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解谜(向18种经典谜题的巅峰发起挑战)/新知文库
所属分类:
生活娱乐
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休闲读物
>>
棋牌、游戏、钓鱼
作者:
(美)A.
J
.雅各布斯|责编:丁立松|译者:肖斌斌
出版社:
三联书店
丛书项:
新知文库
世上的谜题数不胜数, 但却有一个共同点:经过一 番困难与挣扎,谜题破解的 一瞬间,解谜者获得无上的 愉悦与满足。这一个顿悟时 刻,也预示了一个令人满意 终将得解的结局。谜题为现 实世界中的人们提供了一种 不确定性,让人沉浸在探索 的乐趣中。但这就是全部答 案吗?本书作者采访了从谜 题设计者到解谜爱好者甚至 相关研究者等各领域人士, 试图以理论结合实例的方式 解释,解谜何以有如此恒久 的魅力。
人民幣:
RMB 68.00
元 售价:
NT$ 272.00
元
电子游戏大发展(从PONG到PlayStation的历史与未来)/游戏研究经典译丛
所属分类:
生活娱乐
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休闲读物
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棋牌、游戏、钓鱼
作者:
编者:(美)马克·
J
.P.沃尔夫|责编:刘畅|译者:熊硕
出版社:
复旦大学
丛书项:
游戏研究经典译丛
自20世纪五六十年代 诞生以来,电子游戏借助 科技的力量,从实验室中 的新奇之物逐渐发展成一 个规模宏大的产业,并在 21世纪初期深刻地融入人 们的生活。 本书聚焦电子游戏的 发展历程,从四个层面展 开研究。第一,阐述“电 子游戏”的基本概念和内 涵,指明它在信息科学技 术方面不同于传统媒介的 特点;第二,梳理电子游 戏跌宕起伏的发展历史, 概括为早期的电子游戏( 1983年之前)、游戏产 业的复兴(1983—1994 年)和迈入次世代的电子 游戏(1995—2007年) 三个阶段;第三,从微观 角度探究电子游戏的开发 流程、图像/音效设计理 念的发展和类型特征等; 第四,从宏观角度讨论电 子游戏在道德和伦理方面 引发的问题、电子游戏与 其他媒介的关系、电子游 戏的发展前景等。 本书适合电子游戏爱 好者、电子游戏行业从业 者和游戏学学者阅读,也 可作为电子游戏的科普读 物。
人民幣:
RMB 108.00
元 售价:
NT$ 432.00
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