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游戏开发(筑梦之路造物工程)/网易游戏学院游戏研发入门系列丛书
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:网易互动娱乐事业群|责编:贾斌
出版社:
清华大学
丛书项:
网易游戏学院游戏研发入门系列丛书
本书为“网易游戏学院-游 戏研发入门系列丛书”中的 系列之二“游戏开发”单本。 本书通过4篇(共17章)的篇 幅,全方位地介绍了游戏研 发领域的相关知识,包括游 戏客户端开发、服务端开发 、通用技术以及游戏开发相 关的经验分享。书籍内容以 网易游戏内部新人培训大纲 为框架体系,以网易游戏十 多年的项目研发经验为基础 ,内容翔实,体系完善。本 书由一线游戏研发人员执笔 ,行文通俗易懂,初学者及 非游戏专业的读者可以通过 本书一窥游戏研发的魅力, 专业从业者则可以系统地汲 取游戏研发知识,激发灵感 。
人民幣:
RMB 168.00
元 售价:
NT$ 672.00
元
用户体验(筑梦之路上善若水)/网易游戏学院游戏研发入门系列丛书
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:网易互动娱乐事业群|责编:贾斌
出版社:
清华大学
丛书项:
网易游戏学院游戏研发入门系列丛书
本书为“网易游戏学院 。游戏研发入门系列丛书 ”中的系列之五“用户体验 ”单本。游戏用户体验是 一个涉及面非常广的门类 ,本书聚焦在体验设计和 用户研究两个维度,用8 篇(共计33章)的篇幅将面 向新人培训的知识体系进 行了重塑和整理。前半部 分从设计的内涵、外延、 检验三部分进行了抽丝剥 茧般的叙述,后半部分呈 现了游戏用户研究的基础 流程、方法与技术支持。 本书内容来自用户体验中 心一线设计和研究人员的 实践经验,本书既可作为 体验设计从业人员的案头 参考书,也适合所有对体 验创造感兴趣的人士阅读 。
人民幣:
RMB 188.00
元 售价:
NT$ 752.00
元
美术设计(筑梦之路妙手丹青)/网易游戏学院游戏研发入门系列丛书
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:网易互动娱乐事业群|责编:贾斌
出版社:
清华大学
丛书项:
网易游戏学院游戏研发入门系列丛书
本书为“网易游戏学院· 游戏研发入门系列丛书”中 的系列之三“美术设计”单本 。通过8篇(共37章)的篇幅 ,以游戏美术设计的八大 美术岗位为纲,深入浅出 地介绍了各大美术岗位的 入门级专业知识,并结合 具体实例详细介绍了各岗 位的工作流程、实用工具 、经验技巧等。全书以网 易游戏内部新人培训大纲 为框架体系,运用大量网 易游戏实战图片和案例, 将感性抽象的专业知识具 体化,内容充实,结构完 整,是游戏美术职场新手 的启明灯,是游戏美术爱 好者初窥门径的窗口。对 于初学者及非游戏专业的 读者,可以快速浏览,领 略游戏美术设计的魅力; 对于专业从业者,则可以 结合自己的实践,灵活地 汲取其中的关键技术和经 验,内化出一套属于自己 的方法论。
人民幣:
RMB 198.00
元 售价:
NT$ 792.00
元
美术画册(筑梦之路游生绘梦)(精)/网易游戏学院游戏研发入门系列丛书
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:网易互动娱乐事业群|责编:贾斌
出版社:
清华大学
丛书项:
网易游戏学院游戏研发入门系列丛书
本书为“网易游戏学院·游 戏研发入门系列丛书”中的 系列之七“美术画册”。画册 汇聚了网易众多著名游戏项 目的美术画作,包括《梦幻 西游》电脑版,《梦幻西游 手游》《大话西游2》《大 话西游手游》《一梦江湖》 《阴阳师》《荒野行动》《 神都夜行录》《明日之后》 《永远的7日之都》《第五 人格》《非人学园》《率土 之滨》《终结战场》《猎魂 觉醒》《镇魔曲》等16款游 戏。
人民幣:
RMB 398.00
元 售价:
NT$ 1592.00
元
趣学Python游戏编程
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
何青|责编:秦健
出版社:
清华大学
