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  • 自然语言处理与应用(计算机学科研究生系列教材北京理工大学十四五规划教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:张华平//商建云//汤泽阳//雷沛钶|责编:白立军//战晓雷|总主编:张尧学     出版社:清华大学
  •     本书集学术前沿、教学 成果与应用实践于一体,系 统讲述自然语言处理理论与 应用。全书分为5篇,基础 理论篇包括第1~4章,主要 内容为自然语言处理与应用 概述、面向自然语言处理的 深度学习经典平台与算法、 面向自然语言处理的深度学 习前沿进展、预训练语言模 型;信息处理篇包括第5~9 章,主要内容为网络爬虫技 术、多格式文档解析与管理 、语音文字识别、图像语义 表示与字符识别、中文分词 与词性标注;语义分析篇包 括第10~13章,主要内容 为情感分析、新词发现、命 名实体识别与关键词提取、 知识图谱的大数据自动构建 与应用;文本挖掘篇包括第 14~18章,主要内容为信 息过滤、文本分类、文本聚 类、文本校对、自动摘要; 应用篇包括第19、20章, 主要内容为自然语言处理应 用项目和案例。 本书可作为高等学校自 然语言处理方向研究生与高 年级本科生的专业课教材, 也可供自然语言处理方向的 科研人员、工程技术人员和 爱好者参考。
  • 人民幣:RMB 89.00 元     售价:NT$ 356.00
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  • AutoCAD2020使用教程(双色印刷十三五江苏省高等学校重点教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:孙海波//姚新港|责编:蔡开颖     出版社:机械工业
  •     本书是“十三五”江苏省 高等学校重点教材,中国矿 业大学机械工程一流本科专 业建设点资助项目,江苏省 高校品牌专业建设工程资助 项目。 本书是一本讲述如何使 用Auto2020的基础教程。 全书共15章,内容包括基本 操作、二维绘图命令、图层 和对象特性、精确绘图与环 境设置、图形编辑、显示控 制、创建文字、图案填充和 编辑、块及其属性的使用、 尺寸标注、图形数据的查询 与共享、使用设计中心、三 维实体造型基础、三维实体 造型、输出图形。 本书从命令的功能、激 活命令的方法、候选命令选 项的说明到操作中应该注意 的问题以及具体实例,具有 统一的格式,条理清楚,方 便阅读。本书为教师授课配 有电子课件,请选用本书的 教师登录机械工业出版社教 育服务网 (www.cmpedu.com)下 载。 本书适合作为高等工科 院校(包括本科生和高职高 专)计算机绘图课程的教材 ,也可作为有关工程技术人 员的培训教材和参考用书。
  • 人民幣:RMB 69.80 元     售价:NT$ 279.20
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  • 计算机辅助翻译教程(第2版高等学校十二五规划教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:潘学权//崔启亮|责编:葛灵知//李雪     出版社:安徽大学
  •     为帮助大学生及翻译从 业者尽快掌握翻译技术、 提高翻译效率与提升翻译 质量,编者编写出版了《 计算机辅助翻译教程》, 并得到了专家及广大读者 的认可。为了适应计算机 辅助翻译技术发展与变化 ,本教材在第一版基础上 进行了修订与更新,增加 了本地化技术、在线计算 机翻译软件应用以及在线 接单翻译等方面的内容。 编写者既有高校教授“计算 机辅助翻译”课程的教师, 也有翻译项目管理人员及 资深译员。 本教材适用对象主要为 翻译专业及英语专业本科 生,也可以作为翻译硕士 、外语学科翻译方向研究 生、翻译从业人员以及翻 译爱好者的参考用书。
  • 人民幣:RMB 39.90 元     售价:NT$ 159.60
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  • 三维动画设计原理(十三五江苏省高等学校重点教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:霍智勇|责编:史静     出版社:东南大学
