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  • 动画造型设计(高等院校艺术学门类十四五系列教材)

  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法     作者:编者:王娟//闫萍|责编:刘姝甜     出版社:华中科技大学
  •     本书共分为五章,由 浅入深、循序渐进地全面 介绍了动画造型设计的方 法和技巧。第一章讲解了 动画造型设计的概念,不 同国家的动画造型分析, 以及动画造型的分类与影 响因素。第二章详细介绍 了动画造型设计的学习方 法和构思步骤,并通过案 例列举了动画造型设计的 表现方法和设计规范。第 三章从人体结构与人体比 例、人物动作设计等五个 方面总结了人物造型设计 的方法与技巧。第四章介 绍了动物造型设计,包括 动物造型的塑造技巧、拟 人化设计和不同类型的动 物设计。第五章介绍了特 殊角色造型设计,包括神 话角色、怪物角色和机器 人角色的造型设计要点与 设计技巧。本书可作为高 等院校动画、游戏、数字 媒体艺术等相关专业的教 材,也可供动画造型设计 爱好者参考使用。
  • 人民幣:RMB 59.00 元     售价:NT$ 236.00
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  • 素描教学/中国高等艺术院校精品教材大系

  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法     作者:编者:袁元|责编:教富斌//侯心川     出版社:人民美术
  • 丛书项:中国高等艺术院校精品教材大系
  •     在素描教学上,我们所 提倡的严谨,不是片面的所 谓细致、完整和被动的如实 的概念,而是强调学生对所 描绘对象观察的敏锐、确切 和体会的逐步深入;强调对 造型研究得透彻,对所描绘 对象所具有的造型共性规律 和个性特征有良好的认识和 表现。对轮廓、体积、空间 、明暗各种因素之间的联系 的贯通认识能力,以及对描 绘对象身上所携带的活生生 的显示生活的气息、美感和 趣味的认识。 同时,随着我国的艺术 创作和艺术教育的深入发展 ,今天的造型基础教育要紧 紧围绕着建立对造型的基本 认识这一核心进行。如何在 写生教学中提高对具象造型 中所包含的抽象因素的认识 水平是中心课题和研究方向 ,对具象造型中所包含的抽 象因素认识水平的高低决定 着它的认识深度和发展潜力 ,同时也是向其他造型手段 转变的一个内在线索。
  • 人民幣:RMB 79.00 元     售价:NT$ 316.00
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  • 笔墨训练教程/高等美术学院绘画技法训练范本系列

  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法     作者:王巍|责编:田在儒     出版社:清华大学
  • 丛书项:高等美术学院绘画技法训练范本系列
  •     中国传统绘画以画科分 为人物、山水、花鸟,以技 法分为工笔、写意、工兼写 。中国画是水墨艺术,其组 成要素不外乎造型、笔墨和 画面构成。中国画是线的艺 术,对线的要求非常讲究, 运笔的方法极其丰富;墨分 五色,即清、淡、重、浓、 焦,是古人对墨色深浅变化 的界定。在魏晋南北朝时期 ,花鸟画已独立成科;以工 笔形态为主的花鸟画,至唐 代已完全成熟;到五代两宋 ,花鸟画发展到历史顶峰。 花鸟画水墨形态的出现,融 合中国传统文人人格,为花 鸟画的创新发展带来积极的 推动作用。本书就中国画笔 墨训练的特点和艺术规律作 概括性叙述,以梅兰竹菊“ 四君子”水墨写意为例进行 示范练习,把正统学院派中 国画教学和实践训练的授课 讲稿作为临摹范本,是专门 针对中国画笔墨基础训练的 图书资料。 本书可以作为各高等美 术院校、职业院校绘画与艺 术相关专业的范例教材,也 可以供书画爱好者临摹学习 使用。
  • 人民幣:RMB 128.00 元     售价:NT$ 512.00
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  • 设计素描(第4版高等院校艺术学门类十四五系列教材)

  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法     作者:编者:周小娟//盛婷//王芳|责编:狄宝珠     出版社:华中科技大学
  •     本教材系统而全面地讲 解了设计素描的外延及内涵 。每个章节的训练层层推进 、步步深入,培养学生的创 新思维。本教材共8章,分 别为:从素描到设计——设 计素描概述,从素描到设计 ——线性分析与情感表现, 从素描到设计——具象写真 表现研究,从素描到设计— —黑白表现研究,从素描到 设计——简化抽离研究,从 素描到设计——解构与重构 研究,从素描到设计——想 象训练,从素描到设计—— 装饰表现。本教材图文并茂 ,讲解详细。书中图片一部 分是质量很高的范图,一部 分是学生课题训练的优秀习 作,都是教学中很好的参考 资料。
  • 人民幣:RMB 59.00 元     售价:NT$ 236.00
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  • 游戏原画设计/第九艺术学院游戏开发系列/RGDC游戏开发课程体系

  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>绘画技法     作者:编者:谌宝业//刘若海//王刘辉|责编:张彦青//郑期彤     出版社:清华大学
  • 丛书项:RGDC游戏开发课程体系
  •     本书全面讲述了游戏原 画的基本定义和类别,游 戏原画的作用和意义,以 及作为一个游戏原画设计 师所要具备的基本素养和 条件。书中概括地讲解了 原画设计各个部分的基本 流程,着重分析了游戏场 景、物件、角色的形体结 构规律,从对绘画技法要 求的角度表现了场景和物 体的绘制过程。本书分章 节列举实例,详细介绍了 游戏室内外场景以及场景 元素的原画绘制技巧和过 程,以及不同风格游戏角 色的原画绘制技巧和过程 ,引导读者加强对游戏原 画设计和制作技术的理解 。学习完本书的内容,读 者将了解和掌握大量游戏 原画设计的理论及实践能 力,能够胜任游戏原画设 计和制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校 艺术类专业和相关专业培 训班学员的教材,也可作 为游戏美术工作者的入门 参考书。 特别说明:本书中使用 的图片素材仅供教学之用 。
  • 人民幣:RMB 48.00 元     售价:NT$ 192.00
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