基本的程序设 计思想入手,逐步展开 Python语言教学,是一本 面向广大编程学习者的程 序设计类图书。基础篇主 要讲解Python的基础语法 知识、控制语句、函数、 文件、面向对象编程基础 、Tkinter图形界面设计、 网络编程和多线程、 Python数据库应用等知识 ,并以小游戏案例作为各 章的阶段性任务。实战篇 和提高篇综合应用前面技 术,开发经典的大家耳熟 能详的游戏,比如连连看 、推箱子、中国象棋、俄 罗斯方块、两人麻将、 Flappy Bird、扫雷和飞机 大战游戏等。本书最大的 特色在于以游戏开发案例 为导向,让读者对枯燥的 Python语言学习充满乐趣 。通过本书将学会Python 编程技术和技巧,学会面 向对象的设计技术,了解 程序设计的所有相关内容 。书中不仅列出了完整的 代码,同时对所有的源代 码进行了非常详细的解释 ,做到了通俗易懂,图文 并茂。 本书适用于Python语言 学习者、程序设计人员和 游戏编程爱好者。
人民幣:
RMB 89.80
元 售价:
NT$ 359.20
元
游戏AI程序设计实战
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:王磊
出版社:
人民邮电
本书分为10章,用实战的方式讲解AI在游戏开发 中的应用。主要内容包括:AI的基本概念、游戏中常 用的寻路算法、Unity的基本知识、有限状态机、行为 树、AI插件Behavior Designer、遗传算法、足球AI的 实现、游戏AI设计的扩展技术等。本书适合游戏开发 者、程序员阅读。
人民幣:
RMB 59.00
元 售价:
NT$ 236.00
元
Word\Excel\PPT2019办公应用实战从入门到精通
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:许永超
出版社:
人民邮电
许永超编著的《Word\Excel\PPT2019办公应用实 战从入门到精通》系统地介绍了Word 2019、Excel 2019和PowerPoint 2019的相关知识和应用方法,通过 精选案例引导读者深入学习。 全书共17章。第1~4章主要介绍Word文档的制作 方法,包括Word文档的基本编辑、Word文档的图文混 排、表格的绘制与应用以及长文档的排版与处理等; 第5~9章主要介绍Excel电子表格的制作方法,包括工 作簿和工作表的基本操作、管理和美化工作表、公式 和函数的应用、数据的基本分析以及数据的高级分析 等;第10~12章主要介绍PowerPoint幻灯片的制作方 法,包括PowerPoint基本幻灯片的制作、设计图文并 茂的PPT以及PPT动画及放映的设置等;第13~15章主 要介绍Office 2019的行业应用,包括文秘办公、人力 资源管理以及市场营销等;第16~17章主要介绍 Office 2019的高级应用方法,包括Office 2019的共 享与协作以及Office的跨平台应用等。 本书附赠的配套电子资源包含9小时与图书内容同 步的视频教程及所有案例的配套素材和结果文件。此 外,还赠送了大量与学习内容相关的视频教程、 Office实用办公模板及扩展学习电子书等。 本书不仅适合Word 2019、Excel 2019和 PowerPoint 2019的初、中级用户学习使用,也可以作 为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或 辅导用书。
人民幣:
RMB 45.00
元 售价:
NT$ 180.00
元
WPS办公软件应用实战教程/信息技术应用创新系列丛书
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:邓萍//倪政福//陈嘉元|责编:关雅莉|总主编:姚明
出版社:
电子工业
丛书项:
信息技术应用创新系列丛书
“办公软件”是一门重要 的专业技能课程,通过对办 公软件的学习,使用户掌握 软件的各项功能,并灵活应 用于日常工作中的各种办公 文档,以提高办公效率。 本书包含三大部分,分 别是文字文档篇、电子表格 篇、演示文稿篇,共计27个 实例。每个实例都是一个完 整的任务,通过分析、学习 和总结,不仅能提升用户的 操作能力,还能用于分析和 解决问题。通过系统学习, 让用户全面了解WPS办公软 件的各项命令,熟练掌握其 核心内容和使用技巧,并能 完成日常生活中一些基本的 文档排版、数据报表及演示 文稿的制作等。 本书可作为中、高职院 校计算机相关专业教材使用 ,也可作为计算机等级考试 (一级)培训用书,还可作 为职场人士日常办公的学习 资料使用。
