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  • Animate动画制作(高等学校数字媒体专业系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:张运香//周丽韫//金升灿|责编:谢琛//薛阳     出版社:清华大学
  •     本书以零起点的读者为 主要对象,以Adobe Animate CC 2018为开发平 台,从实用角度出发,结合 丰富的实例,介绍制作动画 的常用方法和技术,可以作 为Animate动画制作课程的 入门教材。本书详细介绍了 利用Animate制作动画的方 法,Animate的新功能和新 技术,以及ActionScript 3.0 环境下的脚本程序设计方法 。 本书共分为15章,主要 内容包括Animate简介,传 统补间动画,工具的使用, 引导线动画,补间动画,补 间形状,遮罩和逐帧动画, 骨骼动画、3D动画和摄像 头,文本的使用,元件、库 和实例,声音和视频的应用 ,组件和动画预设,动作脚 本基础,动作脚本进阶,动 画的优化与发布,综合实例 。各章内容以制作动画技术 为主线,从自学和教学的实 用性、易用性出发,用典型 的实例,边讲(学)边练的 方式介绍了制作动画的方法 。每章均提供了思考题和操 作题。 本书提供的配套资源包 中,包括书中所有实例的源 文档和影片文件以及相关的 素材。 本书可以作为高等院校 和高职高专院校计算机动画 制作课程的入门教材,也可 作为计算机培训辅导用书, 还可以作为广大计算机爱好 者学习Animate动画制作的 自学用书和参考书。
  • 人民幣:RMB 79.00 元     售价:NT$ 316.00
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  • 自然语言理解(高等学校计算机专业系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:赵海|责编:龙启铭//战晓雷     出版社:清华大学
  •     本书系统介绍自然语言 处理(即自然语言理解)的 经典和前沿技术内容,包括 学科发展的简要背景、基础 的建模方法和典型的语言处 理任务。本书围绕语言模型 展开并贯穿其中,包括n元 语言模型、连续空间语言模 型(词嵌入)以及前沿的预 训练语言模型。 现代自然语言处理建立 在机器学习的基础之上。无 论针对传统机器学习还是针 对现代深度学习,本书统一 以结构化学习的脉络展开, 统一阐述典型的语言处理任 务的普遍性机器学习建模方 式,包括词切分、序列标注 以及树结构解析。同时,本 书以一种统一的观点梳理机 器学习和深度学习方法的要 点,服务于自然语言处理任 务的建模方法。最后,本书 综述了经典和前沿的语言处 理任务:句法分析、语义分 析、阅读理解和大语言模型 。以阅读理解为代表的自然 语言理解任务赋予传统的学 科自然语言理解新的内涵。 本书适合作为高等学校 相关专业高年级本科生和研 究生的自然语言理解相关课 程的教材,也可供自然语言 理解研究人员阅读参考。
  • 人民幣:RMB 69.00 元     售价:NT$ 276.00
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  • 3ds Max三维建模教程(中等职业学校十四五规划土建类专业系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:余伟军//冯艳春//龙海平//谢华云|责编:梁任     出版社:华中科技大学
  •     本书以3ds Max 2016作 为设计软件,详细介绍了 3ds Max的常用命令、基本 绘图工具、图形设计辅助工 具等,并结合深圳市攻玉坊 数码影像有限公司数十年的 内部培训教程和项目案例, 考虑到学生的特点,选择有 趣、可行的小品案例作为教 学内容,既可让学生学到技 能,又可提高其学习兴趣。 本书以用人单位岗前培 训所必须掌握的技能为主线 ,以速成、有效为要求,以 就业为目的进行编写,可作 为大、中专院校数字媒体艺 术设计专业或工程技术专业 的教材,也可作为初学者的 自学用书。本书是学习3ds Max的入门书籍,其内容并 未涉及专业方向,有基础知 识的学生或在职人员均可选 择本书进行学习。
  • 人民幣:RMB 59.80 元     售价:NT$ 239.20
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  • 虚拟现实技术导论(高等学校虚拟现实技术系列教材教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会推荐教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:梁晓辉//王晓川//杨文军|责编:安妮//李燕     出版社:清华大学
  •     近年来,虚拟现实技术 在产业界引发热潮,大众化 趋势日益凸显,低成本硬件 不断涌现,在房地产、直播 、监控等领域的应用逐渐普 及。由于虚拟现实具有多学 科交叉融合的特点,涉及的 学科领域广泛,对其进行完 整的阐述存在诸多难点,因 此本书从虚拟现实软硬件、 关键技术的角度对内容进行 组织,并进行了一定的删减 ,以突出重点。在软件和硬 件设备部分,介绍较为典型 的虚拟现实输入设备和输出 设备;在关键技术部分,从 虚拟现实建模和虚拟现实渲 染两方面加以阐述,重点介 绍运动编辑、流体建模、场 景组织、粒子系统等内容。 此外,对一些虚拟现实前沿 性方向进行了讨论。 本书适合作为高等学校 计算机、软件工程及相关专 业高年级本科生,研究生的 教材,同时可供对虚拟现实 感兴趣并且对虚拟现实建模 与渲染开发有所了解的研发 人员和广大科技工作者参考 。