  •     本书从设计原理上介绍 三维动画设计方法,注重将 设计思路和经验贯穿其中, 面向三维动态或静态影像的 制作过程,为读者提供一个 脉络清楚、渐进提升的学习 指南,让读者迅速掌握设计 精髓。本书基于作者多年的 教学和设计实践撰写而成, 不针对单一设计软件平台。 全书内容不仅涵盖了近年来 三维动画的前沿发展状况, 还详细解释了三维动画的各 类专业术语,并给出了许多 容易理解的示意图。全书共 分十部分,主要内容包括: 三维动画的基本概念理解、 模型的创建、材质和贴图编 辑、照明与摄像机设定、动 画与特效制作等。 本书结构严谨、条理清 晰、实例丰富、图文并茂, 适合作为数字媒体相关专业 、广告学、教育技术学等本 、专科教学的课程教材,同 时也可以作为三维动画设计 和虚拟现实设计等专业设计 人员的参考书。
  • 人民幣:RMB 88.00 元     售价:NT$ 352.00
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  • 3ds Max三维建模教程(中等职业学校十四五规划土建类专业系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:余伟军//冯艳春//龙海平//谢华云|责编:梁任     出版社:华中科技大学
  •     本书以3ds Max 2016作 为设计软件,详细介绍了 3ds Max的常用命令、基本 绘图工具、图形设计辅助工 具等,并结合深圳市攻玉坊 数码影像有限公司数十年的 内部培训教程和项目案例, 考虑到学生的特点,选择有 趣、可行的小品案例作为教 学内容,既可让学生学到技 能,又可提高其学习兴趣。 本书以用人单位岗前培 训所必须掌握的技能为主线 ,以速成、有效为要求,以 就业为目的进行编写,可作 为大、中专院校数字媒体艺 术设计专业或工程技术专业 的教材,也可作为初学者的 自学用书。本书是学习3ds Max的入门书籍,其内容并 未涉及专业方向,有基础知 识的学生或在职人员均可选 择本书进行学习。
  • 人民幣:RMB 59.80 元     售价:NT$ 239.20
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  • 3ds Max游戏场景制作(第3版高职高专艺术学门类十四五系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:刘俊生|责编:史永霞     出版社:华中科技大学
  •     《3ds Max游戏场景制 作(第3版高职高专艺术学 门类十四五系列教材)》 是由苏州蜗牛游戏公司的 技术骨干与苏州工艺美术 职业技术学院等院校专业 教师联手推出的系列应用 型教材之一。全书结合游 戏场景制作的具体案例, 配合文字和视频,向读者 呈现了一套完整而全面的 游戏场景制作流程与操作 方法,为读者进入游戏行 业铺平了道路。本书是此 系列教材的第一本,主要 介绍了模型制作、UV拆 分以及贴图(法线贴图、 AO贴图、透明贴图等) 制作的方法。 游戏场景制作是游戏 公司中一个重要的工种, 也是游戏从业人员必须学 习的重要课程,掌握游戏 场景制作技能是进入游戏 行业的必由之路。本书利 用游戏场景制作的范例, 通过详细、完整的视频操 作,让读者便捷、直观地 学习游戏场景制作的核心 内容。本书的编者为游戏 公司的技术骨干和院校教 学骨干,都有5年以上的 制作经验或教学经验。 本书主要针对游戏爱 好者、艺术院校学生、在 职设计师、网络游戏美术 设计师、培训机构三维计 算机美术专业人员等而编 写。
  • 人民幣:RMB 59.00 元     售价:NT$ 236.00
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  • 甲骨文信息处理导论(河南省十四五普通高等教育规划教材)/计算机科学与技术丛书

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:高峰//刘永革|责编:曾珊     出版社:清华大学
  • 丛书项:计算机科学与技术丛书
  •     本书融合多学科内容, 尤其将现代的计算机技术 和古老的文字学知识进行 深度融合。全书共分为三 篇。第一篇,初识甲骨( 第1~5章),帮助读者初 步理解甲骨文的基础知识 ;运用GIS对甲骨文出土地 、分布现状等进行可视化 分析;了解学者为甲骨文 研究的发展所做的贡献, 从而对近年来国内外从事 甲骨学研究的院校有所认 知;初步掌握甲骨文辨伪 思路与方法;熟悉甲骨文 部首,认识常见甲骨文字 。第二篇,数字甲骨(第6 ~10章),帮助读者熟悉 甲骨文字库与编码;熟悉 甲骨文输入法的原理与应 用;掌握文献数字化技术 的构成,熟悉经典的文档 分析技术与字符识别技术 ;掌握最新甲骨碎片图像 拼接方法;掌握甲骨三维 建模方法。第三篇,智能 甲骨(第11~15章),帮 助读者掌握神经网络算法 原理,熟悉利用神经网络 算法进行甲骨字检测与识 别的方法;熟悉自然语言 处理中简单的主题模型; 熟悉甲骨文复杂网络,理 解未释甲骨字语义预测方 法;初步掌握甲骨文知识 图谱构建方法,理解甲骨 文知识图谱融合及可视化 实现方法;了解汉字的发 展、掌握汉字演变规律, 理解甲骨文考释研究方法 。 为便于读者高效学习, 本书作者精心制作了完整 的教学课件、配套的教学 实验示例和甲骨文数据平 台——殷契文渊供读者使 用。 本书是河南省“十四五” 普通高等教育规划教材, 主要面向计算机类专业学 生,同时也可供其他学科 和专业的学生参考使用。