本书是高校教师多年开 发经验的结晶之作,深入浅 出地讲解使用Python语言进 行游戏开发,帮助读者快速 掌握游戏设计的基本原理和 方法,同时提高应用Python 语言的编程能力。 本书精 选十个游戏案例,涵盖不同 的游戏类型,每一章围绕一 个经典游戏案例展开,并突 出一个游戏编程的主题。本 书涉及的主要知识点有游戏 循环的原理、鼠标及键盘事 件处理、碰撞检测及处理、 随机数的运用、定时器的使 用、游戏场景的滚动、角色 动画的播放、音效及音乐的 播放、缓动效果、游戏关卡 设计、游戏人工智能的原理 及运用等。本书将Python语 法知识及常用的编程技巧糅 合在各个游戏案例中介绍, 为读者展示Python语言的实 际运用场景。 本书内容安排合理,架 构清晰,注重理论与实践相 结合,适合作为零基础学习 Python开发初学者的教程, 也可作为本科院校及大专院 校的教材,还可供职业技术 学校和各类游戏培训机构使 用。
人民幣:
RMB 49.00
元 售价:
NT$ 196.00
元
游戏策划导论(上海戏剧学院规划建设教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
朱云|责编:王茗斐
出版社:
上海文化
当今时代,游戏正在经 历巨大的变化。技术和网络 正改变着我们玩游戏的方式 ,制作游戏的方式以及游戏 对于我们的意义。玩家看到 的都是游戏的最终形态,很 多人没有概念到底要花费多 少心血才能做出像样的成品 。本书向读者展示了如果你 要策划一个游戏,需要从哪 些方面开始策划。系统化地 讲述了游戏制作的方式,从 本质上来看设计思维是基础 ,提供的是底层的思路,而 不是表层的经验总结。在游 戏设计的前几十年中,我们 可以宽容地忽略很多游戏创 作的理论问题,因为那时我 们还在慢慢地、艰难地蹒跚 学步。现在可以用学术的角 度,开始寻求做游戏的严肃 意义。
人民幣:
RMB 52.00
元 售价:
NT$ 208.00
元
游戏设计与开发(Unity实战完全自学教程)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:马遥|责编:孔祥飞
出版社:
电子工业
从务实的角度来看,游 戏开发是一种实战活动,游 戏开发者在掌握了基础知识 后,需要不断进行针对性的 实战和思考,才能真正掌握 游戏开发所需的技术。幸运 的是,网络上有很多乐于分 享知识的游戏从业者,他们 制作了很多入门与进阶的实 战教程,而且这些教程中的 游戏实例紧贴近年来热门的 游戏类型与风格。 本书结合了游戏设计的 原则与使用Unity开发游戏 的方法,精心挑选了受欢迎 、有代表性的多个相对独立 的游戏实例,在原开发者的 协助下进行了重新优化和整 理。本书在编排上符合由浅 入深的学习顺序,每章有特 定的游戏类型与风格,尽最 大的努力满足读者学习、实 战与参考的需求,帮助读者 成为一名更优秀的游戏开发 者。 本书适合电子游戏相关 专业的学生、游戏开发初学 者,以及需要进阶的游戏开 发者学习。对于学生与初学 者来说,本书是一本实战指 南;对于需要进阶的游戏开 发者来说,本书可以作为工 作中的参考资料。
人民幣:
RMB 89.00
元 售价:
NT$ 356.00
元
零基础学游戏UI设计(人人都是设计师)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:胡雪梅|责编:张敏
出版社:
清华大学
现如今,各种通信与网络连接设备与大众生活的 联系日益密切。游戏UI是玩家与机器设备进行交互的 平台,这就导致人们对各种类型的游戏UI界面的要求 越来越高,同时使得游戏UI设计行业飞速发展。本书 应广大游戏UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既 美观又符合要求的游戏UI界面。 本书主要依据初学者学习游戏UI设计的普遍规律 安排内容,由浅入深地讲解初学者需要掌握和感兴趣 的基础知识和操作技巧,全面解析各个知识点。全书 结合实例进行讲解,详细地介绍了制作的步骤和游戏 的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。 本书共分为5章,主要内容包括初识游戏UI设计、 游戏UI的构成元素、网页游戏UI设计、网络游戏UI设 计和移动端游戏UI设计。本书根据读者学习的难易程 度,以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正 做到为读者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地 学习内容,弥补自己的弱项,并有效帮助游戏UI设计 爱好者提高操作速度与效率。 本书知识点结构清晰、内容有针对性、实例精美 实用,适合UI设计专业、网络游戏设计专业和平面设 计专业的师生以及UI设计人员和游戏UI设计爱好者阅 读。读者可以扫描书中提供的二维码,查看书中所有 实例的微视频、素材和PPT课件,补充书中遗漏的细节 内容。