人民幣:
RMB 39.80
元 售价:
NT$ 159.20
元
Unity完全项目制作实战(附项目实训十三五普通高校动漫游戏专业规划教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:刘力溯//刘伟//张翛然|责编:牛炜征|总主编:孙立军
出版社:
北京联合
全书一共8章,主要包括 :打造虚拟漫游场景——惬 意海岛、驾驭Shader、玩 转C#脚本、GUI设计、打 造游戏角色、详解游戏特 效、游戏项目实战、打通 网络连接等内容。 本书不同于当前多数 Unity教材中冗长、复杂的 大型项目讲解,而是致力 于将Unity开发的实用知识 点,设计为一个个短小精 悍、快速可用、适合课堂 教学的小例子,将Unity开 发所需的种种复杂技术, 拆分为一个个的小实例、 小招式,力求每个小实例 和小招式都能满足某方面 的功能需求。该方式能做 到现学现用,能最大程度 地缩短“吸收→应用”的“反 射弧”,更符合学习规律。 根据作者长期的教学与游 戏开发经验,只要掌握好 每一个小招式,当你遇到 一个大型项目的开发需求 时,思路与方法便会自然 呈现。 为方便学习,本书有配 套的实训册—一《Unity项 目实训》,由8个实训范例 组成,与教材内容同步。 另外,还准备了配套学习 资源包,包含高清教学视 频(共37集,约730分钟) 、素材及工程文件、电子 课件、同步学习案例等资 源。 本书特别适合作为广大 院校“游戏开发/设计”相关 课程的配套教材,也适合 初学者和游戏开发爱好者 参考使用。适合全国各类 院校艺术相关专业的学生 、社会游戏开发培训机构 、游戏公司从业人员、游 戏爱好者使用。
人民幣:
RMB 68.00
元 售价:
NT$ 272.00
元
Unity虚拟现实开发实战(原书第2版)/游戏开发与设计技术丛书
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
(美)乔纳森·林诺维斯|责编:李永泉|译者:易宗超//林薇//苏晓航//佘宇航
出版社:
机械工业
丛书项:
游戏开发与设计技术丛书
本书通过基于项目的实践方式,详细讲解如何使 用Unity 3D游戏引擎进行虚拟现实开发。通过一系列 实践项目,循序渐进地阐释Unity虚拟现实项目开发的 基本原则和技巧。不仅提供详细的步骤介绍,还会讨 论其中涵盖的更广泛的背景和应用场景。 首先,你将学习如何使用Unity来开发可以用 Oculus Rift、Google Daydream、HTC Vive等设备进 行体验的VR应用程序。然后,你将学习如何从第三人 称和第一人称的视角融入虚拟世界。另外,你将探索 一些对于VR来说重要且可能独一无二的技术关注点。 读完本书后,你将能够用Unity开发丰富的交互式虚拟 现实体验程序。 本书通过具体示例由浅入深逐步引导你了解并深 入虚拟现实技术,在第1版的基础上,更新了使用的 Unity版本,并对各个章节和项目做了大量的修改,使 得本书更加具体并易于阅读。无论是初接触编程并想 学习虚拟现实技术的新手,还是具有丰富编程经验, 想要进入虚拟现实领域的程序员,本书都很适合你。 本书将带你进行一系列实战,并深入讨论如何使用Unity游戏引擎开发VR应用程序。本书通过基于项目的实践方法,帮助你快速了解使用Unity进行VR开发的具体细节。通过Oculus、Daydream和Vive等设备的体验,你将学习如何使用Unity开发VR应用程序。在众多主题和项目中,你将探索基于凝视与手柄控制器输入、世界坐标系UI画布、移动与远程传送、软件设计模式、360°多媒体、时间轴动画与多人网络。通过交互式Unity编辑器,你将了解Unity 3D游戏引擎,并且学习C#编程。
人民幣:
RMB 99.00
元 售价:
NT$ 396.00
元
Unity游戏开发项目实战(高等职业教育工匠工坊新型活页式系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