  • 人民幣:RMB 79.00 元     售价:NT$ 316.00
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  • 3ds Max游戏场景制作(第2版高职高专艺术学门类十四五规划教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:刘俊生|责编:刘姝甜     出版社:华中科技大学
  •     《3dsMax游戏场景制作 (第二版)》是由苏州蜗 牛游戏公司的技术骨干与 苏州工艺美术职业技术学 院游戏教研室专业教师联 手推出的系列应用型教材 之一。全书结合游戏场景 制作的具体案例,配合文 字和视频,向读者呈现了 一套完整而全面的游戏场 景制作流程与操作方法, 为读者进入游戏行业铺平 了道路。本书是此系列教 材的第一本,主要介绍了 模型制作、UV拆分以及贴 图(法线贴图、AO贴图、 透明贴图等)制作的方法 。 游戏场景制作是游戏公 司中一个重要的工种,也 是游戏从业人员必须学习 的重要课程,掌握游戏场 景制作技能是进入游戏行 业的必由之路。本书利用 游戏场景制作的范例,通 过详细、完整的视频操作 ,让读者便捷、直观地学 习游戏场景制作的核心内 容。本书的编者为游戏公 司的技术骨干和院校教学 骨干,都有5年以上的制作 经验或教学经验。 本书主要针对游戏爱好 者、艺术院校学生、在职 设计师、网络游戏美术设 计师、培训机构三维计算 机美术专业人员等而编写 。
  • 人民幣:RMB 59.00 元     售价:NT$ 236.00
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  • Photoshop CS6实训教程(第2版高职高专艺术学门类十四五系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:成琨//吴冰//高莹|责编:史永霞     出版社:华中科技大学
  •     本书根据当前社会对高 校艺术设计专业人才的培养 要求编写而成,注重学生设 计思维能力及设计实践能力 的提高。本书符合艺术设计 高职教学规范,内容系统全 面,图文并茂,具有较强的 实用性和借鉴性。 本书的主要知识点以实 际案例为载体,具有从简到 繁和前后相续的特点。教材 的编写人员由校内专业教师 与校外企业设计师共同组成 ,符合“校企合作”的教学模 式。实例应用的选取和讲解 ,实用性强,适用范围广, 采用实践与理论相结合的全 新理念。 本书可以作为高等院校 、高等职业院校艺术设计类 相关专业学生的教材,也可 以作为专业设计人员的培训 用书。
  • 人民幣:RMB 69.00 元     售价:NT$ 276.00
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  • 自然语言处理原理与应用(科学出版社十四五普通高等教育本科规划教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:刘刚|责编:张丽花//于海云     出版社:科学
  •     自然语言处理是一门集 语言学、计算机科学、数学 于一体的科学,它包含很广 泛的内容,根据其应用目的 不同,所采用的技术手段也 不尽相同。 本书从数理基础到模型 介绍,再到生活应用,从不 同的层次,由浅入深、循序 渐进地展示一个完整的自然 语言处理学习体系。 本书分两部分。第一部 分为理论基础,其中第1~4 章对什么是自然语言处理、 当前主流的自然语言处理技 术,以及目前自然语言处理 遇到的困境进行介绍;第5 、6章从数学基础、语言模 型,以及词法分析、语义分 析等方面介绍自然语言处理 的底层逻辑和模型原理。第 二部分为实践应用,第7~ 11章介绍自然语言处理在生 活中的应用。 本书实用性强、案例贴 近生活,每章配有习题及其 答案,读者可以扫描二维码 查看习题答案。 本书可作为“自然语言处 理”课程的本科生教材,也 可作为“人工智能”“文本挖 掘”“语料库语言学”课程的 辅导书,还可作为自然语言 处理领域的入门书籍。
  • 人民幣:RMB 59.00 元     售价:NT$ 236.00
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