人民幣:
RMB 59.80
元 售价:
NT$ 239.20
元
MakeCode Arcade趣味游戏设计入门(喵星学院)/爱上编程
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
陈红波|责编:周明
出版社:
人民邮电
丛书项:
爱上编程
MakeCode Arcade是微 软推出的一款开源像素风格 游戏图形化编程工具,它可 以让你在创建像素风格游戏 的同时,以一种有趣的模式 学习物理、数学、音乐等多 学科知识。喵比特是 Kittenbot为MakeCode Arcade设计的一款自带多种 传感器的可编程游戏掌机。 本书通过一系列有趣的 故事激发读者的学习兴趣, 帮助读者循序渐进地掌握 MakeCode Arcade平台的编 程方法,让每一位读者在享 受创造游戏乐趣的同时,掌 握坐标系、随机数、速度、 简谱等多学科知识及变量、 列表、判断结构、函数等基 础编程知识。 本书不仅适合作为想要 系统自学MakeCode Arcade 游戏编程的学生及老师的参 考手册,也适合作为想要开 展图形化编程的课堂、工作 坊的参考书。
人民幣:
RMB 99.80
元 售价:
NT$ 399.20
元
好玩的好设计(把54个美学灵感装进游戏盒子)(精)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:赵勇权|责编:张军
出版社:
中国青年
这本书从何而来? 5年的搜集编辑, 来自Behance上累计获 赞破百万的桌游设计案例 , 专访近百位设计师, 不断迭代,只留下最 优质的54个创意。 为什么是54? 54张卡牌组成的“扑克 ”是人人都熟悉的“桌游” , 我们期望借一个具有 代表性的数字, 在普通读者与桌游玩 家之间建立一个小小的认 知链接。 对桌游,我们从不陌 生。 图书内容分成7大部分 ①一个好故事=一款好 桌游? 在好的故事背景下, 如何为其设计配套的游戏 机制; ②小桌游,大能量 通过游戏来解决儿童 教育、技能训练、心理辅 导等问题; ③桌游的效用远比你想 象得多 用游戏为环保、平权 、城市规划等社会议题发 声; ④桌游,观察地域文化 的入口 过目不忘的城市名片 ,足不出户的世界环游; ⑤老游戏,新模样 用全新设计复刻经典 游戏,更具时代创新活力 ; ⑥奇奇怪怪的桌游命题 再难缠的甲方需求, 都可以用一个游戏来解决 ; ⑦你是天生的玩家 建立富有趣味的交互 ,普通人带来的鬼马桌游 设计。 每个章节部分都有代 表人的专访,以及类型作 品的展示。全新的诠释赋 予了桌游更多的意义和理 念。
人民幣:
RMB 268.00
元 售价:
NT$ 1072.00
元
游戏道具制作(高等职业院校设计学科新形态系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:王振宇//程宏//朱碧耘//高文鼒|责编:王倩|总主编:江滨
出版社:
中国电力
游戏道具制作是游戏设 计专业的重要核心课程。教 材共为两部分:第一部分主 要介绍电子游戏及游戏中道 具的基本理论;第二部分主 要介绍次世代游戏道具制作 实践,按照项目制作的工作 流程,从“任务引入、任务 要素、任务实施”三个板块 ,以角色道具、场景道具、 武器道具三大实际项目案例 结合项目全流程的实操,精 讲“中模造型、高模细节、 低模减面、UV拆解再到最 最后的光照渲染等全过程” 。此外,还详细介绍了PBR 材质制作原理,以及如何运 用Substance Painter等工具 完成精细的纹理制作和材质 贴图。 本书每章后附“本章总结 、课后作业、思考拓展、课 程资源链接”内容,资源链 接中包括课件、视频等资料 。 本书适合作为高等职业 院校和应用型本科院校的专 业教材,以及专业设计人员 的参考用书。
人民幣:
RMB 58.00
元 售价:
NT$ 232.00
元
AIGC游戏策划(高等学校设计+人工智能系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:何俊//牟堂娟//高凯|责编:田在儒|总主编:董占军
出版社:
清华大学