  • 人民幣:RMB 49.00 元     售价:NT$ 196.00
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  • 计算机图形学(VC++实现第3版高等学校计算机专业系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:于万波//于硕|责编:龙启铭//薛阳     出版社:清华大学
  •     本书是计算机图形学入 门教程,以VC++与 OpenGL为工具讲解计算机 图形学以及动画制作的基本 方法和原理。 第1章使用VC++绘图相 关类和函数实现一些有趣的 实例,直观地展示一些简单 的计算机图形绘制与动画制 作方法;第2章讲解二维直 线段与曲线绘制方法以及区 域填充的基本内容;第3章 讲解三维图形投影、消隐等 内容;第4章通过一些典型 实例介绍OpenGL;第5~6 章讲解样条曲面、几何造型 与光照模型;第7~9章给出 了基于OpenGL的图像飘动 、地球旋转、爆炸效果、飞 机动画等建模与动画实例。 本书适用于计算机科学 与技术、软件工程、信息与 计算科学、数字媒体技术、 机械与建筑设计等专业的“ 计算机图形学”课程教材, 也可供对计算机图形动画制 作感兴趣的研究生及程序设 计人员参考。
  • 人民幣:RMB 59.00 元     售价:NT$ 236.00
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  • 数字图像处理--OpenCV方法与实践(高等学校遥感科学与技术专业规划教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:武广臣//刘艳//孔玉霞|责编:杨晓露     出版社:武汉大学
  •     本书详细介绍了数字图 像处理基本概念、基本原理 与基本算法,内容包括数字 图像处理概述、数字图傀处 理基础、图像变换、图像增 强、图像复原、图像分割和 图像特征分析。本书根据编 者近年来从事相关科研、教 学实践经验,列举了大量 Python计算机视觉图像处理 编程实例,以帮助读者完成 理论-实践一体化学习。 本书可作为高等院校遥 感科学与技术、计算机科学 与技术、数字媒体技术、电 子信息工程、通信工程、光 电信息科学与工程、信息工 程、医学影像技术、医学信 息工程等专业大学本科学生 专业基础课教材,也可作为 计算机视觉及应用、模式识 别、图像处理与分析、目标 识别与跟踪、视频检测与识 别等研究方向研究生专业基 础课教材,还可作为从事上 述专业的研究人员或技术开 发人员的参考教材。
  • 人民幣:RMB 68.00 元     售价:NT$ 272.00
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  • 自然语言处理--基于深度学习的理论与案例(高等学校计算机专业系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:雷擎|责编:龙启铭     出版社:清华大学
  •     本书主要介绍神经网络 、深度学习和自然语言处理 的基本原理、方法和应用, 全书分为3部分,每部分涵 盖了不同的主题:第1部分 (第1~3章)介绍神经网络 和深度学习的基础知识,包 括人工神经网络的起源和发 展,神经网络的表示方法、 数学基础理论和机器学习基 础,以及表征学习的概念; 第2部分(第4章和第5章) 介绍自然语言处理和转换器 网络;第3部分(第6~10 章)介绍自然语言处理的案 例分析,包括文本分类任务 、实体识别、文本生成和文 本摘要的方法和技术、基于 评审的问答系统等。 本书是学习并实践神经 网络、深度学习和自然语言 处理的实用指南,每章都给 出了代码示例和实际案例。 帮助读者理解和实践所学的 知识。本书采用渐进式讲解 ,理论与实践结合,强调自 然语言处理,并且关注最新 技术和趋势,适合作为高等 学校神经网络、深度学习和 自然语言处理相关课程的教 材,也是相关专业人员很好 的参考用书。
  • 人民幣:RMB 69.00 元     售价:NT$ 276.00
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  • Maya角色绑定技术从入门到实战(微课视频版高等学校数字媒体技术专业系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:周京来//徐建伟|责编:刘向威     出版社:清华大学
  •     本书详细剖析Maya软件 在动画制作中角色绑定的高 级应用技术,通过机械类直 升机绑定、道具类台灯绑定 、角色类蜘蛛侠角色绑定、 HumanIK系统绑定、阿童 木角色AdvancedSkeleton整 体绑定技术、角色面部绑定 技术等经典案例,深入介绍 Maya在三维动画角色绑定 技术方面的综合应用,重点 介绍Maya内部骨骼绑定技 术的应用及外置插件的高级 绑定技巧。本书案例新颖, 通俗易懂,具有很强的实战 性和参考性。每章均由案例 分析、案例操作和本章总结 三部分组成,层次分明,步 骤清晰,同时融入企业项目 制作经验,使内容更加翔实 。 本书还配套微课视频、 教程插件和相关案例工程文 件,能满足高等院校三维动 画角色绑定课程的实际教学 需要。本书可作为高等院校 、高职高专院校动漫制作、 数字媒体、游戏设计、影视 动画等专业课程的教材,也 可供三维动画绑定制作人员 参考使用,还可作为三维动 画培训班的培训教材。
  • 人民幣:RMB 89.00 元     售价:NT$ 356.00
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