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应用软件
作者:
编者:魏晓艳//郭立文//王海龙|责编:翟玉峰//王占清
出版社:
中国铁道
本书是由高校教师与企 业工程师共同编写的活页式 教材。全书以游戏项目实战 为主线,重点介绍了基于 Unity开发游戏的知识和技 巧。全书共分三个单元:单 元一主要介绍游戏项目基础 ;单元二主要介绍见缝插针 游戏项目的设计开发与实现 ;单元三主要介绍狂暴的机 器人游戏项目的设计开发与 实现。 本书根据开发大型游戏 所需要的技术(如镂空动画 、半透明动画、碰撞检测、 斜角卷动的地图、人工智能 、3D动画、3D音效等), 对游戏的设计和开发过程进 行了系统而又详细地介绍, 使读者能清楚地了解游戏设 计过程中的相关知识,包括 Visual C#的基本操作、游 戏画面的坐标系统、规划游 戏的主要架构等。为了便于 读者更好地掌握技术,项目 中涉及的主要知识点,以知 识准备和知识链接两种形式 讲解,同时提供项目实现操 作全过程视频资源。 本书适合作为高等职业 院校计算机类相关专业的教 材,也可作为游戏开发人员 的入门参考书籍。
人民幣:
RMB 59.80
元 售价:
NT$ 239.20
元
Unity VR与AR项目开发实战
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
向春宇|责编:王金柱
出版社:
清华大学
本书以Unity为基础平台 ,以实战为导向,通过案例 的形式分别介绍VR与AR的 项目开发。以简洁易懂的语 言对Unity的重点知识进行 讲解,配合详细的图文注释 与大量的项目实例,让读者 能够轻松快速地入门Unity VR和AR。 本书内容分为四部分: 第1~3章讲述Unity的基础 知识,从零开始引导读者了 解Unity编辑器及其中的灯 光、材质球等,并以案例的 形式介绍UGUI以及通过可 视化工具Bolt开发第一个游 戏FlappyBird;第4章讲解 在实际案例中常用的Unity 插件,掌握这些插件后将会 大大提高开发效率;第5~7 章讲述虚拟现实技术,从什 么是虚拟现实到PC端虚拟 现实的应用,再到市面上常 用的头戴式VR设备应用, 以案例的形式讲解典型虚拟 现实技术的项目开发;第8 ~11章讲述增强现实技术与 如何在Unity中发布安卓程 序,从国外的Vuforia到国 产的EasyAR再到AR Foundation,通过对三种较 为流行的AR SDK进行学习 ,实现从基本的图片识别到 地面识别、云识别、涂涂乐 、手势识别与换脸等功能。 本书适合VR、AR的开发 人员、从业者和对虚拟现实 等技术感兴趣的读者阅读, 也可作为培训机构以及大中 专院校相关专业的教材。
人民幣:
RMB 118.00
元 售价:
NT$ 472.00
元
Premiere视频制作入门与实战
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
王威|责编:张阳
出版社:
化学工业
本书采用项目实践的形 式,对Premiere视频制作进 行了详细介绍,共分7章: 视频制作概述、Premiere基 本剪辑流程、Premiere界面 和基本素材导入、Premiere 剪辑与制作、Premiere调色 和特效、声音处理和字幕添 加、视频作品综合案例实战 。书中通过当下热门的抖音 、Vlog、短视频等案例,通 俗而生动地讲解Premiere在 视频制作中的基本知识和创 作方法,包括多类视频的制 作流程、剪辑的基本规则、 镜头衔接的常用技巧、画面 特效技巧、视频整体把握, 等等,力求使初学者能够轻 松而有效地理解和体会各种 视频创作要素,并将它们灵 活地运用在实践之中。书中 附有22个案例成片以供参考 ,可扫描书中二维码获取, 同时,扫码可以获得学习助 手、读者交流群等线上服务 ,有助于更快、更好地提高 视频制作能力。 本书可作为高等院校影 视动画、影视编导、广告学 、新闻学、数字媒体艺术、 视觉传达设计专业的教学用 书,也可作为相关机构的培 训用书、视频制作爱好者及 从业者的自学教程。
人民幣:
RMB 59.80
元 售价:
NT$ 239.20
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