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朴在哲的场景设计教程(游戏动画设计大师课)
所属分类:
艺 术
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艺 术
>>
绘画技法
作者:
朴在哲|译者:邱金媛
出版社:
中国青年
《朴在哲的场景设计教程(游戏动画设计大师课) 》由朴在哲著,具有以下特色: 6个完整的视频演示。通过登录书中提供的网址, 即刻可以学习游戏场景设计的绘画步骤。让学习的方 式更加便捷有效! 10个全面的分步教程,并配有详细的步骤讲解。 艺术家朴在哲将向众多从事场景原画设计的设计师们 分享他使用自定义画笔和涂抹工具的技法与实战经验 。 20个迷你教程。更加丰富的游戏场景设计方案, 帮助从事该领域工作、实践经验不足的新人设计师拓 宽思路,提供更多优秀的实践案例。 100多幅精彩作品,精选艺术家朴在哲在过去十年 中创作的佳作,读者可以从中了解到他的创作心路, 提升艺术层次,激发创作灵感。
人民幣:
RMB 118.00
元 售价:
NT$ 531.00
元
原画梦(50位游戏概念设计师的设计解析第2卷)
所属分类:
艺 术
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艺 术
>>
绘画技法
作者:
编者:原画梦|责编:李东
出版社:
人民邮电
这是一本由浅入深的绘 画教程。全书共3章,含有 36个经典案例,详细介绍了 游戏美术及概念设计的技法 ,有50余位插画师参与其中 。 本书内容涉及绘画基础 、材质表现、概念设计、场 景设计、商业插画的制作。 学习难度由低到高,有很强 的实用性。有许多知名艺术 家参与编写本书,其中包括 黄光剑、钟风华、肖壮悦等 。一些主流培训机构也参与 了本书的编写,包括XRCG 学院、艺数绘等。 本书适合游戏美术从业 者与爱好者参考学习。
人民幣:
RMB 138.00
元 售价:
NT$ 552.00
元
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