本书在介绍游戏策划基 础知识的同时,结合AIGC 技术应用,系统讲解游戏设 计师应掌握的策划知识。全 书分为10章,涵盖游戏策划 的各个方面,包括AIGC游 戏策划概述、游戏的体验美 学、玩家特征、游戏故事创 作、游戏角色、游戏机制、 游戏世界、游戏策划文案的 制作、游戏原型开发,以及 游戏设计师的责任。同时探 讨了AIGC技术应用中的伦 理责任问题,如内容伦理、 玩家隐私保护及健康游戏文 化的促进。读者将学会利用 AIGC技术设计创新且吸引 人的游戏。本书内容翔实, 配有大量优秀游戏案例和知 识图谱,帮助读者迅速掌握 游戏策划技能。 本书可以作为高等院校 、职业院校开设游戏设计相 关课程的教材,也可以供游 戏行业的初学者阅读,帮助 读者理解并掌握游戏策划的 知识和技能。
人民幣:
RMB 99.00
元 售价:
NT$ 396.00
元
Unity3D游戏开发案例教程(十四五高等学校数字媒体类专业规划教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:彭平//胡垂立|责编:刘丽丽//彭立辉
出版社:
中国铁道
本书面向游戏设计与开 发的初学者,按照由浅入深 、理论结合实例的原则,介 绍Unity游戏开发的编程技 术、设计技巧及开发过程。 全书共分为5章,内容包括 :游戏概述、C#程序语言 基础、Unity 3D游戏开发基 础、Unity游戏开发基础案 例、Unity游戏开发综合案 例。本书针对Unity游戏开 发,既有基本理论作为基础 ,又有大量经典游戏设计开 发实例,可使读者轻松、快 速、全面地掌握Unity游戏 开发的技术及技巧。 本书结构清晰,内容通 俗易懂,实例针对性强,案 例与知识点结合紧密,使读 者能够在专业应用案例中掌 握Unity游戏开发技巧,提 高游戏开发能力,具有较强 的实用性和参考价值。 本书适合作为高等学校 数字媒体相关专业本科生的 教材,也可供Unity引擎爱 好者,以及对游戏开发感兴 趣的人员阅读学习。
人民幣:
RMB 56.00
元 售价:
NT$ 224.00
元
Unity3D游戏开发案例教程(第2版十四五高等学校数字媒体类专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:胡垂立|责编:刘丽丽//闫钇汛
出版社:
中国铁道
本书是“十四五”高等学 校数字媒体类专业规划教材 之一,按照由浅入深、理论 结合实例的原则,介绍 Unity游戏开发的编程技术 、设计技巧及开发过程。全 书内容包括游戏概述、C# 程序语言基础、Unity3D游 戏开发基础、Unity游戏开 发基础案例、Unity游戏开 发综合案例。本书针对 Unity游戏开发,既有基础 理论的讲解,又有大量经典 游戏设计开发实例的操作, 可使读者轻松、快速、全面 地掌握Unity游戏开发的技 术及技巧。另外,本书还配 套了免费的电子教案和课件 供读者下载使用,其中附带 的程序代码均调试通过,读 者可直接调用与运行。 本书适合作为高等学校 数字媒体类专业的教材,也 可供游戏开发爱好者自学参 考。
人民幣:
RMB 59.80
元 售价:
NT$ 239.20
元
从零开始学Unity游戏开发(场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布全彩印刷)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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应用软件
作者:
编者:房毅成|责编:刘云//孙金鑫
出版社:
北京大学
近年来,越来越多的 游戏开发爱好者开始关注 Unity引擎,相比于其他 引擎,Unity有强大的资 源商店和跨平台能力,而 且容易上手,目前已成为 游戏开发行业的主流选择 ,受到了大量开发者的青 睐。 本书共有10章内容, 以认识Unity引擎开始, 从0到1突破,循序渐进地 介绍了Unity游戏开发的 方方面面。本书采用知识 点讲解、经验技巧与相应 的动手练习相结合的方式 ,将一个完整的游戏案例 以章节任务的形式贯穿其 中,系统地讲解如何从最 基本的熟悉Unity界面操 作开始,一步步搭建起游 戏场景,让其逐渐丰富生 动起来,并能与玩家进行 交互,然后添加UI界面完 善游戏流程,增强游戏的 画面效果和视听体验及游 戏的真实性,最终形成一 款相对完整的成品游戏, 并将游戏成品打包发布到 不同的平台,供其他玩家 上线体验的全过程。 本书适合游戏开发人 员,特别是游戏开发初学 者阅读,也适合对游戏开 发和Unity感兴趣的读者 阅读,还可作为高等院校 相关专业和培训机构的教 材。
人民幣:
RMB 118.00
元 售价:
NT$ 472.00
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