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  • 单片机原理及典型模块(活页式)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>硬件及维护     作者:编者:唐振//余茂全|责编:刘翰鹏     出版社:清华大学
  •     本书以51系列单片机为 基础,以C语言为编写语言 ,重点讲解单片机的基本原 理及体系结构,详细讲解 LED显示、数码管显示、按 键开关、声音、点阵、液晶 、步进电动机、串行口通信 等典型模块的原理,电路设 计和程序编写。最后通过电 子钟、直流电动机调速系统 、红外电子体温枪等3个综 合实例,提高学生的整体设 计水平。 本书既可作为高等职业 教育电子信息类、电动化类 相关专业的教材,也可作为 相关工作人员的学习参考资 料。
  • 人民幣:RMB 59.00 元     售价:NT$ 236.00
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  • Three.js权威指南(在网页上创建3D图形和动画的方法与实践原书第4版)/Web开发技术丛书

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>程序与语言     作者:(美)乔斯·德克森|责编:王春华//冯润峰|译者:叶伟民     出版社:机械工业
  • 丛书项:Web开发技术丛书
  •     Three.js已成为创建令人 惊叹的3D WebGL内容的行 业标准。在本书中,你将学 习Three.js的所有功能,了 解如何将其与最新的物理引 擎集成。你还将掌握直接在 浏览器中创建身临其境的 3D场景并制作动画的技巧 ,充分挖掘WebGL和现代 浏览器的潜力。 本书首先介绍Three.js中 使用的基本概念和构建模块 ,通过大量示例和代码帮助 你详细探索这些基本主题。 你将学习如何使用纹理和材 质创建逼真的3D物体,以 及如何从外部资源加载现有 模型。接下来,你将了解如 何使用Three.js内置的相机 控件控制相机,这将使你能 够在创建的3D场景中飞行 或行走。然后将介绍如何使 用HTML5视频和画布元素作 为三维对象的材质,为模型 制作动画。在了解如何为场 景添加重力和碰撞检测等物 理特性之前,你将学习如何 使用变形目标和基于骨骼的 动画。最后,你将掌握如何 将Blender与Three.js相结合 ,并创建VR和AR场景。 本书结束时,你将掌握 使用Three.js创建三维动画 图形的技巧。
  • 人民幣:RMB 129.00 元     售价:NT$ 516.00
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